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Les graphismes mobiles ont

Les graphismes mobiles ont-ils enfin dépassé la console de dernière génération ?

La nouvelle démo Unreal Engine 4 fonctionnant sur la technologie de tablette Nvidia dit oui.

Un nouvel accent sur les jeux Android a émergé lors de l’événement I/O 2014 de Google, avec le processeur Tegra K1 de Nvidia présentant le potentiel de traitement brut de la prochaine vague de technologie mobile. TK1 – intégrant la même architecture Kepler que les cartes graphiques de bureau GeForce actuelles – a théoriquement plus de puissance de rendu que les consoles de dernière génération, une affirmation qu’Epic a mise à l’épreuve en produisant une toute nouvelle démo Unreal Engine 4 en temps réel.

Surnommée “Rivalry” – et réutilisant certains actifs de la démo désormais légendaire de Samaritan – la nouvelle vitrine utilise le même pipeline de rendu que la version de bureau complète du moteur, actuellement déployée sur des projets PC, Xbox One et PS4. La démo, qui combine le matériel de Nvidia avec le moteur d’Epic et de nouvelles extensions pour Android, utilise des fonctionnalités haut de gamme telles que le rendu différé, l’ombrage physique, l’éclairage basé sur l’image, le mappage de tonalité HDR et même la tessellation pour les effets de fumée.

L’affirmation selon laquelle la technologie mobile a atteint les normes de “console” est devenue quelque chose de cliché ces dernières années, mais en termes de spécifications brutes uniquement, Tegra K1 a les chiffres à la hauteur de la vantardise. Il comporte un SMX – un groupe de 192 codes CUDA – censé fonctionner dans la région de 950 MHz. Comparez et contrastez avec le GT 640M trouvé dans la tablette de jeu Razer Edge basée sur PC : qui a deux SMX à un peu plus de la moitié de la vitesse d’horloge et est capable d’exécuter Crysis 3 avec des paramètres supérieurs à ceux de la console. Si cela semble trop beau pour être vrai, c’est peut-être – Jean Carmack dit que nous devrions “prendre les comparaisons de Nvidia entre leur SoC K1 [system-on-chip] et des consoles avec plusieurs grains de sel.”

L’architecture graphique Kepler de Nvidia rencontre l’Unreal Engine 4 dans cette démonstration assez spéciale fonctionnant sur le nouveau chipset Tegra K1.

Kepler est une technologie éprouvée, mais les questions entourant les performances de K1 concernent la puissance des cœurs de processeur ARM, la bande passante mémoire, la gestion thermique (qui peut voir des performances limitées), et bien sûr Android lui-même. Malgré des spécifications assez impressionnantes, la console Fire TV d’Amazon n’a pas réussi à nous impressionner en termes de performances, par exemple.

Espérons que nous pourrons bientôt mettre la main sur la nouvelle technologie : Tegra K1 devrait faire ses débuts dans le MiPad chinois – une tablette Android qui ressemble remarquablement à l’iPad mini avec écran Retina, avec des références suggérant une augmentation de performances 2x sur La technologie A7 d’Apple. Le produit Xiaomi a récemment été vu exécutant Frozenbyte’s Trine 2 – un jeu initialement sorti sur PC, Xbox 360 et PS3 avant de gagner des ports Wii U et même PS4 – et il a l’air bien.

La question de l’adéquation d’Android comme base d’une plate-forme de jeu est quelque chose que Google a cherché à aborder lors du discours d’hier I/O 2014 avec la révélation d’Android TV – un nouveau fork du système d’exploitation conçu pour offrir un écosystème unique et unifié pour les téléviseurs intelligents et des extensions telles que des micro-consoles.

Razer et Asus travaillent sur des unités Android basées sur les jeux, tandis qu’Android TV lui-même offre une intégration plus étroite avec les appareils existants, vous permettant de les utiliser comme contrôleurs ou télécommandes, par exemple, tandis qu’une interface utilisateur et une commande vocale optimisées pour la TVHD sont également configurées pour être une caractéristique clé. L’adoption généralisée d’Android TV ne devrait pas être un problème – il a également été révélé que tous les téléviseurs HD Sony, Phillips et Sharp lancés en 2015 sont basés sur la nouvelle révision du système d’exploitation.

L’accès des développeurs aux premières versions du prochain Android – y compris un aperçu d’Android TV – devrait être disponible plus tard dans la journée avant une sortie complète plus tard cette année.

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