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Le port Sniper Elite 3 Switch de Rebellion atteint sa cible

Le port Sniper Elite 3 Switch de Rebellion atteint sa cible
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Oui, c’est un autre port Switch, mais Sniper Elite 3 Ultimate Edition est un exemple plutôt intéressant qui mérite certainement d’être examiné de plus près. Le jeu original date des débuts de l’ère des consoles de la génération actuelle, où les développeurs se familiarisaient encore avec la nouvelle vague de matériel – très agréable et techniquement compétent, mais vraiment un jeu de son temps. La nature des origines du jeu, combinée à quelques pincements techniques stratégiques mais sympathiques, produit une expérience qui s’adapte bien à la console hybride de Nintendo.

Même au niveau du contenu, la version Switch s’en sort bien. Le mode solo de base, le multijoueur en ligne à huit joueurs et tous les DLC associés sont inclus, Rebellion se concentrant sur la compression et l’optimisation pour permettre à l’ensemble du package de s’asseoir dans une empreinte de stockage de 6,3 Go. Même les mesures techniques de base sont honorables. Sniper Elite 3 a fonctionné à 1080p sur PlayStation 4 et tombe à 1632×918 sur Switch avec une résolution dynamique transparente en jeu, nous ramenant à 720p dans les zones les plus intenses graphiquement. En mode portable, rien n’est retiré du nombre de pixels de la barre visuelle – 918p devient 720p, avec une limite inférieure de 1120×630.

Les transitions DRS sont pour la plupart imperceptibles, car Rebellion n’ajuste la résolution que lorsque la caméra bouge, la déplaçant progressivement vers le haut lorsque les ressources GPU deviennent disponibles. Le jeu a toujours l’air décent connecté à un téléviseur HD, mais comme de nombreux titres Switch, je dirais qu’il fonctionne mieux en mode portable. Au-delà de la résolution, d’autres compromis sont bien gérés – plusieurs ports ont vu un son compressé de mauvaise qualité, mais Sniper Elite 3 sonne comme il se doit.

En termes de maquillage visuel du jeu, tout se tient bien. La qualité des ombres connaît une baisse de qualité mineure, généralement imperceptible, tandis que la géométrie et les niveaux de détail peuvent être réduits dans certains cas, avec quelques ajustements à l’éclairage également. Les performances brillent là où cela compte, et lorsque vous naviguez sur le terrain ouvert, les textures et la géométrie s’écoulent de manière très fluide. La qualité de la texture elle-même est également impressionnante, le jeu utilisant les cartes de texture 1024×1024 utilisées sur les paramètres élevés du PC. Nous pouvons également signaler que les coups de feu aux rayons X anatomiquement corrects – mais parfois horribles – sont entièrement reproduits sur Switch.

Un port qui fonctionne – voici une ventilation vidéo détaillée de Sniper Elite 3 Ultimate Edition pour Switch.

Après les effets, le jeu tient le coup. Une forme de floraison fait que la qualité et la profondeur de champ sont mises en œuvre dans les cinématiques, donnant de jolis motifs de réfraction bokeh au premier plan. Nous obtenons même des effets alpha de résolution raisonnablement élevée, de sorte que les moments les plus explosifs de Sniper Elite ont tout l’impact des autres versions de console. Il y a cependant quelques ajustements mineurs : l’occlusion ambiante – l’ombre entre les objets – a un aspect un peu plus épais sur Switch, mais le changement qui se démarque le plus est la suppression des puits de lumière et de la lumière parasite.

À un niveau plus profond, Rebellion a un joli moteur multithread et les trois cœurs de processeur disponibles de Switch sont bien adaptés ici, le développeur utilisant les instructions Neon plus puissantes et plus efficaces implémentées pour les avantages de performances SIMD sur une gamme de systèmes de jeu. En fait, le jeu est bien optimisé dans plusieurs domaines, notamment pour la façon dont les actifs et les niveaux se chargent. Depuis le menu principal, vous attendez environ dix secondes pour entrer dans n’importe quelle mission. Et une fois que vous y êtes, les performances sont solides à 30 images par seconde, que vous jouiez en mode station d’accueil ou en mode portable. Le moteur lui-même a été porté sur l’API graphique NVM de Nintendo, même si le système permet un portage plus facile via le support OpenGL ou Vulkan – l’objectif de Rebellion est de rapprocher le plus possible leur technologie de l’architecture.

C’est une autre différence clé par rapport aux versions PS4 et Xbox One qui ont essayé – avec des niveaux de succès quelque peu variables – d’atteindre 60 images par seconde. Il est sûr de dire que l’expérience était incohérente, en particulier sur la console Microsoft, et je pense en fait que je préfère les 30 images par seconde verrouillées presque que Sniper Elite 3 offre sur Switch. Le gameplay semble rythmé, la v-sync est verrouillée et à travers l’analyse détaillée de cinq missions et de jeux en ligne, aucune baisse majeure de la cible n’a été enregistrée.

La meilleure partie du package ici est sa fonctionnalité complète. C’est un 30fps stable. Il a le multijoueur, toutes les missions et livre exactement ce qu’il dit sur l’étain. Un port Switch comme, disons, Divinity: Original Sin 2 montre un jeu migrant d’une autre console et ne faisant que passer quand il s’agit d’atteindre des performances acceptables. En comparaison, Sniper Elite 3 est un excellent exemple d’un jeu clouant ce qu’il se propose d’accomplir et le faisant à une fréquence d’images solide.

Avec Sniper Elite 2 déjà disponible sur l’hybride Nintendo, la séquence semble se développer jusqu’à l’arrivée de Sniper Elite 4 – un jeu beaucoup plus éprouvant et ambitieux que j’aimerais découvrir, basé sur ce que Rebellion a livré ici. La faisabilité dépend probablement du défi que le développeur est prêt à relever, mais sur la base de ce que nous voyons ici, nous sommes impatients de voir jusqu’où le studio peut pousser la plate-forme.

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