Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Révélation du silicium Xbox Series X de Microsoft : est

Révélation du silicium Xbox Series X de Microsoft : est-ce le plus gros processeur de console jamais fabriqué ?

La montée en puissance progressive de Microsoft vers la révélation complète de la Xbox Series X se poursuit avec le chef de la Xbox, Phil Spencer, partageant le dernier indice sur la composition technique de la nouvelle console. À première vue, la mise à jour d’un Photo de profil Twitter avec une photo de faible qualité du silicium Project Scarlett peut ne pas sembler un gros problème – mais lorsque l’objectif déclaré de Microsoft est de fournir la console la plus puissante de la prochaine génération, les commentateurs (y compris nous !) saisiront toutes les occasions possibles pour en savoir plus sur la nouvelle machine. Et les preuves suggèrent que nous examinons le plus grand processeur de console publié par Sony ou Microsoft à ce jour, renforçant encore les attentes de performances extrêmes.

En fait, obtenir tout type de mesure significative à partir de cette dernière fuite contrôlée de Microsoft n’est pas facile. Peut-être délibérément, l’image est d’une faible résolution, prise sous un angle et avec un curieux effet de distorsion de l’objectif. La mesure de la surface du silicium est cependant importante – nous pouvons supposer en toute sécurité que le processeur Scarlett est fabriqué avec la même lithographie 7 nm que les dernières puces Zen 2 et Navi d’AMD – les éléments de base au cœur de la vague de nouvelles consoles de cette année. Empilés contre des pièces AMD utilisant les mêmes techniques de production, nous pouvons avoir une idée de l’ampleur de son cœur graphique.

Connaître la taille de la puce de Microsoft nous donne une idée de sa composition architecturale – mais plus que cela, la surface d’un microprocesseur n’est pas bon marché. Chaque millimètre carré augmente le coût de construction et doit compter. Oui, les comparaisons avec les nouvelles pièces AMD pourraient être utiles, mais la comparaison des mesures des puces avec les générations de consoles précédentes nous donne également une idée de l’investissement que Microsoft s’enfonce dans cette nouvelle console – et par extension, combien il en coûtera pour construire et combien nous finirons par payer pour cela.

Depuis le tweet initial de Phil Spencer, le directeur principal du matériel Xbox, David Prien, a également pesé avec une autre photo du nouveau processeur. Étant donné que Spencer lui-même est déjà en possession d’une console Series X entièrement armée et opérationnelle, ces échantillons de processeur sont probablement des « gaspillages » de la chaîne de production – des puces présentant des défauts qui n’ont pas passé l’AQ. Celles-ci ne sont pas très utiles pour faire sortir les consoles de travail, mais ce sont clairement de puissants sujets de conversation ! Encore une fois, la nouvelle photo est prise sous un angle mais cela n’a pas empêché les commentateurs en ligne, y compris moi-même, de tenter d’obtenir une mesure de surface !

Une ventilation vidéo de la révélation du processeur Project Scarlett de Phil Spencer, ainsi que d’autres nouvelles liées à la console AMD du CES.

Les tentatives précédentes pour le faire – à partir de la bande-annonce de révélation du projet Scarlett E3 2019 – ont révélé un processeur d’une superficie d’environ 380 mm2. Par rapport à la Xbox One X, cela représenterait une augmentation de 5,8 % de la taille, ce qui s’ajoute au passage d’un processus de production de 16 nm à 7 nm – nous avons donc plus de transistors emballés sur la matrice, et plus d’espace pour jouer avec sur le dessus de ça. Cependant, les fuites récentes et les messages de Microsoft (sans parler de la taille du boîtier de la série X) suggèrent une bête absolue d’une machine, avec une puissance de calcul de 12 téraflops. Des fragments de spécifications d’une récente fuite de test AMD suggèrent également que la puce de la série X comporte 56 unités de calcul. Bien que cette fuite soit loin d’être concluante, là encore, elle pointe vers une puce d’une taille sans précédent.

Tout cela a conduit divers commentateurs en ligne à regarder les photos de la puce Scarlett avec un niveau d’analyse presque médico-légal. La distorsion de l’objectif et les filtres de correction de perspective de Photoshop peuvent reformater les images Microsoft en une image « descendante » traditionnelle, et les mesures peuvent être calculées. Cependant, ce qu’il faut, c’est un point de comparaison dans le monde réel pour mettre les choses à l’échelle avec précision.

Pour commencer, j’ai imaginé que le processeur Scarlett serait monté dans le même boîtier carré de 50 mm qui entourait le moteur Scorpio de la Xbox One X. Cependant, une fois la nouvelle puce mise à l’échelle en conséquence, il est rapidement devenu évident que la zone du processeur était désormais inférieur que Xbox One X, à environ 90 % de la taille. Une puce de cette zone ne nécessiterait probablement pas le facteur de forme extraordinaire du boîtier de la série X, j’ai donc dû repenser.

Analyse de la révélation de la Xbox Series X de décembre 2019.

Cependant, d’autres homologues du monde réel sur la puce sont là. Les composants montés en surface qui entourent le processeur ont tendance à être de taille standard et dans ce cas, ils semblent avoir les mêmes dimensions que ceux trouvés sur Xbox One X. C’est à partir de là que Wccftech a produit une estimation de taille de matrice éminemment raisonnable, suggérant un environ 401 mm2. Cela représenterait une augmentation de 11,7 de la surface par rapport à la Xbox One X, ce qui en ferait de loin le plus grand processeur de console jamais fabriqué – à ma connaissance, du moins.

