Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Nous avons joué à des jeux modernes sur un moniteur CRT

Nous avons joué à des jeux modernes sur un moniteur CRT – et les résultats sont phénoménaux

C’est vrai. L’exécution de jeux modernes sur un moniteur CRT vintage produit des résultats absolument exceptionnels – subjectivement supérieurs à n’importe quoi de l’ère LCD, jusqu’aux derniers écrans OLED inclus. Idéal pour les lecteurs PC, obtenir une configuration CRT optimale n’est pas facile et les prix varient considérablement, mais les résultats peuvent être tout simplement phénoménaux.

Les avantages de la technologie CRT par rapport aux écrans plats modernes sont bien documentés. Les CRT ne fonctionnent pas à partir d’une grille de pixels fixe comme le fait un LCD – à la place, trois “canons” éclairent directement le tube. Il n’y a donc pas de flou de mise à l’échelle et pas besoin de fonctionner à une résolution native spécifique en tant que telle. Sur des résolutions inférieures, vous remarquerez peut-être plus facilement des « lignes de balayage », mais le fait est que même des sorties de jeu de résolution inférieure comme 1024×768 ou 1280×960 peuvent sembler merveilleuses. Bien sûr, les CRT haut de gamme peuvent entrer et traiter des résolutions plus élevées, mais le principal point à retenir ici est que la libération d’une résolution native définie change la donne – pourquoi dépenser autant de ressources GPU sur la quantité de pixels dessinés alors que vous pouvez vous concentrer sur la qualité à la place sans avoir à vous soucier du flou haut de gamme ?

Le deuxième avantage est la résolution de mouvement. Les technologies LCD utilisent toutes une technique connue sous le nom de « sample and hold » qui se traduit par un rendu de mouvement à une résolution nettement inférieure à celle de l’imagerie statique. Avez-vous déjà remarqué à quel point le panoramique gauche/droite d’un match de football semble plus flou que les prises de vue statiques sur un écran LCD ? Ceci est un exemple classique de mauvaise résolution de mouvement – quelque chose qui n’est tout simplement pas un problème sur un CRT. La gestion des mouvements sur CRT est à un autre niveau par rapport aux technologies modernes dans la mesure où chaque aspect de chaque image est rendu de manière identique, au point que même une présentation 768p peut bien fournir plus de détails en mouvement qu’un écran LCD 4K.

Ensuite, il y a le décalage d’affichage, ou plutôt son absence totale. L’imagerie est transmise directement sur l’écran à la vitesse de la lumière, ce qui signifie zéro retard. Même comparé aux écrans LCD 240 Hz que j’ai testés, le test de réponse classique du pointeur de la souris semble différent, plus rapide. Les avantages en termes de réponse de jeu – notamment avec un mécanisme de saisie aussi précis que la souris – n’ont pas besoin d’être expliqués plus en détail.

John Linneman et Rich Leadbetter discutent de leur fétichisme croissant du CRT avec un enthousiasme enfantin dans le dernier Digital Foundry Direct.

À un niveau plus général, on a le sentiment que les jeux et le matériel sont devenus la technologie CRT au fil des ans. Les visuels sont plus réalistes qu’ils ne l’ont jamais été, et il y a quelque chose dans l’apparence d’une présentation CRT qui souligne davantage que le réalisme – l’aliasing en particulier est beaucoup moins problématique par rapport à un écran LCD à grille de pixels fixe. Deuxièmement, le matériel PC a maintenant évolué au point où fonctionner à des taux de rafraîchissement supérieurs à 60 Hz est relativement simple – et un grand nombre de moniteurs CRT peuvent facilement fonctionner à des fréquences beaucoup plus rapides, jusqu’à 160 Hz et même au-delà, selon l’affichage et l’entrée. résolution. Tout cela est plutôt bon pour une technologie qui est essentiellement devenue obsolète peu après le tournant du millénaire.

Et c’est là que les aspects négatifs des jeux CRT commencent à se faire sentir. La technologie est obsolète, ce qui présente de nombreux pièges. Les problèmes de forme les plus évidents : les écrans CRT sont grands, encombrants et lourds beaucoup. J’ai investi dans un écran largement considéré comme l’un des plus grands CRT jamais fabriqués – le Sony Trinitron FW900 – un écran 16:10 de 24 pouces. Comme le montre, espérons-le, la vidéo, la qualité de l’image est immense, mais le poids de l’écran l’est tout autant. Il pèse 42 kg et avec une empreinte au sol de 600×550 mm, la quantité d’espace nécessaire n’est pas négligeable.

Ensuite, il y a la situation d’entrée. Les moniteurs CRT utilisent des entrées VGA, DVI-I ou composante RVB BNC – et à peu près le GPU moderne le plus puissant encore à offrir un support est le GTX 980 Ti ou Titan X Maxwell. Heureusement, des adaptateurs HDMI, USB-C et DisplayPort vers VGA sont disponibles, mais vous passerez beaucoup de temps en ligne à chercher le bon pour gérer des taux de pixels élevés si vous avez l’intention de dépasser 1920 x 1200 à 60 Hz. Très peu de CRT à écran large sont disponibles et même le Sony FW900 a un format d’image 16:10, ce qui signifie que le jeu sur console n’est pas vraiment adapté aux écrans CRT – les écrans 4:3, encore moins. Oui, vous pouvez exécuter des consoles sur un CRT, mais mon sentiment est que, pour de nombreuses raisons, c’est une poursuite qui convient le mieux aux utilisateurs de PC.

Enfin, il y a le coût – qui peut réduire les deux sens – ainsi que la qualité de l’affichage que vous obtiendrez réellement. Le FW900 est un écran légendaire dont les prix demandés sont énormes. Cependant, le Sony Trinitron G400 19 pouces 4:3 de John Linneman ne lui a coûté que 10 euros (!) et a toujours l’air incroyable. Cependant, le fait est que dans le cas de John et le mien, les écrans n’étaient pas dans un état optimal lorsque nous les avons achetés – ce qui est à prévoir pour les écrans bien dans leur deuxième décennie de vie. Inutile de dire que l’obtention d’une qualité d’image aux niveaux attendus peut prendre beaucoup de temps, d’efforts et de nombreuses recherches. Et à un niveau plus basique, les écrans CRT sont en verre et l’éblouissement peut être un problème. Lors du tournage de la vidéo sur cette page, j’ai dû filmer la nuit afin de montrer l’écran sous le meilleur éclairage possible.

Il y a alors beaucoup de pièges – mais les résultats finaux pendant le jeu sont très satisfaisants. Les titres modernes sur un CRT peuvent sembler sensationnels, vous avez les avantages de taux de rafraîchissement élevés si vous les voulez, vous pouvez augmenter tous les plaisirs pour les yeux et vous n’avez pas à vous soucier autant de la résolution en tant que facteur déterminant majeur de la qualité d’image . Les écrans LCD de jeu haut de gamme d’aujourd’hui s’efforcent de retrouver les principaux avantages du CRT – faible latence, taux de rafraîchissement élevés et décalage d’entrée réduit – mais aussi bons que soient bon nombre de ces écrans, pour notre argent, rien ne vaut un bon tube à rayons cathodiques à l’ancienne. écran pour les jeux de bureau – pas même les meilleurs écrans LCD du marché.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Nous avons joué à des jeux modernes sur un moniteur CRT – et les résultats sont phénoménaux
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, instagram et e-mail avec les hashtag ☑️ #Nous #avons #joué #des #jeux #modernes #sur #moniteur #CRT #les #résultats #sont #phénoménaux ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.