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Pratique avec la nouvelle console de la série PlayStation 5 CFI

Pratique avec la nouvelle console de la série PlayStation 5 CFI-1100

La nouvelle révision de la série CFI-1100 de la PlayStation 5 fait maintenant son chemin sur le marché, entraînant avec elle une vague de controverse. Tout a commencé avec la nouvelle intrigante qu’au-delà du WiFi révisé et d’une nouvelle vis pour le support, le modèle CFI-1100 pèse 300 g de moins que l’original – un casse-tête intéressant qui ne pouvait être résolu qu’en y mettant la main. Le premier journaliste à le faire fut Austin Evans, dont le démontage et l’analyse répondent à beaucoup de questions, mais en soulèvent d’autres. Hier soir, j’ai acheté une unité moi-même, afin que je puisse ajouter quelques informations initiales basées sur mes premières heures avec la machine.

La vidéo d’Evans vaut bien la peine d’être regardée, car quelle que soit la façon dont vous percevez sa vision des performances thermiques de la machine, vous pouvez voir exactement comment Sony a modifié la conception – et tout aussi important, là où ce n’est pas le cas – et ce sont des informations cruciales. Oui, le WiFi semble différent (la mesure dans laquelle les changements de performances ne sont pas testés), mais la perte de poids de 300 g se résume apparemment principalement à une nouvelle conception plus froide. Il n’y a pas de si et de mais à ce sujet – il s’agit clairement et évidemment d’un exercice de réduction des coûts, venant à un moment où le détenteur de la plate-forme peut s’attendre à déplacer des millions de consoles alors que la saison des fêtes démarre à plein régime. La glacière monstrueuse du modèle original – pesant 1639 g – est remplacée par une alternative de 1368 g, donc essentiellement 277 g de la réduction de poids de 300 g sont comptabilisés avec la glacière plus petite. Le dissipateur thermique a moins de caloducs (quatre contre six) et est construit avec une réduction globale de la teneur en cuivre – l’aluminium n’a que 60 % de la conductivité thermique du cuivre. Il y a un autre changement intéressant dans la conception : le ventilateur a été remplacé par un autre qui a plus de pales, potentiellement capable de pousser plus d’air à la même vitesse.

Mais ce qui est plus intéressant, ce sont les preuves entourant ce qui a ne pas changé, sur la base des données d’Evans. Plus important encore, la consommation électrique de la machine ressemble beaucoup au modèle de lancement PS5 dans un monde où les réductions de coûts sur les ensembles de refroidissement ne sont généralement déployées que lorsque le processeur principal est transféré vers une technologie de processus plus petite et plus efficace. Donc, à première vue, il y a des questions auxquelles il faut répondre ici et fondamentalement cela se résume à ceci : si la puce n’est pas plus froide et si les besoins en énergie sont les mêmes, qu’est-ce qui a changé pour justifier une réduction aussi importante de la masse et les matériaux du refroidisseur? C’est une question parfaitement raisonnable et j’ai demandé un commentaire à Sony.

Austin Evans et ses amis démontent la nouvelle PlayStation 5 de la série CFI-1100, révélant une solution de refroidissement plus petite et plus économique.

Le nœud de la controverse entourant la vidéo d’Evans découle de son point de vue selon lequel la nouvelle PS5 est pire que l’ancienne – il affirme qu’un refroidisseur plus petit fabriqué à partir de matériaux moins efficaces produit une machine plus chaude. Ce n’est en aucun cas une théorie farfelue lorsque vous regardez les réductions de masse et de matériau, mais la question de savoir s’il fait plus chaud ou non ne peut pas être déterminée en mesurant la production de chaleur de l’échappement seul et même s’il chauffe quelques degrés de plus, il peut bien être encore dans les tolérances du fabricant. Dans la vidéo d’Evans, il y avait un très petit réduction dans le bruit du nouveau modèle, ce qui semble en contradiction avec la notion d’une machine plus chaude. Cela peut s’expliquer de plusieurs façons – premièrement, si la nouvelle machine chauffe plus, c’est tout à fait correct selon son micrologiciel et il n’y a pas lieu de s’inquiéter. Après tout, s’il y avait un problème de surchauffe, vous supposeriez que le ventilateur accélérerait pour mieux évacuer la chaleur. Deuxièmement, le nouveau ventilateur peut faire un meilleur travail pour expulser l’air chaud et peut simplement être plus silencieux que l’original en premier lieu. C’est une nouvelle partie, après tout. La théorie finale – qui est peut-être un peu moins plausible – est qu’un dissipateur thermique plus petit basé sur des matériaux à conductivité thermique globale plus faible a été repensé de manière à le rendre Suite efficace.

