Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Forza Motorsport 7 : la véritable vitrine 4K de la Xbox One X

Forza Motorsport 7 : la véritable vitrine 4K de la Xbox One X

Nous sommes allés à l’E3 à la recherche de la récompense logicielle de la révélation du matériel Xbox One X et sommes sortis déconcertés par le manque de jeux – en particulier, les vrais titres 4K promis par une grande partie du marketing. Ces titres existent, ils arrivent, mais pour l’instant, le seul goût que nous ayons est le brillant Forza Motorsport 7. Et il n’y a aucun doute là-dessus, la dernière entrée en série de Turn 10 est beau sur Xbox One X – mais a-t-il les “pixels de la plus haute qualité” que quelqu’un ait jamais vus ? Un an plus tard, le mème le plus tristement célèbre de Project Scorpio et son lien avec Forza Motorsport peuvent enfin être expliqués.

Cela commence par les bases – la résolution cible et la fréquence d’images. Turn 10 s’affiche toujours de manière native, c’est un élément clé de l’esthétique de la franchise Forza. C’est un point que Chris Tector, architecte logiciel de Studio, a soulevé lorsque Digital Foundry a rendu visite au développeur fin mars.

“Pour nous, nous avons toujours essayé d’atteindre la résolution native parce que nous voulons que les évaluations de surface se produisent par pixel, parce que nous avons ces bords nets et nets”, a-t-il expliqué. “Même à 4K, nous avons encore un peu d’aliasing, mais c’est le genre de choses sur lesquelles nous travaillons à l’avenir… Je sais qu’il existe d’autres techniques et d’autres personnes voudront les utiliser pour leurs décisions de qualité, mais pour nous, être capable d’obtenir ces petites traînées de spéculaire que vous sortirez de la piste. Ce sont comme des choses au niveau des pixels ou des niveaux de sous-pixels que vous manquerez en quelque sorte lorsque vous entrerez dans des approximations qui ne fonctionnent pas à la résolution native.”

Tector est l’homme derrière des milliers de GIF – il est en effet la tête parlante de la vidéo de révélation du projet Scorpio de l’année dernière, discutant de ces “pixels non compressés” désormais emblématiques. Lors de l’assemblage de cette vidéo, chaque participant s’est assis à tour de rôle devant la caméra et a été encouragé à parler simplement du Scorpion et de ses expériences de son développement. Il est juste de dire que l’édition ultérieure a privé ses commentaires de presque tout leur contexte.

Tom et Rich discutent de la nouvelle démo de Forza Motorsport 7, en comparant Forza 6 PC et Xbox One pour faire bonne mesure.

“C’est ce que je voulais dire quand j’ai dit ‘pixels non compressés’. Même lorsque vous allez voir un film au cinéma et qu’il est projeté en 4K, il est compressé et tourne à 24 images par seconde”, dit-il. “Et les jeux – juste en général – les jeux à 4K, ils sont rendus nativement, n’est-ce pas? Ce sont les pixels les plus propres et non compressés que vous pouvez voir et ils sont rendus à 60 images par seconde – et la partie vraiment cool est que nous le faisons maintenant pour les joueurs sur console. Donc, plutôt que d’espérer que vous pouvez vous permettre un PC à plusieurs milliers de dollars qui peut y parvenir, nous allons avoir des gens qui joueront sur console, en 4K natif, 60 images par seconde. être génial.”

En effet, Tector fait référence aux propriétés uniques du jeu 4K – c’est le seul support qui peut fournir la présentation la plus propre sur un écran ultra HD. Les Blu-ray UHD, les médias en streaming, même la projection numérique de cinéma – ils sont tous basés sur des sources utilisant une compression avec perte. Il n’y a pas d’intermédiaire compromis avec les jeux, tout est rendu directement du silicium au pixel. Turn 10 construit ses titres autour d’actifs de précision et du rendu natif le plus propre qu’il puisse atteindre dans les contraintes matérielles. Les pixels de la plus haute qualité ? Eh bien, la qualité d’image de la démo E3 est à un autre niveau.

