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Nvidia dévoile la nouvelle architecture Turing et taquine ‘RTX 2080’

Nvidia dévoile la nouvelle architecture Turing et taquine ‘RTX 2080’
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Produits de station de travail annoncés, GPU de jeu à suivre.

Nvidia a enfin dévoilé sa nouvelle architecture GPU – nom de code Turing – avec trois produits conçus principalement pour le marché professionnel, tout en taquinant la prochaine révélation des cartes graphiques de jeu de nouvelle génération – où elles pourraient réserver quelques surprises.

Au Siggraph de cette année, le patron de Nvidia, Jen-Hsun Huang, a dévoilé trois cartes Nvidia Quadro RTX – les RTX 8000, RTX 6000 et RTX 5000 – construites à partir de deux GPU Turing différents, avec respectivement 4608 et 3072 cœurs CUDA. La conception semble être une évolution significative par rapport à l’architecture Volta vue dans le Titan V, conservant les cœurs AI Tensor d’apprentissage en profondeur et doublant le matériel de traçage de rayons dédié.

Comme prévu, il y a également un changement significatif dans la nature et les performances de la VRAM attachée, avec les deux nouveaux processeurs associés à la nouvelle mémoire GDDR6. L’offre “big chip” offre 672 Go/s de bande passante contre 448 Go/s pour le produit de deuxième niveau. À titre de comparaison, la GTX 1080 Ti actuelle offre une bande passante supérieure de 484 Go/s. Bien que cela ne soit pas confirmé officiellement, il est presque certain que la puce plus performante fonctionne sur une interface mémoire 384 bits, contre un bus 256 bits sur son compagnon stable dans le RTX 5000.

Fait intéressant, sur la plus grande puce, le nombre de cœurs CUDA a en fait chuté de 512 cœurs par rapport au GPU Volta trouvé dans le Titan V, et si nous devons supposer que le processeur RTX 5000 surpasse le GP102 trouvé dans Titan XP et GTX 1080 Ti , la réduction des cœurs CUDA y est encore plus significative – 3072 contre un maximum de 3840 sur Titan Xp. Cependant, Turing n’est pas une évolution de conception à plus petite échelle comme l’était Pascal – c’est une refonte complète, l’architecture de cache voyant à elle seule une augmentation de la bande passante par 2 – une plus petite quantité de cœurs devrait toujours être en mesure de fournir plus de performances .

Bien que Nvidia ne discute pas encore directement des produits de jeu, nous pouvons supposer en toute sécurité qu’une version du produit RTX5000 constituera la base du nouveau produit phare du jeu. Par extension, le plus grand processeur RTX 8000/6000 pourrait prendre la forme d’un nouveau produit Titan/Ti plus loin dans la gamme. Cependant, sur la base de la révélation d’hier, la taille de cette puce pourrait rendre la production à grande échelle difficile – il s’agit d’un énorme 754 mm2, contre les 471 mm2 encore grands du GP102 trouvés dans Titan Xp et GTX 1080 Ti.

Nvidia taquine son événement GeForce Gaming Celebration à Cologne la semaine prochaine, avec des indices d’oeufs de Pâques pointant vers une révélation ” RTX 2080 “.

Il existe d’autres indications sur ce qui peut apparaître dans la nouvelle gamme GeForce, au-delà de certains des indices déposés dans la vidéo ci-dessus. Par exemple, il y a une connexion USB Type-C sur les nouveaux produits basés sur le nouveau protocole VirtualLink. L’objectif ici est de réduire le câblage du casque VR encombrant en combinant les connexions vidéo, d’alimentation et USB dans un seul câble.

Revenant à la question de la vidéo teaser, la séquence démarre avec des indices visuels suggérant un nouveau design plus cool qui ressemble aux nouvelles cartes Quadro RTX, avant de nous bombarder d’indices via des alias de salle de discussion, notamment RoyTeX, Not_11, Mac-20 et Huit. -Tee – lié aux rumeurs selon lesquelles le nouveau produit phare s’appelle RTX 2080, par opposition à GTX 1180. Il y a même des coordonnées GPS dans la vidéo – 50.968495,7.014026 – qui correspondent à un emplacement à la périphérie de Cologne, la ville où Nvidia est organisant sa «GeForce Gaming Celebration» le lundi de la semaine prochaine.

Tous les signes indiquent qu’un nouveau GPU de jeu se révèle alors, et si la technologie RTX est au cœur du produit, nous envisageons un produit de carte graphique qui est quelque chose d’un peu différent de la norme. En règle générale, un nouveau GPU concerne le pourcentage d’amélioration des performances par rapport à la gamme actuelle – mais que se passerait-il si les nouvelles cartes offraient réellement quelque chose de complètement nouveau pour les jeux sur PC ? Et si Nvidia consacre autant de surface de silicium à la technologie RTX, quelle quantité de support est prévue dans les logiciels à venir ? Nous devrions le savoir la semaine prochaine, où nous vous donnerons des nouvelles dès que possible.

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