Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

La version Switch d’Okami HD est un port presque sans faille

La version Switch d’Okami HD est un port presque sans faille
📱

Sorti il ​​y a plus de 12 ans, l’Okami original est arrivé pendant les années crépusculaires de la PlayStation 2. C’est un RPG d’action ouvert tentaculaire fusionnant The Legend of Zelda avec l’histoire japonaise ancienne et au moment de sa sortie initiale, c’était aussi l’un des jeux les plus ambitieux et les plus chers entrepris par l’éditeur Capcom. C’est une belle aventure et celle que la société a jugé bon de rééditer sur trois générations de consoles – et elle arrive maintenant sur Nintendo Switch, offrant de nouvelles fonctionnalités, notamment l’entrée tactile et le contrôle de mouvement, ainsi que des visuels HD en ligne avec les autres actuels- ports de génération.

Et franchement, ça marche. L’esthétique visuelle est intemporelle – c’est l’un de ces jeux qui parvient à tenir même lorsqu’il est vu à travers l’objectif d’un téléviseur 4K moderne. Okami fait partie de ces titres au charme intemporel, créés par de véritables artisans du jeu. À l’époque, Capcom’s Clover Studio était un groupe de développement formé par Capcom pour développer de nouvelles adresses IP et explorer de nouveaux genres. Avec les talents de Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Atsushi Inaba et d’autres derrière lui, Clover a produit de vrais classiques au cours de sa courte durée de vie. Bien que le studio n’existe plus aujourd’hui, l’esprit de Clover perdure à travers Platinum Games – mais Okami reste un superbe exemple des premiers travaux de cette équipe remarquable.

Avec un énorme bassin de talents et d’argent derrière le jeu, Okami a été acclamé par la critique en 2006. Il n’a peut-être pas enflammé les ventes, mais il est largement considéré comme un classique de son époque. C’est toujours un excellent jeu aujourd’hui, mais ce qui ressort le plus, c’est son style visuel. Clover Studio a poussé ses techniques de cel-shading au niveau supérieur, mais plutôt que d’imiter l’apparence d’un anime ou d’un manga moderne comme c’était courant à l’époque, l’équipe s’est plutôt concentrée sur la reproduction du style des peintures sumi-e japonaises.

Des lignes noires d’encre enveloppent des bords géométriques à travers le monde qui saignent à travers l’image. Un effet de papier texturé est appliqué à la scène, donnant au jeu une sensation de texture comme s’il était dessiné devant le joueur. Des objets tels que des arbres et de l’herbe consistent en de belles peintures plates soigneusement placées dans chaque scène. Ceci est combiné avec une douce lueur appliquée à travers le monde du jeu. Il est d’une beauté envoûtante sur le matériel d’origine avec un look qui ne ressemble à aucun autre jeu sur le marché – même maintenant. Dans sa forme originale, Okami fonctionne à une résolution de 512×448, ce qui est superbe sur un joli CRT, mais agrandi sur un grand écran plat, il commence à montrer son âge.

C’est un mini épisode DF Retro ! John Linneman nous emmène à travers une visite guidée de tous les ports Okami.

Et c’est là que les ports entrent en jeu. Depuis sa sortie, Capcom a sorti Okami sur plusieurs plates-formes, notamment Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One et maintenant Switch. Cette dernière offre n’est cependant pas un port ordinaire. Il y a essentiellement trois efforts de conversion uniques à discuter ici. D’abord, il y a la Wii. Capcom a décidé d’amener le jeu sur la console à contrôle de mouvement très réussie de Nintendo, mais a dû relever quelques défis en cours de route. À ce stade, Clover Studio n’était plus et le travail a été sous-traité à Ready at Dawn avec l’aide de Tose – le studio incontournable au Japon, connu pour avoir co-développé de nombreux jeux. Manquant d’une partie de l’art source et obligée de désosser le code original, la version Wii d’Okami manque de certaines des fioritures visuelles trouvées dans la version PS2 originale. Il a au moins ajouté la possibilité de contrôler la brosse céleste à l’aide de la Wiimote, qui est l’un de ses principaux arguments de vente.

Des années plus tard, Okami a reçu un port sur PlayStation 3 grâce à HexaDrive – un studio très talentueux connu pour son expertise dans la conversion de jeux vers de nouvelles plates-formes. Il y a cependant un air de mystère autour de ce port. Lors de sa sortie, HexaDrive a publié ce blog détaillant certaines des améliorations et techniques utilisées pour construire la version HD du jeu, suggérant une résolution de rendu native de 4K. Cependant, plus loin dans le blog, la suggestion est que nous envisageons 1080p avec 4x MSAA. En conséquence, les arguments persistent depuis des années – le jeu est-il vraiment rendu à une résolution plus élevée en interne ? Okami utilise-t-il SSAA ? Notre meilleure estimation est qu’il s’agit bien de Full HD avec MSAA, mais ce qui ne fait aucun doute, c’est que la qualité d’image sur la version PS3 est tout simplement exceptionnelle – et peut-être la meilleure du système. Okami a été encore renforcé avec des actifs à plus haute résolution, générés de manière algorithmique par Hexadrive. Ils ont l’air superbe.

