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Nioh 2 pratique : comment Team Ninja peaufine et affine sa formule gagnante

Nioh 2 pratique : comment Team Ninja peaufine et affine sa formule gagnante

Nioh revient pour les propriétaires de PlayStation 4 sous la forme d’une toute nouvelle suite et le test alpha de cette semaine révèle un jeu qui reprend beaucoup de l’original, tout en offrant quelques améliorations bienvenues. Et tout comme le premier jeu, c’est un jeu d’action coriace, empruntant généreusement à la formule Dark Souls tout en offrant ses propres caractéristiques uniques. Alors que le code que nous examinons aujourd’hui est marqué comme alpha, vous ne le sauriez jamais en le regardant – il est déjà poli et affiné au point qu’il ressemble presque à un produit d’expédition.

Comme l’original, Nioh 2 n’est pas un jeu époustouflant à première vue, mais donnez-lui du temps et son style visuel plus discret commence à se développer sur vous. La démo dépeint un village délabré entouré de vastes montagnes, tandis que le soleil est bas à l’horizon, projetant de longues ombres sur son monde dangereux. Il fait une première impression forte et, bien qu’il semble instantanément rappeler l’original, il devient vite évident que l’équipe a affiné sa présentation.

Tout de suite, l’éclairage ressemble à un pas en avant par rapport à l’original avec une utilisation plus dramatique du soleil et de l’ombre. De plus, la conception globale de la scène est plus raffinée avec de nombreux détails fins répartis partout. Ce n’est pas tout à fait à égalité avec le récent Sekiro de From Software en termes de densité globale, mais c’est toujours un jeu attrayant et bien sûr, il vise des niveaux de performances beaucoup plus élevés. De plus, il existe une solution HDR plutôt bonne qui pousse vraiment la plage dynamique – une nouvelle fonctionnalité de la série Nioh, qui n’a été livrée qu’avec le rendu SDR dans sa première version.

Il y a cependant beaucoup de similitudes avec le jeu original. Par exemple, les utilisateurs peuvent choisir entre la résolution et les options de rendu de qualité d’image, cette fois avec trois modes distincts : action, film et mode vidéo variable. Ce type de choix est généralement réservé aux consoles améliorées, mais encore une fois, Nioh 2 offre tous les modes aux utilisateurs de matériel de base et Pro – et les différences sont fascinantes.

Le code Nioh que nous avons examiné est décrit comme un test alpha – mais le niveau de finition dans l’échantillonneur pourrait passer pour le code final.

Le préréglage par défaut est le mode action, où le jeu réduit la résolution et certaines fonctionnalités de rendu afin de fournir le plus près possible de 60 images par seconde verrouillées. La résolution dynamique est en jeu pour aider à stabiliser les performances, les consoles de base fournissant principalement une image 720p, tandis que Pro cible 1080p, bien que dans les deux cas, le nombre de pixels varie au-dessus et au-dessous. La qualité d’image n’est pas le point fort de ce jeu, car la technique d’anticrénelage n’est pas particulièrement efficace et il y a beaucoup de miroitement. Cependant, mis à part les problèmes visuels, je pense que c’est la meilleure façon de jouer – 60 images par seconde sur un jeu d’action rapide fait toute la différence.

Le mode film limite les performances à 30 images par seconde, la console vanille étant principalement verrouillée en 1080p, tandis que le Pro utilise une technique de reconstruction pour offrir une qualité supérieure de 1800p mieux adaptée aux utilisateurs d’écrans 4K. Ce que j’ai aimé dans le sélecteur de mode dans Nioh 2 car contrairement au premier jeu, vous pouvez basculer entre eux et voir les résultats changer sous vos yeux en temps réel. La différence la plus évidente semble être la variation de la qualité du terrain – le mode film semble utiliser une forme de tessellation qui est désactivée en mode action, tandis que certaines des ombres dynamiques semblent être animées par rapport aux ombres statiques à 60 ips.

Certains effets sont verrouillés en dur quel que soit votre mode de jeu. Par exemple, les réflexions de l’espace écran sont identiques sur les deux, tandis qu’un système de cloud procédural cool est également laissé en cours d’exécution sur tous les systèmes dans tous les modes. En fin de compte, il y a quelques aspérités, mais l’aspect général du jeu est efficace, en particulier lors de l’entrée dans le royaume Yokai où toutes sortes d’effets sont projetés à l’écran pour un effet dramatique.

Malgré la résolution réduite et le travail des effets, c’est toujours le mode d’action que j’ai préféré jouer. Il promet 60 images par seconde et sur PS4 Pro, il est pratiquement verrouillé. Team Ninja s’est toujours concentré sur l’atteinte de 60 images par seconde, mais en réalité, Nioh 2 semble mieux le maintenir que la plupart de ses titres précédents. C’est vraiment super fluide – avec seulement des défauts mineurs lorsqu’il est testé sur la console de base. C’est fluide mais pas aussi fluide qu’il pourrait l’être, malgré la baisse massive de résolution. Pourtant, le jeu est incomplet et nous avons vu des améliorations notables entre la démo originale de Nioh et le code final, donc l’équipe a encore le temps de surmonter ces problèmes.

Et j’espère que ce temps pourra également être utilisé pour mettre en forme le mode vidéo. La chute de 60 ips à 30 ips semble déjà assez profonde, mais la vérité est que la PS4 Pro peut même tomber en dessous de l’objectif de performances de demi-rafraîchissement. Un autre problème reporté du premier Nioh n’a pas non plus été corrigé : il y a un saccade inhérent présent en mode film, qui semble être causé par une caméra qui se met à jour à intervalles variables, ce qui donne une expérience quelque peu saccadée. Mode vidéo variable ? C’est comme la version standard avec une fréquence d’images déverrouillée – pas vraiment la façon dont je veux jouer au jeu car il est bien en deçà de 60 images par seconde.

Un aspect souvent négligé des performances concerne les temps de chargement – qui se trouve être l’un des aspects les plus impressionnants de Nioh 2. Vous mourrez beaucoup et heureusement, le chargement lorsque cela se produit est extrêmement court : tout se passe en quelques secondes.

D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Nioh 2 se présente comme une suite solide qui joue peut-être un peu trop en toute sécurité, mais ce n’est pas grave – l’original est l’un des meilleurs jeux d’action de la génération et j’ai hâte de voyez ce que Nioh 2 offre finalement lors de son lancement. Si Team Ninja peut réduire certains des éléments grincheux qui persistaient dans l’original, cela pourrait être un jeu encore meilleur.

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