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Que fait réellement le patch Metal Gear Solid 5 PS4 Pro ?

Que fait réellement le patch Metal Gear Solid 5 PS4 Pro ?
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Eh bien, cela est sorti de nulle part! Lundi après-midi, le fil Twitter officiel de Metal Gear Solid a révélé qu’un Correctif PlayStation 4 Pro pour MGS5 était imminent, la mise à niveau atterrissant aux premières heures de mardi matin. En tant que grands fans du titre, nous étions ravis de voir quel type de mises à niveau la PlayStation 4 plus performante de Sony pourrait offrir. Le résultat final manque un peu d’ambition, mais c’est mieux que rien et à tout le moins, c’est une bonne occasion de revisiter ce qui reste un excellent titre.

Konami a promis des améliorations de performances uniquement dans son tweet initial – ce qui est assez curieux en gardant à l’esprit que le jeu se verrouille généralement à 60 images par seconde de toute façon – mais les communications ultérieures ont parlé d’une résolution améliorée. Pour mémoire, nos mesures ont le patch délivrant une résolution de 2560×1440. Oui ce est encore un autre Mise à niveau PlayStation 4 Pro qui offre 1440p, avec peu d’autre ajout au mélange. Scénarios de stress test dans certaines cinématiques faire voir des améliorations de performances, même si ce n’est pas un état de santé complètement propre. Cela dit, nous envisageons déjà un jeu hautement optimal, et les baisses de la fréquence d’images cible sont définitivement des cas extrêmes. Avec le patch en place, attendez-vous à ce que le gameplay soit aussi bon qu’il ne l’a jamais été, sinon légèrement meilleur.

En termes de mises à niveau au-delà de la résolution et des performances, les choix sont minces voire inexistants ici. Le Fox Engine est capable de plus – beaucoup plus – comme nous l’avons vu dans la version PC de The Phantom Pain, qui permettait des résolutions très élevées, des ombres massivement améliorées et de gros boosts pour dessiner la distance, offrant un monde ouvert beaucoup plus riche. En bref, MGS5 a clairement une évolutivité au-delà de la résolution et aucun de ces éléments n’a fait son chemin vers la mise à niveau PlayStation Pro. Et en l’absence de damier ou de solution de mise à l’échelle intelligente similaire en place, ce correctif ressemble à une version barebones. Après tout, comme nous l’avons établi il y a longtemps lorsque nous avons construit un PC selon les spécifications GPU du Pro, 1440p semble être la meilleure solution naturelle pour une mise à l’échelle directe et sans fioritures d’un moteur PS4 existant.

Tom et Rich s’assoient pour discuter des mises à niveau trouvées dans le nouveau patch Metal Gear Solid 5 PS4 Pro, avec toutes les comparaisons PC et PS4 de base dont vous aurez besoin.

En fait, il est peut-être arrivé au point où Sony et peut-être Microsoft pourraient envisager d’ajouter une option de sortie 1440p à leurs tableaux de bord afin de tirer parti de la vaste gamme de moniteurs qui prennent en charge cette résolution native. Dans le cas de la Xbox One X, alors que nous devrions nous attendre à ce que les jeux exécutent un nombre de pixels plus élevé, le fait est qu’il existe sur le marché une vaste gamme de moniteurs FreeSync bien équipés qui pourraient potentiellement donner de bons résultats depuis le moteur Scorpio. prend en charge la technologie de synchronisation adaptative. [UPDATE: Microsoft has confirmed native 1440p support for suitable monitors, which is excellent news – and something else to add to our testing].

Mais en ce moment, avec MGS5, c’est 1440p. Encore. Et cela soulève la question suivante : si cette résolution est en effet le point idéal pour le rendu de base à effort minimal pour la PlayStation 4 Pro, où cela laisse-t-il la Xbox One X ? Quel est son équivalent ? La prise en charge de Metal Gear Survive pour Xbox One X est confirmée, et nous soupçonnons que cette mise à niveau pour le jeu hérité peut soyez également en route pour les propriétaires de Xbox. Vérifier les mises à niveau de jeu équivalentes pour la nouvelle console Xbox pourrait s’avérer éclairant pour déterminer un chiffre approximatif de la puissance réelle du matériel Microsoft. Avec une multitude de correctifs Xbox One X actuellement en développement et censés arriver dans la fenêtre de lancement, nous sommes impatients d’en savoir plus.

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