Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Le patch 1.03 de Fallout 4 améliore la qualité graphique de la console

Le patch 1.03 de Fallout 4 améliore la qualité graphique de la console

Complètement omis dans les dernières notes de publication de Bethesda, le patch 1.03 a amélioré les paramètres visuels de Fallout 4 sur PS4 et Xbox One. La mise à jour pèse 500 Mo sur chaque console et apporte des améliorations surprenantes pour dessiner les paramètres de distance pour la géométrie et le feuillage. C’est un excellent ajout au jeu qui le rapproche de l’apparence des paramètres de “fondu” plus élevés du PC, mais y a-t-il un compromis en jeu sur console – et cet avantage a-t-il un coût pour leurs performances ?

Nous sommes heureux de dire que ce n’est pas le cas en général et que les deux consoles offrent des niveaux de performances presque identiques avant et après l’application de la dernière mise à jour. Cependant, la PS4 souffre quelque peu de la transition dans un domaine en particulier : Diamond City. Dans ce cas, les performances chutent de 2 à 3 images par seconde en moyenne en surplombant le centre, ce qui entraîne une baisse de la fréquence d’images par rapport à la version 1.02. Ce n’est pas un problème sur Xbox One, qui donne des lectures identiques en montant dans un ascenseur derrière la ville.

Heureusement, la partie Diamond City de Fallout 4 est la seule zone de notre suite de tests qui est affectée négativement sur PlayStation 4. Tous les autres segments – d’une bataille Deathclaw à Concord à des fusillades au sommet de l’usine Corvega – fonctionnent avec exactement le même niveau de performance comme avant (y compris une longue période de jeu à près de 20 images par seconde pour ce dernier). En d’autres termes, le patch 1.03 fait très peu pour améliorer les performances dans leur ensemble sur l’une ou l’autre des consoles, et là où il a chuté sur le patch 1.02, nous avons toujours des problèmes importants ici.

La répartition complète de ce que fait le patch 1.03 de Fallout 4 sur console. Nous comparons cela au dernier patch pour chaque machine, ainsi qu’à la PS4 en concurrence directe avec la Xbox One.

Étant donné que les fréquences d’images sont globalement inchangées, il s’agit d’une situation gagnant-gagnant sur la console dans son ensemble. Tout est gain sur le front visuel, en particulier dans les vues larges de Lexington où nous voyons maintenant des voitures, des bornes et un terrain supplémentaire rendus depuis les toits. Et outre le seul « problème » de la PS4 à Diamond City, cette augmentation notable des détails semble n’avoir aucun coût pour les fréquences d’images sur l’une ou l’autre des machines. En plus de cela, la fréquence d’images globale de la PS4 dans le seul point problématique reste toujours en avance sur la Xbox One – la marge est tout simplement beaucoup plus proche maintenant à 27 ips contre 26 ips respectivement.

C’est une agréable surprise et montre que Bethesda extrait davantage des ressources de la console, le résultat étant un monde plus cohérent avec moins de pop-in. Il n’y a qu’une seule mise en garde à cela : les distances d’affichage des ombres sur PS4 et Xbox One sont inchangées depuis le patch 1.02. Cela signifie que vous voyez la même cascade tout en courant rapidement sur les routes, où le fondu d’ombre est toujours visible directement devant vous sur la route. Même ainsi, étant donné qu’il s’agit de l’un des paramètres les plus exigeants sur PC, il est logique que les consoles conservent toutes les propriétés d’ombre telles quelles en faveur des ajustements de la géométrie et des niveaux de fondu du feuillage.

Le patch 1.03 ressemble alors à une bonne mise à niveau dans l’ensemble, et notre seul véritable grief est l’incapacité de résoudre les problèmes difficiles à jouer sur Xbox One lors du changement d’armes (ou des déplacements dans des zones fortement bâties). De tous les problèmes que nous souhaitons voir résolus, cela figure toujours en bonne place sur la liste – bien que pour l’instant, il puisse être atténué en exécutant la version Xbox One à partir d’un SSHD ou d’un SSD.

En plus de cela, le bug de rupture de jeu signalé par Wesley Yin-Poole d’Eurogamer le mois dernier reste un problème sur ce patch. Ceci est lié à la mission End of The Line, où un malheureux mélange de choix signifie qu’il est toujours littéralement coincé contre un mur de briques et incapable de poursuivre la mise à jour 1.03. C’est quelque chose que nous avions espéré être corrigé pour les nombreuses autres personnes concernées, et il est étrange qu’il ait été négligé compte tenu de la publicité généralisée ici.

Prise dans son ensemble, la mise à jour de Bethesda est un pas en avant progressif sur la console, mais certaines pierres assez importantes restent non résolues – les problèmes de bégaiement intrusifs de Xbox One restent pleinement en vigueur sur le patch 1.03, et c’est toujours le cas que l’exécution du jeu sur un stockage externe rapide est le seul moyen de résoudre de manière globale ce problème – que nous avons vu affecter trois consoles différentes, chacune avec différents niveaux de progression dans le jeu. Néanmoins, le catalogue de corrections de bogues de la nouvelle mise à jour a, espérons-le, amélioré l’expérience, et il s’accompagne également d’améliorations visuelles soignées.

Les nouveaux jouets du PC sur le patch 1.03 sont encore plus appétissants, ajoutant des options pour l’ombrage HBAO + et PhysX de Nvidia pour ajouter des débris interactifs à travers le monde. C’est quelque chose que nous aimerions voir sur console, mais pour l’instant, les gains de cette dernière mise à jour sont un pas en avant positif pour ceux qui apprécient le jeu sur PS4 et Xbox One.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Le patch 1.03 de Fallout 4 améliore la qualité graphique de la console
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtags ☑️ #patch #Fallout #améliore #qualité #graphique #console ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.