Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

La Xbox One bénéficie

La Xbox One bénéficie-t-elle de l’expérience complète de Destiny 2 ?

Bungie a entrepris d’atteindre la parité multiplateforme avec le premier Destiny il y a trois ans et dans une large mesure, il y est pleinement parvenu : 1080p sur les deux systèmes, un ensemble de fonctionnalités visuelles identiques et des niveaux de performances très similaires. La question est, peut-il répéter le même tour sur une suite technologiquement plus difficile? Le contenu bêta de Destiny 2 publié cette semaine suggère que c’est possible, et il peut fournir quelques indices sur ce à quoi s’attendre d’un port Xbox One X.

Les premières impressions du code Xbox One sont prometteuses. Les prises de vue côte à côte révèlent que la même philosophie qui a alimenté le premier Destiny est en place ici : géométrie, distance de tirage, qualité des actifs, effets de post-traitement – elle est identique sur toutes les plateformes. Et cela vaut à la fois pour les aspects négatifs et positifs de la composition visuelle de Destiny 2 : le filtrage anisotrope est réglé sur un niveau bas sur les deux systèmes, ce qui s’étend même à la version PS4 Pro. Le niveau de parité ici est une réalisation impressionnante en gardant à l’esprit que Bungie a poussé le bateau techniquement pour la suite : le pipeline d’effets est plus riche et les particules pilotées par GPU sont montées au niveau suivant, ce qui ressort clairement du contenu bêta.

Le Destiny original était une version inter-génération – un jeu conçu pour chevaucher deux époques de console, donc peut-être viser la parité sur PS4 et Xbox One a rendu la vie plus facile en termes de flux de travail, mais cela nous a laissé le sentiment qu’il en restait plus dans le réservoir sur la plate-forme Sony. Cela est confirmé dans une certaine mesure par la suite, où il existe une différence essentielle entre les deux consoles de la génération actuelle : la résolution. Cela témoigne du talent des ingénieurs que vous aurez du mal à faire la différence pendant la chaleur du jeu, mais les preuves suggèrent que Xbox One utilise une technologie de mise à l’échelle de résolution dynamique similaire à la version PS4 Pro de la version bêta (pointe de chapeau à VGTech pour l’avoir repéré en premier).

Tout ce que vous devez savoir sur l’apparence et les performances de Destiny 2 sur Xbox One.

Le moteur adapte le nombre de pixels en fonction de la charge du GPU et les limites observées dans la version bêta vont de 1920×1080 complet à un minimum de 1344×1080 – 70 % de la résolution Full HD, et fondamentalement équivalent à 900p en termes de nombre de pixels rendus. C’est une bonne solution et fonctionne bien dans l’ensemble – les artefacts de mise à l’échelle sont limités à un seul axe, ce qui les rend plus difficiles à saisir, le seul compromis se manifestant par une image légèrement plus douce. En plus de la bonne nouvelle, comme la version PS4 Pro, le nombre de pixels changeant n’a pas non plus d’impact réel sur la cohérence des performances – la majorité du gameplay se déroule à 30 images par seconde verrouillées, tout comme son prédécesseur.

Semblable à la version bêta de la PlayStation 4, le niveau de performance ne varie qu’avec l’arrivée peu fréquente de poches de rythme de trame inégal. L’ampleur de cela semble proportionnelle à la puissance du système – cela se produit le plus souvent sur Xbox One, il est réduit dans des scénarios similaires sur PS4 et à peine perceptible sur Pro. Nous aimerions voir cela rangé dans la version finale, mais même maintenant, ce n’est pas exactement un problème majeur – dans l’ensemble, toutes les versions de Destiny 2 offrent un 30fps solide, poli et cohérent pour la majorité du gameplay.

Voici notre ventilation visuelle complète de Destiny 2 fonctionnant sur PlayStation 4 Pro, avec des comparaisons PS4 de base – et même une partie de séquences PC également.

Dans l’état actuel des choses, il est difficile de trouver beaucoup à redire à la qualité de la présentation de Destiny 2 – à part quelques problèmes mineurs, il s’appuie sur la qualité technique du premier jeu, améliorant l’ensemble des fonctionnalités visuelles sans impact négatif sur les performances. La question est, après avoir joué au code Xbox One et étant assez au courant de la façon dont les titres passent au nouveau matériel Xbox One X, à quoi pouvons-nous nous attendre ? Certains titres de la propre suite d’analyse comparative de Microsoft évoluent très bien de 900p à 4K, alors peut-être que la puissance est là pour fournir une présentation UHD native, avec une mise à l’échelle dynamique de la résolution prenant le relais si nécessaire.

Cependant, tous les tampons d’éclairage du jeu parviendraient-ils également à évoluer efficacement ? Le gros problème avec la version Pro concerne les effets alpha basse résolution produisant des bords assez rugueux difficiles à ignorer. La pression peut être exercée pour fournir une vitrine de résolution native, mais si le damier peut alléger les ressources GPU pour permettre à davantage de « bling » de la version PC de passer à la Xbox One X, nous serions tout à fait d’accord. Le damier de la PS4 Pro se résout en fait assez bien après tout, ce sont d’autres éléments qui soustraient la qualité d’image globale.

Pour l’instant, ce ne sont que des conjectures bien sûr et nous avons hâte de voir ce que Bungie proposera – PS4 Pro a prouvé qu’une présentation 4K décente est possible. Même si le GPU plus prodigieux de la Xbox One X est utilisé sur des niveaux plus élevés de filtrage anisotrope, des tampons alpha à plus haute résolution et une mise à l’échelle moins dynamique, l’amélioration devrait être palpable. En ce qui concerne l’expérience PC complète – eh bien, nous en avons déjà eu un aperçu à l’E3, mais la version bêta (prévue en août) devrait nous donner une meilleure idée de la façon dont le moteur évolue et du type de matériel est nécessaire pour cette expérience de précision à 60 ips. Nous allons y jeter un œil dès que possible.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article La Xbox One bénéficie-t-elle de l’expérience complète de Destiny 2 ?
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Xbox #bénéficietelle #lexpérience #complète #Destiny ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.