Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Fonderie numérique : pratique avec la tablette Nvidia Shield

Fonderie numérique : pratique avec la tablette Nvidia Shield

La suite de Nvidia à son ordinateur de poche Shield devrait sortir aux États-Unis à la fin du mois – et une sortie européenne quelques semaines plus tard – et prend la forme d’une tablette de huit pouces de haute qualité avec une manette sans fil de qualité console en option . Le processeur Tegra K1 à la pointe de la technologie de l’entreprise – avec 2 fois la puissance graphique de l’iPad Air – bat au cœur du nouvel appareil, qui devrait être mis en vente pour 299 $ en Amérique du Nord et 229 £ au Royaume-Uni.

Nous avons essayé l’appareil lors d’un événement de presse Nvidia le 14 juillet, ce qui s’est avéré une expérience intéressante en gardant à l’esprit que nous étions au milieu de notre examen du Xiaomi MiPad à l’époque. La tablette chinoise importée uniquement est remarquable en ce qu’elle est basée sur exactement le même chipset Tegra K1, nous devrions donc nous attendre à des performances de base similaires du silicium, mais en pratique, les deux tablettes partagent moins en commun que vous ne le pensez. Le MiPad vise carrément une expérience de style iPad mini, tandis que Shield Tablet apparaît comme une offre beaucoup plus orientée vers les joueurs.

Spécifications de la tablette Shield

Alors, quel est le problème avec Tegra K1 ? Eh bien, 326 GFLOP, c’est beaucoup de puissance de traitement graphique. Le cœur graphique RSX de la PS3 compte 192 GFLOP, tandis que la puce Xenos de la Xbox 360 est évaluée à 240 GFLOP. Nvidia estime que K1 propulse le mobile au-delà des consoles de dernière génération. Eh bien, l’architecture environnante – CPU, bande passante mémoire, etc. – doit être prise en compte en ce qui concerne le gameplay, et à ces égards, K1 est un peu court, mais nous entrons maintenant dans une ère où les titres de console AAA devraient tenir up lorsqu’il est porté sur mobile. C’est quelque chose que Trine 2 devrait très bien démontrer…

  • Processeur: Tegra K1, processeur A15 quadricœur 2,2 GHz
  • GPU : Kepler 192 cœurs CUDA, 326 GFLOP
  • Espace de rangement: 32 Go (WiFi/LTE)/16 Go (WiFi uniquement)
  • Afficher: IPS Full HD (1920 x 1200) de huit pouces
  • Dimensions: 221 × 126 × 9,2 mm
  • Poids: 390g
  • Style: Stylet Direct 2
  • L’audio: Haut-parleurs stéréo orientés vers l’avant, port Dual Bass Reflex
  • Vidéo: Sortie Mini-HDMI 1.4a jusqu’à 4K/30Hz
  • Espace de rangement: Jusqu’à 128 Go de microSD
  • Appareils photo: HDR de 5 mégapixels à l’avant, HDR à mise au point automatique de 5 mégapixels à l’arrière
  • Autre: 802.11a/b/g/n 2×2 MIMO (2,4 GHz/5 GHz), Bluetooth 4.0 LE, GPS/GLONASS, neuf axes (capteur g, boussole, gyroscope), micro-USB avec prise en charge de l’hôte et de l’appareil, stéréo 3,5 mm prise avec prise en charge du microphone
  • Accessoires: Contrôleur sans fil WiFi direct à faible latence, coque de tablette Shield

Comparaisons intéressantes ici avec le Xiaomi MiPad, également basé sur le chipset Tegra K1. Nous avons un écran non Retina (bien qu’il ait toujours fière allure dans ce facteur de forme), mais nous bénéficions d’une gamme de technologies supplémentaires, notamment un stylet, un GPS, une sortie HDMI 1.4a et des options 4G/LTE.

La plus grande différence est peut-être la configuration d’affichage la plus importante. Xiaomi opte pour un écran IPS 4:3 avec une résolution de 2048 x 1536 – la même spécification de base que l’iPad mini avec écran Retina. Nvidia a positionné la tablette Shield avant tout comme un appareil de jeu, donc la résolution sur l’écran IPS tombe à 1920×1200, et nous avons un rapport d’aspect de 16:10. Bien que nous n’ayons pas eu les deux appareils côte à côte, il est sûr de dire que ce que Shield Tablet perd en termes de densité de pixels purs, il gagne avec un affichage qui n’est pas seulement meilleur pour les jeux, mais fonctionne plus confortablement pour contenu multimédia grand écran aussi.