Une certaine ambiguïté demeure, bien sûr. Fondamentalement, les mesures sont dérivées d’une image de faible qualité et de faible résolution poussée à travers d’innombrables filtres Photoshop. Cela peut expliquer pourquoi d’autres commentateurs ont utilisé la distance compris entre les composants montés en surface comme base de mesure. Personnellement, j’ai pensé essayer une approche hybride – en utilisant à la fois le pas et la taille des composants, en mettant à l’échelle l’image jusqu’à ce que les composants dans tous les coins de l’image s’alignent lorsque le processeur Scarlett était superposé sur la puce Xbox One X. Mon résultat est de 405 mm2, donc juste un peu plus grand que l’estimation de Wccftech – près de 13 % plus grand que le moteur Scorpio. Une analyse convaincante sur Reddit de l’utilisateur _rogame basée sur l’image David Prien plus récente et de bien meilleure qualité donne un résultat globalement équivalent – 407 mm2.

La question suivante est évidente : ce résultat ajoute-t-il quelque chose aux fuites que nous avons déjà vues – ou les minimise-t-il ? Les blocs de construction fondamentaux de Zen 2 et Navi à 7 nm sont connus et nous en avons plusieurs exemples sur lesquels travailler. La Radeon 5700XT offre 40 unités de calcul et un tas de fonctionnalités intégrées qui sont susceptibles de se retrouver dans les consoles – et le GPU AMD Navi 10 consomme ici 250 mm2 de surface. Une configuration de processeur octo-core Zen 2 avec une « colle » d’interconnectivité et un cache L3 réduit par rapport aux équivalents de bureau atteindrait probablement environ 65 mm2. La combinaison de ces deux éléments cruciaux et fournit un processeur potentiel de taille similaire à la PS4 Pro, qui utilisait une puce de 325 mm2 sur l’ancien processus de fabrication de 16 nm. À son tour, la PlayStation 4 d’origine livrait 348 mm2 à 28 nm.

L’utilisateur de Reddit _rogame a produit – pour mon argent – la comparaison de taille de processeur la plus convaincante entre la série X et la Xbox One X.

Taille du processeur Nœud de processus Unités de calcul/TFLOP Architecture du processeur
Xbox série X Environ 405 mm2 (non confirmé) 7nm 56/12TF (non confirmé) Zen 2
Xbox One X 359mm2 16nmFF 40/6TF Jaguar
PlayStation 4 Pro 325mm2 16nmFF 36/4.2TF Jaguar
PlayStation 4 “mince” 208mm2 16nmFF 18/1.84TF Jaguar
Playstation 4 348mm2 28nm 18/1.84TF Jaguar
Xbox One S 240mm2 16nmFF 12/1.4TF Jaguar
Xbox One 363mm2 28nm 12/1.31TF Octo-Core Jaguar

En supposant que la mesure de 400 + mm2 soit vraie pour la Xbox Series X, c’est beaucoup de surface supplémentaire – assez facilement pour contenir la forte augmentation du nombre de shaders que la récente fuite de test AMD laisse entendre. Il convient également de rappeler que la Xbox Series X a confirmé des fonctionnalités matérielles qui ne sont pas présentes dans les cartes graphiques AMD Navi existantes – le traçage de rayons et la prise en charge VRS, par exemple – qui sont susceptibles d’avoir une incidence sur la taille physique de la Scarlett processeur.

Bien sûr, en prenant un peu de recul et en jouant l’avocat du diable sur notre propre analyse, le fait est que nous tirons beaucoup de conclusions d’images qui ont été déformées, tordues et redimensionnées d’une manière que certains considèrent comme non naturelle – mais alors que je avait des réserves et des doutes sur mes propres compétences en Photoshopping, les résultats et la méthodologie de la publication Reddit résistent bien à l’examen. Les mesures précises de la puce Project Scarlett seront probablement révélées de concert avec les spécifications finales de la machine – comme ce fut le cas avec Xbox One X – mais ici et maintenant, c’est fait pour Microsoft : le niveau d’excitation continue de bouger vers le haut et la Xbox Series X semble encore plus bestiale que prévu auparavant.

Je suis peut-être un peu cynique ici, mais je dirais que les versions contrôlées comme celle-ci de Microsoft sont conçues pour engendrer ce genre de discussion et de débat – et je suppose que cela fonctionne ! La conclusion que je tire de cette dernière phase du processus ne fait que souligner ce que je pensais de la série X révélée le mois dernier. Ce que nous comprenons comme les limites traditionnelles de la conception des consoles est en train d’être redéfini pour la prochaine génération. Microsoft veut la boîte la plus performante, donc le processeur est la conception la plus grande et la plus dense en transistors qu’il puisse proposer – et cela nécessite à son tour une boîte plus grande et une innovation dans la façon de gérer la dissipation thermique. Mais également, doubler pour repousser les barrières soulève également des questions sur le coût de construction de cette machine et sur le prix que Microsoft facturera pour cela. Bien que les révélations de spécifications ne puissent pas être trop éloignées, il est probable que nous devrons attendre jusqu’à l’E3 ou au-delà pour les détails sur les coûts du matériel de nouvelle génération.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Révélation du silicium Xbox Series X de Microsoft : est-ce le plus gros processeur de console jamais fabriqué ?
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et e-mail avec les hashtag ☑️ #Révélation #silicium #Xbox #Series #Microsoft #estce #gros #processeur #console #jamais #fabriqué ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.