De notre point de vue, ce qui est fascinant, c’est que tant de choses ont évolué depuis que nous avons vu un port rapide de la technologie de l’ère FM6 fonctionner sur un prototype de matériel Xbox One X, et aussi bon qu’il était, vous pouviez voir que le filtrage anisotrope n’était pas aussi élevé comme cela aurait pu l’être, alors que ces bords durs présentaient une touche d’aliasing et de miroitement en mouvement.

Ces artefacts sont nettoyés dans FM7, et la clarté de l’image est à couper le souffle. Les éléments visuels apparaissent et les sous-pixels – particulièrement visibles sur le modèle de voiture du joueur et les détails de l’environnement lointain – se résolvent avec une rupture minimale des pixels. Obtenir ce niveau de fidélité en 4K natif est extrêmement gratifiant d’un point de vue visuel.

Voici neuf minutes consécutives d’action Forza 7, mettant en vedette les parcours de Dubaï et du Nurburgring. Des téléchargements de qualité irréprochable et à large bande passante sont disponibles sur le site vidéo Patreon de Digital Foundry à l’adresse http://www.digitalfoundry.net

Mais tout aussi impressionnante est la mise en œuvre d’un éclairage dynamique complet, permettant des transitions progressives de l’heure de la journée ainsi qu’un système météorologique complet – tout en temps réel maintenant, par opposition aux équivalents statiques cuits de FM6. [UPDATE 17/6/17 2:20pm: we’ll need to look at our captures more closely, but transitioning between multiple baked lighting models may be how Turn 10 has achieved this – it’s an approach most recently seen in Horizon Zero Dawn]. Lors de notre visite Turn 10, nous avons pu voir comment les développeurs pouvaient ajuster l’éclairage et la météo à la volée pendant l’exécution, aussi facilement qu’un coloriste de film note des séquences. Le Nurburgring est le circuit hôte pour la démonstration des deux technologies dans la démo E3, où une journée grise et couverte se transforme en un violent orage, avant de se transformer en un ciel clair au coucher du soleil, la piste éclairée par des projecteurs. Tout ce que nous attendons d’une météo dynamique est ici en termes d’effets, mais aussi d’accumulation d’eau et de beaux reflets dans les flaques d’eau – regardez la fin des images de gameplay pour voir cela en plein effet.

Forza Motorsport 7 n’est pas le premier jeu sur console à implémenter un éclairage et une météo dynamiques, bien sûr. Polyphony Digital lui a donné une chance dans ses titres Gran Turismo de dernière génération, tandis que Project Cars propose un support complet. La différence se résume aux performances – tout comme les précédents titres Forza Motorsport, la démo E3 de FM7 offre 60 images par seconde verrouillées, un état de fait qui devrait persister dans tout le contenu du jeu final. Le développeur a des antécédents là-bas, et nous avons hâte de le tester.

Lors de notre visite à Turn 10, Chris Tector nous a remerciés pour nos tests de performance sur leurs titres – ils y voient une confirmation indépendante de mois et d’années de travail qui permettent d’offrir l’expérience la plus fluide possible sur un écran 60 Hz. Pour nous, la ligne verte solide située en haut du tableau des fréquences d’images mesure et quantifie l’apparence de toute expérience de jeu absolument solide, mais pour Turn 10, c’est l’affirmation que tous les efforts de l’équipe ont porté leurs fruits – que le l’utilisateur final reçoit l’expérience optimale pour laquelle il a prévu.

Forza Motorsport 7 sera lancé sur Xbox One le 3 octobre, ce qui signifie que nous avons un long mois à attendre avant de pouvoir jouer au jeu sur le modèle X plus puissant. Dommage que la version standard du titre n’ait pas été à l’E3 : Turn 10 parlait des frais généraux restants après un portage direct de son code sur Xbox One X, et nous attendions avec impatience de voir comment ces ressources supplémentaires seraient déployées , et à quel point la nouvelle machine offre une mise à niveau en plus de l’augmentation de la résolution. Nous sommes impatients de vérifier cela à l’avenir – en plus des comparaisons obligatoires de Gran Turismo Sport.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Forza Motorsport 7 : la véritable vitrine 4K de la Xbox One X
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Forza #Motorsport #véritable #vitrine #Xbox ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.