Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Horizon est un chef

Horizon est un chef-d’œuvre technique sur PS4 et Pro

MISE À JOUR 27/02/17 08h45 : Le patch 1.02 a été abandonné pour Horizon Zero Dawn, apportant une petite gamme de modifications et de mises à jour. Cependant, pour les possesseurs de PS4 Pro, la possibilité de choisir deux modes de rendu est désormais disponible avec des utilisateurs capables de privilégier les performances ou la résolution. Les implémentations précédentes de modes de performance comme Knack, Rise of the Tomb Raider et les titres inFamous ont vu les développeurs déverrouiller la fréquence d’images, conduisant à une expérience beaucoup plus rapide, mais souvent plus saccadée. Dans les deux cas, cela ne se produit pas dans Horizon Zero Dawn, qui opte pour plus lisse performances à la place.

La résolution est fixée à 1080p lorsque vous activez le mode “favoriser les performances”, mais au lieu de laisser la fréquence d’images s’exécuter aussi rapidement que possible, Horizon choisit d’utiliser la puissance du GPU pour se verrouiller plus étroitement sur la cible de 30 ips à la place. C’est une idée intéressante, mais fondamentalement, cela ne change pas vraiment la donne – simplement parce que les performances de Guerrilla à 4K sont déjà si bonnes avec seulement des baisses très mineures (le cas échéant) dans la plupart des domaines.

Pour les utilisateurs de 1080p, les performances sont effectivement légèrement améliorées, mais très rarement, au prix de la perte d’une excellente couverture SSAA. Pendant ce temps, pour les utilisateurs d’écran 4K, vous échangez l’une des meilleures présentations ultra HD disponibles sur PS4 Pro pour la même augmentation mineure de la fluidité du jeu. C’est une option intéressante à avoir, mais nous nous en tiendrons au profil par défaut qui favorise la résolution 4K.

Histoire originale : Lorsque les premières fuites de PlayStation 4 Pro sont apparues, beaucoup s’inquiétaient de ce que l’arrivée du nouveau matériel signifierait pour la plate-forme dans son ensemble. Les développeurs cibleraient-ils un système plutôt qu’un autre ? Le matériel plus ancien serait-il laissé pour compte ? Horizon Zero Dawn est un titre très important – le développeur Guerrilla Games est réputé pour ses innovations et ses réalisations techniques remarquables. L’équipe devrait livrer un titre qui met en valeur la puissance de la PS4 Pro, tout en démontrant qu’il y a beaucoup de vie dans le matériel de base. Sur la base d’une semaine avec le jeu, le développeur a livré sur les deux plans. Horizon est une vitrine technique époustouflante, quelle que soit l’itération du matériel PlayStation que vous possédez.

Si nous revenons sur la révélation de la PS4 Pro lors du PlayStation Meeting de septembre dernier, on nous avait promis un système offrant des graphismes améliorés, des performances supérieures et une présentation 4K. À l’époque, la démo que nous avons vue était certainement livrée sur ce dernier, au moins. La mise en œuvre par Horizon du damier 4K était tout simplement époustouflante – peut-être un toucher plus doux que le rendu natif, mais beau quand même. Aux côtés de Days Gone de Sony Bend, c’était la vitrine des capacités 4K du Pro. Cependant, la démo était clairement précoce – comme en témoigne une analyse des performances en cours, qui a montré de fréquentes baisses de fréquence d’images sous la cible de 30 images par seconde.

Le jeu final voit la grande majorité de ces problèmes résolus, la grande majorité du gameplay fonctionnant à 30 images par seconde verrouillées et correctement rythmées. C’est l’évolutivité du moteur Decima entre PS4 et PS4 Pro qui s’avère cependant fascinante – les deux versions présentent toujours des instances très mineures de pertes d’images (à peine perceptibles pour la plupart et masquées par le flou de mouvement lorsqu’elles apparaissent) et ces très petites baisses sont essentiellement reflété entre les deux plates-formes, avec une très petite amélioration sur PS4 Pro. Il semble que le travail intensif des particules et les effets alpha provoquent les gouttes – aussi peu fréquentes soient-elles.

