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Nvidia présente de superbes mises à niveau RTX pour 10 jeux PC clés

Nvidia présente de superbes mises à niveau RTX pour 10 jeux PC clés

Nvidia est arrivé à Cologne en force cette année, avec une série d’annonces RTX pour coïncider avec le premier jour plein d’action de la Gamescom. Minecraft RTX est la plus grande nouvelle à ce jour, avec une nouvelle version tracée du jeu lancée sur Windows 10 au cours de la nouvelle année, mais il y a aussi de nouveaux détails pour Call of Duty Modern Warfare, Vampire The Masquerade, Dying Light 2 et plus . Nous avons rassemblé toutes les bandes-annonces et quelques photos de comparaison RTX fantaisistes pour vous ici, ainsi que tous les détails que nous avons pu trouver sur le taper de lancer de rayons à inclure dans chaque jeu et sa date de sortie actuelle.

Nous allons travailler sur autant de ces titres que possible, alors restez à l’écoute pour de nombreux articles et vidéos de Digital Foundry au cours des prochains jours ! En attendant, voici tous les titres activés par le lancer de rayons à la Gamescom cette année, y compris les fameuses photos de comparaison “RTX ON” et “RTX OFF”, les bandes-annonces et plus encore.

Call of Duty : Guerre moderne

Call of Duty Modern Warfare est un retour aux racines de la série à bien des égards, tout en apportant de nombreuses nouvelles technologies qui devraient ouvrir de nouvelles possibilités de gameplay. En plus de l’ombrage à taux variable, une technologie d’économie de performances que nous avons adorée dans Wolfenstein: The New Colossus, le jeu propose également des ombres tracées par rayons pour ajouter un peu d’immersion supplémentaire. La date de sortie de Modern Warfare n’est pas trop éloignée non plus, actuellement fixée au 25 octobre 2019.

Contrôler

Contrairement à la plupart des autres titres RTX sortis jusqu’à présent, Control propose toute la gamme d’effets RTX – y compris les réflexions par lancer de rayons, l’éclairage global diffus et l’ombrage de contact. Le lancement du jeu est prévu pour le 27 août, dans un peu plus d’une semaine, et devrait être la meilleure vitrine RTX de Nvidia à ce jour.

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Cyberpunk 2077

L’un des jeux les plus attendus à la Gamescom, Cyberpunk 2077 propose un éclairage global en temps réel par lancer de rayons. Cette vidéo peut vous permettre de vous familiariser avec l’utilisation des effets RTX dans le jeu, tandis que les captures d’écran ci-dessous sont idéales pour observer les pixels. Pas encore de photos de comparaison marche/arrêt RTX, cependant !

Livrez-nous la lune

Deliver Us The Moon est un jeu d’exploration à la troisième personne qui présente les joueurs comme le dernier astronaute survivant dans un environnement spatial apocalypique dans un futur proche. Le jeu utilise toute la gamme d’options de la boîte à outils RTX, y compris l’éclairage global, les ombres et les reflets. Ce titre indépendant est construit sur Unreal Engine 4, ce qui en fait l’un des premiers à inclure la prise en charge du lancer de rayons ajoutée dans la version 4.2.2. DLSS est également pris en charge, après avoir été annoncé en septembre de l’année dernière.

Lumière mourante 2

Le jeu de survie zombie écrit par Chris Avellone Dying Light 2 propose un traçage de rayons en temps réel et arrive au début de l’année prochaine. Malheureusement, il n’y a pas de bande-annonce RTX pour celui-ci, vous devrez donc vous contenter d’un seul coup de comparaison marche/arrêt RTX lié ci-dessous, qui montre ce qui semble être un éclairage global par lancer de rayons – un ajustement parfait pour un jeu où la lumière est une ressource si précieuse.

Metro Exodus : Les Deux Colonels (DLC)

Le DLC Two Colonels pour Metro Exodus étend le lancer de rayons disponible dans le jeu avec un éclairage global par lancer de rayons avec un éclairage émissif. Le DLC devrait sortir cet été, avec la bande-annonce officielle vers 17h00 CEST aujourd’hui.

Minecraft

Minecraft obtient le support officiel du ray tracing ! Minecraft avec un éclairage global tracé par chemin a fait ses débuts en vidéo sur Digital Foundry en avril grâce aux efforts du moddeur capable Sonic Ether, mais nous voyons maintenant une version encore plus réalisée du lancer de rayons directement des développeurs Microsoft Studios et Mojang – avec une aide de Nvidia, sans aucun doute. Nvidia a fait une mention spéciale de l’illumination globale pour l’éclairage et les couleurs, la réflexion et la réfraction réalistes de l’eau et les textures émissives. Minecraft avec RTX fait ses débuts au début de 2020.

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Synchronisé : Hors planète

Ce MMO, développé par le géant chinois Tencent, utilise des réflexions et des ombres par lancer de rayons, comme le montre habilement la bande-annonce ci-dessous. Attendez-vous à des environnements urbains du futur proche avec beaucoup de flaques d’eau et de métaux pour des reflets et un gameplay rappelant The Division, ainsi que des constructions de base et des zombies de base.

Vampire : la mascarade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 présente des réflexions par lancer de rayons et sortira l’année prochaine. Le titre Paradox fait suite aux Bloodlines originaux de 2004 et montre une version alternative de Seattle découpée par des factions vampiriques rivales. Tout ce sang va avoir l’air vraiment très brillant.

Watch Dogs: Légion

Watch Dogs: Legion sortira le 6 mars 2020, avec une prise en charge complète des réflexions par lancer de rayons en temps réel. Le jeu fait ses débuts RTX à la Gamescom cette année, avec la brève bande-annonce intégrée ci-dessous montrant un marché de Camden sous la pluie, des cabines téléphoniques réfléchissantes et d’autres lieux typiquement britanniques.

Wolfenstein Youngblood

Wolfenstein Youngblood a été lancé sans lancer de rayons, mais la technologie sera bientôt ajoutée au jeu aux côtés de l’ombrage à taux variable qui a fait ses débuts dans son prédécesseur. Comme cela semble être la tendance ces jours-ci, les réflexions par lancer de rayons (à la Battlefield 5) seront la technologie RTX de choix. Les curseurs de comparaison liés ci-dessous montrent comment ces réflexions peuvent ajouter de nouvelles informations, vous permettant de voir dans les coins et d’ajouter à l’immersion.

Ce sont tous les titres RTX que nous avons repérés dans les gros titres de la Gamescom cette année, mais nous continuerons à mettre à jour cet article à mesure que de nouveaux détails apparaîtront. Restez à l’écoute de Digital Foundry sur YouTube et ici sur Eurogamer pendant que la Gamescom continue !

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