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Ice Lake annoncé au Computex : les processeurs 10 nm d’Intel de 10e génération

Ice Lake annoncé au Computex : les processeurs 10 nm d’Intel de 10e génération
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Après une demi-décennie à 14 nm, Intel se prépare enfin à expédier ses premiers processeurs 10 nm pour ordinateurs portables. Ceux-ci forment la 10e génération d’Intel, dont le nom de code est Ice Lake, et intègrent des dizaines de nouvelles fonctionnalités et améliorations de performances. C’est l’un des plus grands sauts que nous ayons vus d’Intel depuis un certain temps, et la dixième génération pourrait être transformatrice pour les jeux sur ordinateur portable, le traitement accéléré par l’IA et la création de contenu – sans parler de l’autre grand objectif d’Intel ici, ses ordinateurs portables Project Athena. Il y a beaucoup à déballer ici, alors jetez un coup d’œil à nos faits saillants sélectionnés à la main.

Tout d’abord, nous regardons le trio habituel de familles de produits : Core i3 en bas de gamme, Core i5 en milieu de gamme et Core i7 tout en haut – pas de surprise là-bas. Intel vise ici trois TDP différents – 9W, 15W et 28W – avec les puces les plus rapides offrant quatre cœurs Sunny Cove avec hyperthreading, un cache LL de 8 Mo et une fréquence turbo maximale de 4,1 GHz. Intel cite une amélioration moyenne de l’IPC de 18 % pour les puces de 10e génération par rapport à leurs homologues de 6e génération dans une variété de tâches, ce qui représente une amélioration substantielle.

Certains processeurs 10 nm sont également livrés avec une solution graphique intégrée améliorée appelée Iris Plus. L’idée ici est d’offrir suffisamment de puissance, plus d’un téraflop, pour garantir 1080p/60fps dans des titres d’esports comme Fortnite et Apex Legends. Les résultats fournis par Intel montrent que les fréquences d’images s’améliorent de 40 à 80 % dans des titres comme Counter-Strike : Global Offensive, Overwatch, Fortnite et Rainbox Six Siege à des réglages faibles ou moyens par rapport aux efforts d’Intel de dernière génération aux mêmes cibles de puissance. . Cependant, le nouveau GPU intégré bénéficie d’une RAM LPDDR4X-3733 plus rapide, par rapport à la DDR4 2400 sur les pièces de 8e génération.

Cliquez sur les vignettes pour voir les résultats des performances de jeu d’Intel de 11e génération.

Ces résultats correspondent à une démonstration qui nous a été donnée lors d’un événement Intel, où les fréquences d’images moyennes dans CS:GO à 1080p et les paramètres moyens sont passés de 43 ips sur un système de 8e génération à 87 ips sur un système de 10e génération à peu près équivalent. Espérons que nous verrons des résultats similaires lorsque nous testerons plus tard dans un environnement plus contrôlé. Vous pouvez voir les scènes testées ci-dessous, avec les deux scores incorporés dans chaque capture d’écran (et vous pouvez récupérer les captures d’écran originales dans leur intégralité ici). La société a également présenté une nouvelle prise en charge de la synchronisation adaptative, qui élimine les déchirures et les saccades de l’écran sans le décalage d’entrée excessif causé par la v-sync traditionnelle. Nous avons constaté que la synchronisation adaptative est plus utile pour les jeux fonctionnant entre 40 et 60 ips, c’est donc une bonne option pour les jeux plus récents qui ne sont pas en mesure de maximiser un écran d’ordinateur portable à 60 Hz.

Les grenades fumigènes sont les choses les plus difficiles à rendre dans CSGO. La machine de 8e génération tombe à 30 images par seconde ici, tandis que le modèle de 10e génération dépasse 60 images par seconde. Dans une scène plus facile, il y a toujours un gros écart : 43 ips contre 85 ips. Cliquez sur les vignettes ci-dessus pour des images plus grandes et utilisez le lien dans le texte pour télécharger les photos originales.