Il y a eu des appels pour tester le profil thermique interne de la nouvelle PS5 en fonctionnement, en particulier après que les tests de Steve Burke chez Gamers Nexus sur le modèle de lancement ont révélé des inquiétudes sur la façon dont une puce mémoire fonctionnait à des températures très élevées, sans trop de problèmes. dissipation thermique. Cependant, les températures sur le processeur principal et les régulateurs de tension semblaient correctes. En fin de compte, si la puce centrale chauffe trop, vous vous attendez à ce que le ventilateur tourne. Cela ne s’est apparemment pas produit dans l’unité d’Austin Evans et cela ne se produit pas non plus dans la mienne. J’utilise Remedy’s Control depuis plusieurs heures maintenant sur ma propre unité CFI-1100. En mode lancer de rayons, le jeu se verrouille à 30 ips et en gameplay standard, la PS5 tire environ 170 W du mur. Cependant, en visitant le désormais tristement célèbre Corridor of Doom – une zone notoirement lourde du jeu bien connue du public DF – l’utilisation de la puissance augmente à 200W. L’entrée en mode photo supprime le plafond de fréquence d’images de 30 images par seconde, ce qui augmente encore la consommation d’énergie, culminant à 214 W.

C’est à peu près la même consommation d’énergie maximale que ma PS5 de lancement, ce qui suggère fortement que le processeur principal n’a pas été changé, mais surtout, l’acoustique de la nouvelle console ne s’est pas du tout ajustée à un degré notable dans les heures que la scène a fait fonctionner le processeur à fond. Que la machine soit plus chaude ou non reste à tester, mais la logique suggère que si le nouvel ensemble de refroidissement n’était pas à la hauteur de la tâche, le ventilateur augmenterait en vitesse et en volume pour expulser l’accumulation de chaleur. Cela ne semble pas se produire – et des heures plus tard, la consommation d’énergie est toujours constante également.

Photo d’Austin Evans montrant l’ancien ensemble de refroidissement PS5 (à gauche) à côté de la version simplifiée du modèle CFI-1100.

Donc, si la PlayStation 5 peut très bien fonctionner avec un refroidisseur moins cher et plus mince, pourquoi ne pas simplement l’expédier avec lui en premier lieu au lancement ? Sans mot de Sony, nous ne pouvons pas dire avec certitude, mais en termes de processus de production, il est important de réaliser que lorsqu’une console arrive sur le marché, les composants séparés de la machine sont créés en même temps – en parallèle, pas en série. Au fur et à mesure que le silicium sort de la chaîne de production, les dissipateurs thermiques sont également fabriqués. Personne ne veut un autre anneau rouge ou une autre lumière jaune de la mort, il est donc logique d’intégrer la redondance dans la conception. Il existe un exemple documenté de cela dans la Xbox One originale de Microsoft – les architectes matériels ont vu qu’il y avait de la marge dans leur solution thermique, ils ont donc augmenté les horloges de base sur le processeur lui-même. Le GPU est passé de 800 MHz à 854 MHz, tandis que le CPU a connu une augmentation à 1,75 GHz par rapport au 1,6 GHz d’origine. Cela aurait-il rendu la machine plus chaude? Probablement. Cela avait-il de l’importance ? Clairement pas. Peut-être qu’avec l’avantage d’une plus grande exposition au silicium de production et à toute la télémétrie des millions d’unités disponibles, Sony est suffisamment confiant pour réduire le refroidisseur et réduire le coût de construction de la machine.

Il y a quelques théories qui circulent sur le potentiel de surchauffe qui, je pense, méritent d’être abordées. La PlayStation 5 fonctionne jusqu’à une limite de puissance définie, les horloges centrales du processeur et du processeur graphique se déplaçant de haut en bas en fonction de leurs besoins en énergie – comme divulgué dans la conférence Road to PlayStation 5 de Mark Cerny l’année dernière. On craint qu’une PlayStation 5 plus chaude ne voie la machine incapable d’atteindre les horloges boost réalisables dans un modèle de lancement théoriquement plus cool. Oui, les performances du nouveau modèle doivent être testées, mais je trouve extrêmement peu probable que la nouvelle PS5 fonctionne différemment même s’il faisait plus chaud que l’ancien. Les horloges s’ajustent selon un algorithme basé sur un processeur « modèle » unique. Sony a décrit comment cette puce unique fonctionne sous une multitude de charges de travail différentes et a appliqué cet algorithme à chaque PlayStation 5 en production, pour garantir que même si les horloges changent, elles le feront de manière identique sur tous les systèmes. En bref, le boost n’est pas contrôlé par les températures d’une PlayStation 5 donnée, de sorte que le système devrait fonctionner de la même manière que les autres.

Selon des sources, les nouveaux arrivants dans le commerce de détail sont actuellement un mélange de machines CFI-1000 et CFI-1100. Bien que les chances de pouvoir choisir celle que vous obtenez soient extrêmement faibles à moins que vous n’empruntiez la voie du scalpeur, il existe une fenêtre d’opportunité potentielle ici pour obtenir une machine originale ou une nouvelle. À l’heure actuelle, la nouvelle machine semble être à peu près la même que l’ancienne en termes d’expérience d’utilisation réelle et Sony a certainement la confiance nécessaire pour soutenir le nouveau design – nous pouvons supposer que le CFI-1000 est sur le point de disparaître et sur les millions de PlayStation 5 vendues à l’approche de Noël et au-delà, elles seront toutes basées sur le nouveau design. Nous passerons plus de temps avec la nouvelle machine et produirons un examen complet en temps voulu.

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