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Le brevet Emotion Engine de Sony ne nous dit rien de nouveau

Le brevet Emotion Engine de Sony ne nous dit rien de nouveau

Des nouvelles intéressantes ont émergé ce matin de SiliconEra, qui a produit des documents qui révèlent que Sony est en train de breveter l’émulation de la puce PlayStation2 Emotion Engine pour les plates-formes cellulaires. Ce serait alors la PS3, et peut-être son successeur.

Malheureusement, cela nous en dit très peu sur les plans de Sony en ce qui concerne l’émulation logicielle du logiciel PS2 sur la PS3. Bien que les schémas techniques publiés pour les besoins du brevet soient intéressants, le fait est que quiconque possède une PS3 de lancement européenne possède déjà l’Emotion Engine émulé dans les entrailles de sa machine. Le problème reste le manque de support pour l’autre processeur principal de la PS2, le synthétiseur graphique. Il s’agissait de la puce retirée du SKU de 40 Go, mettant ainsi le kibosh sur la rétrocompatibilité.

Cela ne veut pas dire que l’émulation logicielle complète n’est pas en cours. Il y a tout simplement trop d’argent à gagner en revendant le riche et abondant back-catalogue PS2 via PSN. Faire le travail d’émulation maintenant serait également très utile à Sony pour n’importe quelle console succédant à la PS3. Cell a été conçu pour être évolutif avec plus de cœurs principaux PowerPC et des processeurs SPU satellites supplémentaires. Toute émulation logicielle pour l’architecture PS2 personnalisée serait simplement transférée sur la nouvelle console avec un minimum de modifications.

Dans l’état actuel des choses, des rumeurs sur le retour de la compatibilité PS2 sont apparues pour la première fois lorsque Sony a commencé à faire de la publicité pour un ingénieur spécifique à l’émulation, et il y a eu d’autres rapports non confirmés sur la version 40 Go de l’unité de débogage PS3 TEST avec des travaux en cours PS2 rétrocompatibilité dans diverses révisions de son firmware. Il y a même une vidéo YouTube Wobble-o-Vision d’un gentil Espagnol montrant apparemment une PS3 de 40 Go bloquée en mode de service d’usine, mais capable de démarrer le logiciel PS2. Il existe plusieurs vidéos de ce type qui se cachent sur Internet, mais aucune d’entre elles ne semble montrer de véritables graphismes 3D au travail, ce qui serait vraisemblablement le domaine principal de la puce manquante du synthétiseur graphique.

Même en supposant que Sony le fasse fonctionner, l’émulation logicielle ne sera jamais parfaite, en particulier en gardant à l’esprit l’utilisation par la PS2 de l’eDRAM ultra-bande passante, totalement absente de l’architecture PS3. Il se peut que la rétrocompatibilité revienne, mais uniquement déployée par titre. Parfait pour les téléchargements PSN sélectionnés, pas très bon pour les personnes souhaitant utiliser leurs anciens jeux sur disque sur PS3. Tout cela n’est bien sûr que spéculation, et pour le moment, le jeu de l’attente continue.

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