Intel a également amélioré la lecture et le rendu vidéo, avec un doublement des vitesses d’encodage HEVC, la prise en charge de HDR10 et DolbyVision. Cela devrait permettre l’encodage ou le décodage en temps réel de la vidéo 8K 10 bits. En termes de connectivité, jusqu’à trois écrans 4K60 peuvent être connectés et les moniteurs 5K60 et 4K120 10 bits sont également pris en charge.

En plus d’offrir des performances principales améliorées, les offres mobiles de 10e génération d’Intel incluent également de nouvelles fonctionnalités. Auparavant, les fabricants d’ordinateurs portables ne prenaient en charge que les vitesses Thunderbolt 3 dans un ou deux ports USB-C, souvent d’un côté de l’ordinateur portable, mais les ordinateurs portables de nouvelle génération sont mieux à même de prendre en charge jusqu’à 40 Gbit/s sur jusqu’à quatre ports USB-C. En effet, Thunderbolt 3 a été intégré au chipset et ses composants simplifiés, nécessitant moins d’espace physique. L’implémentation d’Intel de Thunderbolt 3 est également théoriquement conforme à la future norme USB 4, qui ajoute le tunneling USB, mais ils n’ont pas eu d’appareils capables disponibles pour tester et confirmer cela.

Ces puces de dixième génération ont intégré du matériel pour la dernière norme Wi-Fi, qui est 802.11ax – mieux connue sous le nom de Wi-Fi 6. Intel pousse sa propre interprétation plus stricte de la norme, appelée Wi-Fi 6 Gig+, qui utilise des canaux de 160 MHz pour permettre des vitesses allant jusqu’à 1 680 Mbps – mieux que le gigabit filaire et presque trois fois plus rapide que les 600 Mbps qui sont possibles dans les canaux standard de 80 MHz. Le Wi-Fi 6 Gig+ comprend également OBSS, une fonction de filtrage du bruit réseau qui permet aux réseaux de rester performants en cas de forte congestion.

Tout cela est emballé dans une empreinte de silicium plus petite qu’auparavant, les fabricants d’ordinateurs portables pouvant choisir entre 2230 ou 1216 tailles. Intel va également fournir des puces pour les routeurs et passerelles Wi-Fi 6 Gig+ afin que les nouveaux ordinateurs portables puissent réellement utiliser ces vitesses plus élevées.

Intel a également agrandi son système Dynamic Tuning 2.0, qui utilise l’apprentissage automatique pour optimiser les performances. En prédisant les charges de travail à l’avance, le système peut contrôler plus intelligemment la vitesse du processeur pour éviter d’atteindre les limites thermiques.

Les puces Ice Lake effectuent également certaines tâches de traitement de l’IA plus rapidement que ses prédécesseurs, Intel citant des performances 2x et 2,5x plus rapides dans les tâches d’inférence utilisant MobileNet et Resnet, deux réseaux de neurones profonds. Intel a présenté plusieurs démos côte à côte pour montrer les effets pratiques de ces performances supplémentaires, notamment en classant les images selon leurs sujets, en réduisant le flou des images, en supprimant les bruits gênants de l’appel Skype d’un collègue et en appliquant un filtre de stylisation à une vidéo. Dans chaque cas, les nouveaux systèmes ont exécuté leurs tâches beaucoup plus rapidement, conformément aux améliorations de 2,0 à 2,5x citées précédemment. Enfin, les applications utilisant des frameworks d’apprentissage automatique comme Windows ML, Apple Core ML et Intel OpenVINO devraient toutes pouvoir bénéficier de ces améliorations.

Atteindre la dixième itération de n’importe quel produit semble être une étape majeure, et à première vue, Intel a apporté de sérieuses améliorations ici, en particulier sur les fronts de l’IA et des graphiques. Cependant, nous n’avons pas encore testé nous-mêmes bon nombre de ces affirmations, nous sommes donc impatients de le faire et de vous présenter les résultats. Il y a aussi la question ouverte de savoir comment tout cela se compare à ce qu’AMD apporte à la table. Restez à l’écoute!

Nous avons assisté à un événement de presse dans les bureaux d’Intel à San Jose pour voir leurs processeurs de 10e génération. Intel a payé le voyage, la nourriture et l’hébergement.

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