John Linneman présente une analyse initiale des performances et des fonctionnalités d’Horizon Zero Dawn sur PlayStation 4 et PS4 Pro.

La cohérence des performances lors de la traversée dans le monde ouvert est également importante. Produire un jeu sandbox de cette envergure n’est pas une tâche anodine – de nombreux titres similaires ont du mal à maintenir des performances solides pendant la traversée, car le processeur doit diffuser et décompresser les données du monde ouvert à la volée, tout en continuant à traiter la logique du jeu et à préparer les instructions pour le jeu. GPU. C’est pour cette raison que des titres comme Fallout 4 et Just Cause 3 peuvent s’accrocher et bégayer lorsque le joueur ne fait rien de plus que se déplacer de A à B à travers l’environnement. Fondamentalement, Horizon Zero Dawn est à l’abri de ce problème – se frayer un chemin à travers le monde ouvert est une expérience extrêmement fluide, quel que soit le matériel PlayStation que vous utilisez.

Les excellentes performances d’Horizon en damier 4K par rapport au 1080p natif de la version PS4 de base sont une grande réussite. Alors que le matériel Pro a 2,3 fois la puissance GPU du modèle standard, la bande passante de la mémoire n’a pas été mise à l’échelle – et il est rare que nous voyions un moteur PS4 évoluer si gracieusement entre 1080p sur le matériel de base et 4K sur Pro (damier ou autre) . Que Guerrilla ait atteint cet objectif sans impact sur les performances est assez impressionnant, mais l’équipe a repoussé les limites ici, en remettant Suite améliorations visuelles par rapport à la version de base du jeu.

Alors que Horizon serait loué pour son augmentation de résolution seule, ce que nous aimons dans la présentation du titre, c’est que Guerrilla a accepté que ce n’est pas seulement le nombre de pixels qui compte – il en faut plus pour offrir une excellente présentation 4K. Dans cet esprit, nous étions vraiment heureux de voir des améliorations de la résolution sur certaines textures. L’augmentation marquée de la qualité du filtrage des textures mérite également des éloges. Des niveaux inférieurs de filtrage anisotrope sur le matériel de base peuvent se démarquer sur une image 1080p – mais l’effet est beaucoup plus prononcé en 4K. Heureusement, ce n’est pas un problème avec Horizon.

Nous travaillons toujours sur notre couverture principale d’Horizon Zero Dawn (attendez-vous à beaucoup plus tard dans la semaine), mais il convient de souligner que même cet article d’analyse des performances nécessite des travaux supplémentaires pour être considéré comme complet et final. À la fin de la semaine dernière, Sony a révélé qu’un prochain patch « jour zéro » – qui n’est pas encore disponible pour la presse – permettra aux utilisateurs Pro de choisir entre le mode 4K en damier, ou bien une nouvelle option axée sur les performances.

Ce nouveau mode redirige la puissance Pro vers une fréquence d’images plus élevée – exactement le genre de chose que nous avons vu sur les mises à jour inFamous et Rise of the Tomb Raider PS4 Pro. Il n’y a aucune promesse de 60 ips dans les notes de Sony – simplement une mention de fréquences d’images plus fluides – nous ferons donc rapport sur ce que le mode de performance offre réellement dès que possible. Cependant, nous pouvons confirmer que le patch sera disponible au moment du lancement du jeu.

La possibilité de choisir entre une résolution et des performances supérieures pourrait bien être la cerise sur le gâteau, sur ce qui est déjà un titre technologiquement exceptionnel. Cependant, même sans le nouveau mode, la combinaison d’un design artistique brillant, d’excellentes performances et d’une sublime présentation 4K en font le titre PlayStation 4 Pro le plus impressionnant que nous ayons vu jusqu’à présent. Mais en même temps, il est clair que le matériel de base n’a pas été laissé pour compte – Horizon est également une réalisation tout aussi impressionnante pour la PS4 standard.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Horizon est un chef-d’œuvre technique sur PS4 et Pro
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Horizon #est #chefdœuvre #technique #sur #PS4 #Pro ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.