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Le Touryst est le premier jeu 8K 60fps pour PS5

Le Touryst est le premier jeu 8K 60fps pour PS5

Le jeu brillant de Shin’en Multimedia – The Touryst – est maintenant disponible pour les consoles PS4 et PS5 et il est maintenant confirmé comme le tout premier jeu natif rendu 8K sur la nouvelle génération de consoles, fonctionnant magnifiquement à 60 images par seconde pas moins. C’est vrai : selon nos discussions avec le développeur, le jeu est rendu en interne à 7680×4320 – pas de super-échantillonnage temporel, pas de reprojection, pas de damier, pas de mise à l’échelle de l’IA. C’est du 4320p complet.

Bien sûr, il y a un léger problème ici dans la mesure où la PlayStation 5 ne prend pas en charge la sortie 8K via HDMI 2.1, malgré l’affichage fier d’un logo 8K sur la boîte. Dans ce cas, Shin’en utilise la résolution extrême pour l’anti-aliasing de super-échantillonnage : essentiellement, chaque pixel de votre écran 4K est sous-échantillonné à partir de quatre pixels pour une qualité d’image irréprochable. En ce qui concerne le type de différence que cela apporte à la présentation globale, Shin’en vous a également couvert. Vous pouvez en fait revenir à 4K natif dans le menu des options – désactivez simplement l’anti-aliasing. Shin’en nous dit que quand et si le support de plate-forme tient les promesses 8K de l’emballage PS5 (VRR d’abord s’il vous plaît, Sony), un simple patch devrait permettre au jeu de sortir directement le framebuffer 4320p pour une correspondance de pixel 1: 1 sur un Affichage 8K.

John Linneman et Rich Leadbetter échantillonnent The Touryst sur PlayStation 5, avec des comparaisons de la série X et un aperçu du jeu sur PS4 et PS4 Pro.

Cependant, avant d’aller plus loin, il va sans dire que les chances que la PS5 et la série X offrent des jeux 8K natifs à l’avenir sont peu susceptibles de dire le moins, et toute la question de savoir si cela en vaut la peine est à débattre. car la vente d’écrans 8K n’a pas exactement mis le feu au monde. Cependant, pour ce jeu, il s’agit d’évolutivité et d’utilité dans l’application. L’esthétique de style voxel du Touryst a été conçue à l’origine pour fonctionner en 720p natif à 60 ips sur la Nintendo Switch en mode mobile, et elle a évolué vers le haut sur d’autres plates-formes depuis ses débuts.

L’expérience de Shin’en vient de la scène démo, et par conséquent, les prouesses technologiques scandaleuses font partie de son ADN. Dans un monde dominé par le rendu sous-natif et les techniques de mise à l’échelle innovantes, le principal défi auquel sont confrontés la plupart des développeurs est de fournir une belle image 4K. À 8,3 millions de pixels par image, même 4K est un défi. Le passage au rendu 8K (33,2 millions de pixels par image) n’est susceptible de se produire que sur des jeux qui exigent beaucoup moins du GPU – et The Touryst en est un excellent exemple.

Que vous apporte le mode 8K dans The Touryst ? En termes simples, dans un jeu défini par des constructions angulaires en blocs, vous obtenez un lissage des bords nettement amélioré – bien qu’il existe également des améliorations supplémentaires. L’intensité de l’effet de profondeur de champ change avec la résolution, cet effet est donc assez différent entre les modes 4K et 8K. Fait intéressant cependant, Shin’en a réussi à pousser encore plus loin. La définition des ombres, par exemple, est plus nette et plus nette sur PS5 par rapport à la Xbox Series X. En fait, la résolution de la cascade d’ombres est améliorée dans de nombreux domaines – les modifications apportées au système de carte d’ombre exponentielle de Shin’en entraînent une légère différence dans les zones ombrées qui se manifestent comme différences d’éclairage.

Tout cela nous amène sur l’éléphant dans la pièce. Le Touryst sur la série X a également un super-échantillonnage jusqu’à 4K à partir d’une résolution plus élevée, mais c’est 6K à la place (5760×3240, pour être précis). Compte tenu de la proximité des machines, pourquoi est-ce le cas ? En règle générale, dans l’espace PC, pour obtenir un GPU plus rapide, les fabricants produisent des conceptions “plus larges” qui fonctionnent aux mêmes horloges que les pièces moins performantes – ou même plus lentes. La Xbox Series X suit le même schéma. Son GPU fonctionne à une horloge plus lente, mais devrait être globalement plus performant car il dispose de beaucoup plus d’unités de calcul. Shin’en nous dit que dans le cas de son moteur, l’augmentation des fréquences d’horloge et la différence de configuration de la mémoire font la différence. Au-delà de cela, plutôt que de simplement porter la version PS4 sur PS5, Shin’en a réécrit le moteur pour tirer parti des API graphiques de bas niveau de la PS5.

En ce qui concerne les performances – en termes simples, il n’y a rien à craindre. Tout comme la Xbox Series X, le mode 60 Hz fonctionne à 60 images par seconde, tandis que la prise en charge de 120 Hz est également verrouillée. Contrairement à la version Xbox, cependant, l’utilisateur peut choisir entre les deux pendant le jeu. Sur les consoles Series, le mode s’enclenche par défaut si vous avez sélectionné 120 Hz sur le tableau de bord. Personnellement, je recommande vivement de jouer le jeu à 120fps si vous en avez les moyens : pour un jeu lourd en scrolling, le retour visuel supplémentaire est plus agréable à l’oeil qu’un anti-aliasing amélioré.

Dans l’ensemble, le Touryst est un jeu d’exploration brillant et délicieux que nous pouvons fortement recommander sur toutes les plateformes – et cela inclut les versions PS4 et PS4 Pro qui sont sorties parallèlement au produit phare de la PlayStation 5. La console de base de dernière génération atteint 1080p à 60 images comme vous pouvez vous y attendre, mais bien que non confirmée, il peut y avoir l’inclusion d’une mise à l’échelle de la résolution dynamique dans la situation étrange. La situation DRS est plus évidente à repérer sur PS4 Pro, où le jeu fonctionne principalement dans la gamme 1440p-1512p. De toute évidence, vous obtenez toujours le même excellent contenu et le même style magnifique – tout ce qui change est le nombre de pixels et le manque de 120 ips, mais quoi qu’il en soit, The Touryst est toujours fortement recommandé.

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