Et cela nous amène au troisième et dernier effort de conversion pour Xbox One, PC, PlayStation 4 et la nouvelle version Switch. C’est sans aucun doute la meilleure version à ce jour. Basée sur le port PS3 d’HexaDrive, cette nouvelle conversion semble avoir été réalisée par Buzz et Vingt et un Systems. Tous les avantages de la version PS3 sont présents et pris en compte – des textures améliorées, une qualité d’image exceptionnelle et, peut-être la plus grande caractéristique de toutes, la possibilité de sauter de longues séquences de dialogue. Il y a beaucoup de texte dans Okami et cela peut devenir fastidieux à certains moments, donc cette nouvelle fonctionnalité est hautement souhaitable. Alors que cette fonction était initialement disponible sur Wii, elle n’était pas présente dans le port PS3, il est donc agréable de la voir revenir dans la dernière édition.

Nous avons examiné toutes les versions de console que Capcom a publiées et elles fonctionnent toutes en résolution native : 1080p sur PS4, Xbox One et le commutateur ancré et 4K complet sur PS4 Pro et Xbox One X. Lorsque vous jouez en déplacement, le commutateur tombe à la résolution 720p de l’écran. Dans tous les cas, nous obtenons également le MSAA de la version PlayStation 3, de sorte que le titre semble vierge partout où vous le jouez.

Au-delà de la qualité visuelle, la version Switch ajoute quelques nouvelles options de saisie. En mode portable, il est possible d’utiliser l’écran tactile pour manipuler la brosse céleste et pour mon argent, c’est de loin la meilleure implémentation à ce jour. J’ai toujours pensé que manipuler le pinceau dans d’autres versions était un peu délicat, mais vous avez un niveau de précision sur Switch qui est tout simplement génial, et le fait que vous puissiez simplement toucher l’écran à tout moment pour lancer le mode pinceau est encore mieux. C’est un excellent ajout pour le jeu portable. Une fois ancré, vous pouvez opter pour l’option analogique plus traditionnelle pilotée par un bâton ou utiliser l’un des capteurs gyroscopiques du JoyCon pour déplacer la brosse, comme dans la version originale de la Wii. Malheureusement, comme il n’est pas basé sur l’IR comme c’était le cas sur Wii, la précision est réduite. C’est amusant à utiliser mais il est souvent difficile de tracer une ligne parfaite, ce qui rend certaines sections difficiles.

En termes de performances, toutes les versions du jeu – y compris la nouvelle version de Switch – fonctionnent à 30 images par seconde, tout comme la version originale. Les moddeurs ont tenté de doubler la fréquence d’images sur la version PC, mais se sont heurtés à de nombreux obstacles techniques, notamment une physique brisée et des plantages, ce qui suggère que 30 ips est codé en dur dans le titre. Aujourd’hui, chaque port s’est au moins verrouillé à la fréquence d’images cible et Switch emboîte le pas, avec juste le moment le plus occasionnel de bégaiement de rythme de trame qui passe largement inaperçu. C’est la même chose que vous jouiez en mode dock ou en mode portable – l’expérience est globalement solide.

Avec le recul, il existe une large gamme d’excellents ports Okami HD et je peux tous les recommander – à l’exception peut-être de la version Wii, qui manque de certains des effets visuels de l’original. La version PS3 est peut-être la plus impressionnante techniquement, offrant 1080p natif avec 4x MSAA et 16x filtrage anisotrope sur une PlayStation 3 – ce qui est tout un exploit. Il n’est déçu que par des déchirures d’écran notables dans certaines scènes et l’absence de saut de dialogue, mais sinon, c’est un match très proche pour les interprétations PS4 et Xbox One du jeu. Bien que les jumelles de console 4K offrent la meilleure expérience de console dans l’ensemble, la qualité d’image est suffisamment bonne dans tous les domaines pour que l’une d’entre elles en vaille la peine.

Et l’arrivée de cette nouvelle version de Switch offre un package unique. Jouer tout en étant ancré, c’est essentiellement le même que les versions de base PS4 et Xbox One du jeu, mais ce qui le distingue, c’est son jeu mobile. Quelques versions de Switch réduisent les visuels ou voient une baisse des performances lors de la transition vers le mode portable, mais Okami HD ne perd rien à l’exception de la résolution de l’écran 720p – c’est un port presque sans faille, mais vous choisissez de le jouer et il est fortement recommandé.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article La version Switch d’Okami HD est un port presque sans faille
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtags ☑️ #version #Switch #dOkami #est #port #presque #sans #faille ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.