Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Fallout 4 sur Xbox One X offre une expérience 4K riche en détails

Fallout 4 sur Xbox One X offre une expérience 4K riche en détails
📱

Il y a encore un certain nombre de titres Xbox One X de haut niveau encore en préparation (Forza Horizon 3, quelqu’un ?), mais deux mises à niveau importantes sont arrivées en tandem hier. La mise à niveau de Skyrim de Bethesda semble offrir une expérience 4K native conforme à la version PS4 Pro – et nous en parlerons dans les prochains jours – mais c’est Fallout 4 qui semble apporter beaucoup plus à la table. Sur le papier au moins, la résolution 4K offre une grande mise à niveau par rapport à la version PS4 Pro existante, tout en conservant et même en améliorant la distance de tirage et les mises à niveau God Ray vues sur la dernière console de Sony.

Les comparaisons avec le titre Xbox One standard sont encore plus impressionnantes. La version originale comportait un scaler horizontal dynamique afin de gérer la charge du GPU, mais avait toujours de profonds problèmes de bégaiement et tombait à quelque chose aussi bas que 20 images par seconde, même après des correctifs successifs. Nous avons également noté des problèmes de stockage – le code Xbox One semblait avoir des problèmes pour mettre en cache les armes des joueurs, entraînant des pauses d’une fraction de seconde pendant que le joueur parcourait son arsenal. Cela fait un moment que nous n’avons pas regardé le jeu pour la dernière fois, mais dès le départ, il y a une différence entre le jour et la nuit ici.

Tout d’abord, le gain de résolution est très impressionnant. Bethesda a en effet livré une présentation 2160p, bien qu’en commun avec la version de base, il existe un composant de mise à l’échelle horizontale, cherchant à maintenir des fréquences d’images plus cohérentes (avec des niveaux de succès variables). En utilisant notre test de résistance en usine Corvega, nous avons noté que la résolution atteint un minimum de 3264×2160 – essentiellement 85 % du 4K complet. Nous ne pouvons pas tester tous les domaines du jeu, mais il suffit de dire que les informations d’identification ultra HD du jeu tiennent la plupart du temps, avec une augmentation de 1,91x à 2,25x du nombre de pixels sur PS4 Pro, selon le statut. du détartreur.

Fallout 4 conserve l’impressionnant composant d’anti-aliasing temporel des autres versions du jeu. Il résiste plutôt bien aux jaggies et, dans son incarnation PS4 Pro, il a fait un travail assez décent en offrant une présentation agréable sur des écrans 4K. Pour sa part, la Xbox One X peut offrir une résolution beaucoup plus élevée, mais le résultat final est davantage une mise à niveau de la clarté globale par opposition à une amélioration révolutionnaire par rapport à la présentation de la console Sony.

Voici un aperçu de la façon dont le correctif Xbox One X pour Fallout 4 se déroule, avec des comparaisons avec le code non corrigé et la version PS4 Pro.

Bethesda fait un bon travail pour tenir la promesse du matériel Xbox One X dans son ensemble. Les objectifs internes de Microsoft pour les nouvelles consoles sont de fournir une résolution multipliée par 4 avec des frais généraux à revendre, et l’ampleur de ces frais généraux est évidente lorsque nous considérons que davantage de paramètres de qualité supérieure du PC sont importés dans cette nouvelle version de console. La qualité de God Ray – toujours un peu douteuse sur le matériel de base – obtient une mise à niveau agréablement plus raffinée, avec beaucoup moins d’artefacts là où l’effet se croise avec la géométrie. En effet, il semble que l’amélioration ici soit en fait une touche supérieure à celle de l’équivalent PS4 Pro.

Les paramètres de niveau de détail bénéficient également d’un bon coup de pouce, et c’est ici qu’il existe des comparaisons fascinantes avec le code Xbox One non corrigé et la version PlayStation 4 Pro. En mettant à l’échelle l’usine Corvega et en regardant à travers la vue, il y a en fait beaucoup plus de détails à mi-distance résolus sur l’ancien code Xbox One par rapport à la version Pro. À son tour, le système Sony résout des détails plus lointains. Avec la nouvelle mise à niveau installée, Xbox One X offre efficacement une combinaison des deux – le détail le plus proche du code de base reste, soutenu par la distance de tirage étendue offerte par le Pro.

À première vue, la Xbox One X offre la meilleure interprétation de Fallout 4 sur consoles à ce jour – elle a le détail et le nombre de pixels pour dépasser ses rivaux, mais ce n’est pas un état de santé complètement propre. Une chose que nous avons remarquée est que l’exécution du code Xbox One non corrigé sur le X avec ses propres améliorations prêtes à l’emploi offre une fréquence d’images globale plus élevée que la nouvelle mise à niveau, compréhensible compte tenu de la résolution 1080p beaucoup plus faible. Cela dit, même avec le moteur Scorpio mis au travail pour exécuter le jeu en nombre de pixels Full HD sur l’ancien code, il existe encore des écarts par rapport à l’objectif de 30 ips, ce qui suggère que les goulots d’étranglement ne sont pas entièrement basés sur le GPU.

En plus de cela, Fallout 4 sur Xbox One X est également en deçà du niveau de performances défini par PlayStation 4 Pro. Dans nos scènes de test de stress, un écart de 2 ips à 3 ips s’ouvre entre les deux systèmes où les deux systèmes chutent de leurs objectifs de 30 ips. La Xbox One X peut parfois devancer sa rivale, mais dans l’ensemble, nous payons un prix plus élevé pour cette augmentation beaucoup plus importante du nombre de pixels. En plus de cela, malgré son processeur plus puissant, le X a des problèmes similaires à ceux du Pro en ce qui concerne le streaming dans de nouvelles données d’environnement alors que nous traversons le désert avec des baisses de performances notables.

Il y a plus. À l’époque, nous avons signalé comment Fallout 4 présentait des goulots d’étranglement de stockage dans certaines situations, résolus en installant le jeu sur un SSD connecté à la console via USB. Les problèmes de stockage sont améliorés ici, mais il y a toujours un bégaiement occasionnel qui ne semble pas aussi prononcé sur PS4 Pro. De plus, une déconnexion entre le tir de l’arme de vue et l’effet sonore – que nous avons attribué au bogue de stockage – semble toujours en vigueur même sur ce code Xbox One X révisé.

Dans l’ensemble, cependant, l’impression générale laissée par cette mise à niveau est positive – les détails accrus et la résolution plus élevée, bien que le fait que la version non corrigée et la version Pro puissent surpasser le correctif amélioré X suggèrent qu’il existe encore des limitations GPU en vigueur, qui pourrait peut-être être amélioré avec plus de flexibilité dans le scaler dynamique. Et ce ne sont que les incohérences dans la fréquence d’images qui dérangent ici – nous nous rapprochons de la meilleure expérience de console Fallout 4 à ce jour dans tous les domaines. Cependant, pour que cette mise à niveau atteigne cette distinction, il reste encore du travail à faire pour amener le niveau de performance au niveau et au-delà de la norme établie par PlayStation 4 Pro.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Fallout 4 sur Xbox One X offre une expérience 4K riche en détails
, pensez à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtags ☑️ #Fallout #sur #Xbox #offre #une #expérience #riche #détails ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.