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PSA : le port USB

PSA : le port USB-C des cartes graphiques Nvidia RTX n’est pas réservé qu’à la réalité virtuelle
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Nous avons connecté des SSD, des écouteurs et des concentrateurs pour voir ce qui est possible.

Voici quelque chose que vous ne savez peut-être pas : le port USB-C VirtualLink à l’arrière de la plupart des cartes graphiques Nvidia RTX ne sert pas uniquement à connecter des casques VR avec un seul câble, bien que ce soit la raison pour laquelle Nvidia l’a inclus. Il fonctionne également comme un port USB-C entièrement standard, donc en théorie, vous pouvez brancher des smartphones, des concentrateurs USB, des écouteurs, des lecteurs de cartes et même un stockage SSD NVMe à haut débit directement sur votre carte graphique GeForce. C’est assez pratique, étant donné que de nombreuses cartes mères n’incluent qu’un seul port USB-C et que de nombreux modèles plus anciens n’en incluent aucun. Après avoir appris que c’était possible, nous avons testé le port USB-C d’un RTX 2080.

Afin de vérifier les capacités du port VirtualLink, nous avons branché autant de périphériques, concentrateurs et adaptateurs USB-C que possible. Cela semblait un peu étrange – à quand remonte la dernière fois que vous avez branché un tapis de souris USB sur votre carte graphique ? – mais nous avons obtenu des résultats intéressants. Voici ce que nous avons testé, ce qui a fonctionné et ce que nous avons appris au cours du processus.

  • Boîtier SSD NVMe : Avec un ADATA SX8200 Pro connecté à notre boîtier (l’un des meilleurs SSD pour les jeux !), nous avons vu des vitesses séquentielles d’environ 750 Mo/s – bien plus rapides que n’importe quel lecteur flash, mais curieusement pas aussi rapides que les 1000 Mo/s que nous avons obtenus lors de la connexion. le lecteur au port USB-C natif de notre carte mère.
  • Concentrateur USB 3.0 : Ce hub a ajouté sept ports USB 3.0 au complément de notre machine. Avec cela, nous avons pu brancher un lecteur de carte SD, des souris, des claviers et des clés USB.
  • Adaptateur USB-C vers USB : Cet adaptateur simple permettait à tout périphérique USB pleine taille d’être reconnu par notre ordinateur, y compris les lecteurs, les casques et les souris.
  • Téléphone intelligent Android : Nous avons connecté notre Galaxy S9+ avec un câble USB-C vers USB-C, nous permettant de charger le téléphone et d’accéder à ses fichiers sous Windows. Avoir le bon câble est important ici, car un câble bon marché ne permet de charger que sur la carte mère et les ports RTX USB-C.
  • Écouteurs: Les écouteurs Razer Hammerhead USB-C que nous avons connectés ont immédiatement fonctionné, apparaissant comme un nouveau périphérique audio dans Windows 10.
  • Adaptateur Ethernet : Avec ce connecté, nous avons enregistré les mêmes débits internet qu’avec l’adaptateur interne de notre carte mère.
  • Moniteurs : Avec un adaptateur DVI-D vers USB-C en main, nous avons pu connecter un moniteur DVI uniquement Crossover 27Q et obtenir sa pleine résolution de 2560 x 1440. Nous avons également essayé de connecter un moniteur 4K avec un adaptateur USB-C vers DisplayPort. , et cela a bien fonctionné – comme prévu.

Ainsi, sur la demi-douzaine d’appareils et d’adaptateurs que nous avons testés, tous ont fonctionné immédiatement – à l’exception du smartphone Android, qui nécessitait un câble USB-C de bonne qualité. Nous avons constaté des vitesses réduites sur le test le plus gourmand en bande passante, à savoir le SSD NVMe, mais par une marge relativement faible qui est peu susceptible d’affecter la convivialité. Si vous avez déjà des appareils ou des adaptateurs USB-C pour un téléphone ou un ordinateur portable USB-C, il vaut la peine de les tester sur votre PC équipé de RTX pour voir s’ils y fonctionnent également.

Cependant, il est important de mentionner que tous les appareils dotés de connecteurs USB-C ne fonctionneront pas nécessairement. Par exemple, le port USB-C fourni sur les cartes graphiques RTX est ne pas un port Thunderbolt 3, de sorte que les appareils nécessitant la bande passante supplémentaire fournie par Thunderbolt 3 (40 Gbit/s contre 10 Gbit/s sur USB 3.1) ne fonctionneront pas.

Ironiquement, nous n’avons pas pu tester l’objectif réel déclaré du port USB de la série RTX : la réalité virtuelle. Cependant, les utilisateurs en ligne ont signalé avoir utilisé avec succès un adaptateur multiport AV numérique Apple pour connecter leurs casques VR à une carte graphique de la série RTX à l’aide de l’entrée USB-C. Cela ne vaut pas vraiment la peine, sauf si vous êtes sur une configuration multi-écrans qui occupe déjà toutes les sorties d’affichage de votre carte graphique, mais il est bon de savoir que c’est possible. Vraisemblablement, les futurs casques VR seront livrés avec un support USB-C prêt à l’emploi, faisant de la fonctionnalité VirtualLink un ajout plus pratique.

Avec les sentiments mitigés entourant RTX et DLSS, l’ajout d’un port USB-C entièrement capable ne fera pas soudainement d’une carte graphique RTX un achat essentiel. USB-C VirtualLink n’est même pas inclus dans toute la série, de nombreux modèles RTX 2060 abandonnant le port. Pourtant, si vous avez déjà une carte RTX avec USB-C, nous espérons que ce PSA est au moins une agréable surprise.

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