Cela est augmenté par un stylet fourni, basé sur le DirectStylus 2 de Nvidia – une version améliorée de la technologie trouvée sur le Tegra Note 7 bon marché et joyeux. Il n’y a pas de numériseur intégré dans la tablette comme vous pourriez le trouver dans la gamme Surface Pro ; au lieu de cela, il est basé sur l’écran capacitif, avec une pression calculée en fonction de la quantité de pointe du stylet en contact avec l’écran. Un «simulateur» de peinture à l’aquarelle appelé Dabbler est inclus dans le package, conçu pour montrer ce dont le stylet est capable – Nvidia dit qu’il y a une augmentation de précision 2x par rapport à la mise en œuvre de la Note 7.

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

Ensuite, il y a le système d’exploitation. Les deux sont basés sur Android, mais alors que Xiaomi utilise son propre skin MIUI, Shield Tablet s’appuie sur quelque chose de très proche du système d’exploitation d’origine, mais avec un tas d’outils supplémentaires, tels que le portail Shield pour accéder à des titres spécifiques qui fonctionnent le mieux avec l’appareil , ainsi que des exclusivités Tegra. Le mode console de l’ordinateur de poche Shield est conservé, permettant aux utilisateurs d’éteindre l’écran principal et de détourner toutes les ressources système vers la sortie HDMI (la solution standard de « mise en miroir » de la tablette a un impact sur la bande passante, entraînant une réduction des performances), tandis que la technologie de lecture à distance GameStream de Nvidia est également incorporé.

En plus de cela, une nouvelle fonctionnalité intéressante se présente sous la forme d’une intégration complète du streaming Twitch – vous pouvez diffuser votre gameplay Android en direct, avec un flux d’image dans l’image de la webcam montée à l’avant. On nous dit que cela fonctionne également en mode GameStream, ce qui signifie que vous pouvez accéder à distance à votre bibliothèque de jeux PC et la diffuser via Twitch à l’aide de la tablette Shield. Nvidia estime également qu’il a un impact négligeable sur les performances du jeu, ce que nous avons hâte de tester lorsque nous examinerons l’appareil.

Un autre ajout intéressant est un mappeur de manette de jeu, vous permettant de mapper les commandes tactiles traditionnelles sur le joypad – l’idée ici étant que les titres tactiles uniquement deviennent jouables d’une manière plus traditionnelle, semblable à celle d’une console. Et c’est là qu’intervient la manette sans fil de Nvidia. L’entreprise a inclus la prise en charge de la manette Bluetooth avec l’ordinateur de poche Shield pour le mode console, mais s’est éloignée de l’expérience en pensant qu’elle pouvait faire mieux. Le nouveau contrôleur sans fil ressemble à l’excellent pad de l’ancien ordinateur de poche Shield, mais bénéficie d’une connexion WiFi haut de gamme, avec des niveaux de débit de données plus élevés et une latence plus faible qu’un contrôleur Bluetooth. Le pad comprend un pavé tactile en bas au centre et un microphone également, et plusieurs pads peuvent être couplés avec la tablette via une application sur mesure.

Le coussin lui-même est un supplément optionnel – il n’est pas inclus dans la boîte. Ses coûts sont conformes à ceux d’une console de nouvelle génération : 60 $ aux États-Unis et environ 40 £ au Royaume-Uni. En plus de cela, il y a une couverture intelligente, servant le même objectif que les équivalents iPad – elle se fixe magnétiquement, protège l’écran et sert de support.

À l’intérieur de la tablette Shield – une vue éclatée du matériel. Le bouclier thermique en magnésium facilite apparemment une dissipation de la chaleur 2x plus efficace par rapport à toute autre tablette sur le marché.

Dans l’ensemble, alors que le Xiaomi MiPad a clairement beaucoup en commun avec la tablette Shield, il y a beaucoup à différencier les deux – et tout se résume au logiciel, et pas seulement aux embellissements du système d’exploitation. Nous avons vu Half-Life 2 et Portal fonctionner sur l’appareil, avec des améliorations significatives de la qualité d’image par rapport au même code fonctionnant sur Tegra 4, offrant une expérience beaucoup plus semblable à celle d’un PC.

Nous avons également vu Trine 2 de Frozenbyte – fourni gratuitement avec l’appareil – fonctionnant à 720p dans le même stade de 30 images par seconde que les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu (comment il résiste aux versions console est quelque chose que nous examinerons de plus près la semaine prochaine). Les premiers codes de War Thunder semblaient également très impressionnants, même si nous espérons que les optimisations pourront produire une fréquence d’images plus cohérente.

On parle de 11 titres avec une optimisation K1 spécifique dans le pipeline – et il est essentiel que Nvidia aille de l’avant avec cette initiative pour que la plate-forme Tegra prenne de l’ampleur. Trine 2 montre ce qui se passe lorsque vous développez avec le matériel K1 à l’esprit, tandis que la gamme de titres Android que nous avons testés dans la revue MiPad révèle un niveau clair de rendements décroissants lorsque des titres moins ambitieux sont exécutés sur du matériel plus avancé. Pour prendre efficacement le leadership dans la course aux armements mobiles, Nvidia doit constamment démontrer que l’adhésion au matériel se traduira par un gameplay nettement meilleur.

Nouvelles mises à jour pour Shield

Félicitations à Nvidia pour avoir continué à déployer des mises à jour pour le Shield d’origine, l’appareil bénéficiant à la fois du système d’exploitation et des mises à niveau des fonctionnalités Nvidia sur mesure. Des ajouts tels que le mode console et la prise en charge de GameStream à 60 ips ont été ajoutés depuis notre examen initial.

Eh bien, la bonne nouvelle pour les propriétaires de Shield est que l’arrivée de la nouvelle tablette Shield s’accompagne d’une mise à jour OTA qui ajoute de légères améliorations à l’appareil existant – y compris la prise en charge de la nouvelle manette sans fil, des améliorations GameStream qui la rendent fonctionnellement identique à la Version Shield Tablet, ainsi que d’autres mises à niveau plus mineures telles que des commandes à l’écran mises à jour et une application Shield améliorée.

La plus grande surprise de notre époque avec le matériel a peut-être été notre choc initial face à la décision de Nvidia de tourner complètement le dos au facteur de forme portable. Beaucoup d’autres ont fabriqué des tablettes, mais il n’y avait rien sur le marché aussi axé sur les jeux Android que Shield. Nous ne pouvons pas nous empêcher de conclure que l’offre initiale de Nvidia était tout simplement trop niche. Un pavé de commande séparé n’est pas une solution élégante pour les jeux en dehors de la maison, mais il est clair que le facteur de forme de la tablette est globalement plus souhaitable, avec plus de scénarios d’utilisation. En bref, il y a une raison pour laquelle nous emballons une tablette dans notre sac de voyage plus souvent que notre Tegra 4 Shield – nous pouvons tout simplement en faire plus.

Une sélection de gameplay à alimentation directe de Shield, montrant Half-Life 2, Portal, Trine 2 et War Thunder, ainsi qu’un peu de Gamestream également.

La deuxième plus grosse surprise de l’événement presse ? La non-présentation de la version 64 bits du Tegra K1. Shield Tablet présente le même rendu 32 bits que celui du MiPad, avec la même configuration quadricœur ARM Cortex A15 que Tegra 4, bien qu’il soit passé de 1,9 GHz à 2,2 GHz avec quelques améliorations d’efficacité supplémentaires.

La version 64 bits utilise à la place deux cœurs “Denver” haute puissance, qui, selon nous, montreront des améliorations spectaculaires par rapport à la version A15 32 bits. Le fait que Nvidia ait révélé un appareil phare sans le silicium K1 64 bits phare est surprenant, et nous ne serions pas du tout surpris de voir le processeur Denver retardé jusqu’à l’année prochaine, associé à une version mobile de la nouvelle génération. Noyau graphique Maxwell (tel que trouvé dans la carte graphique de bureau GTX 750 Ti).

Lors de la finalisation de notre examen du Tegra K1 MiPad, nous avons adoré le matériel, mais nous avons constaté que les performances des jeux étaient médiocres. Bien que nous ayons encore des doutes quant à l’adéquation d’Android en tant que plate-forme de jeu principale après nos expériences avec Amazon Fire TV et Mad Catz Mojo, il est clair que Nvidia a fait de réels efforts ici pour repousser les limites de la plate-forme – c’est un état de- un appareil Android à la pointe de la technologie avec des fonctionnalités exclusives comme Twitch et GameStream, tandis que des titres comme Trine 2 suggèrent que les visuels et le gameplay de la console de dernière génération pourraient bien être à portée de main sur du matériel ultra économe en énergie.

Shield Tablet sortira le 29 juillet aux États-Unis et le 14 août en Europe, et nous aurons un examen complet la semaine prochaine.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Fonderie numérique : pratique avec la tablette Nvidia Shield
, pensez à partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Fonderie #numérique #pratique #avec #tablette #Nvidia #Shield ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.