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Revue Evercade : l’ordinateur de poche rétro à cartouche qui fonctionne

Revue Evercade : l’ordinateur de poche rétro à cartouche qui fonctionne
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À première vue, Blaze’s Evercade rejoint une longue lignée d’ordinateurs de poche multi-jeux basés sur l’émulation – mais il s’agit d’un système avec une torsion. Il utilise des cartouches réelles, des jeux sous licence et un logiciel d’émulation sur mesure inclus avec chaque cartouche. C’est une approche fascinante mais aussi controversée. Il est sûrement trop facile de simplement vider un ensemble complet de ROM de jeu sur une carte SD et de l’appeler le jour ? C’est clairement une voie à suivre, mais l’approche organisée offre des avantages intéressants, tandis que les choix d’émulation en coulisses offrent un niveau de qualité au-delà de mes attentes.

Côté matériel, l’Evercade est un kit bien conçu. C’est un ordinateur de poche solide et rassurant avec quatre boutons faciaux, une paire de boutons d’épaule et un d-pad étonnamment décent. Il est également plutôt gros, ce qui est peut-être sa meilleure caractéristique de conception – il est plus facile à tenir et étonnamment confortable. Les systèmes portables se concentrent de plus en plus sur la conception mince, mais je pense que cela réduit le confort général, en particulier avec les boutons poussés vers le bord. En revanche, l’Evercade est une bête épaisse qui tient donc plus confortablement dans la main. Il a un bon poids et ne ressemble pas à un appareil creux bon marché.

Le système comprend les entrées et sorties attendues, notamment un port de charge micro-USB, une mini-prise 3,5 pour les écouteurs et une sortie mini-HDMI pour lire le système sur votre téléviseur si vous recherchez une expérience grand écran pour compléter le jeu portable. À l’intérieur, l’Evercade dispose d’un SoC Cortex A7 à 1,2 GHz exécutant une configuration Linux personnalisée. L’écran de 4,3 pouces offre une résolution de 480×272 tout comme la PSP. La durée de vie de la batterie est de quatre à cinq heures, ce qui correspond à mon expérience, car j’ai fait fonctionner la batterie à sec trois fois pendant la capture.

Allumez la machine sans cartouche installée et il ne se passe pas grand-chose, ce qui nous amène à ce qui distingue Evercade du pack – son statut de système à cartouche. Tous les logiciels et jeux d’émulation vivent sur ces chariots. Insérez-en un et il se charge très rapidement avec une conception de menu élégante, réactive et facile à naviguer. Les chariots eux-mêmes contiennent les émulateurs et les jeux stockés à l’aide de la mémoire flash. Ce qui rend ces chariots attrayants, cependant, c’est l’emballage global. Les jeux sont livrés dans des boîtiers en plastique avec des manuels en couleur à l’intérieur, tandis que la qualité de l’emballage est étonnamment élevée – et rappelle les systèmes du passé.

Le verdict de DF Retro sur l’Evercade de Blaze.

Entrer dans l’action est rapide et facile à configurer et se sent bien dans la main, mais j’ai quelques critiques concernant la fonctionnalité matérielle. Tout d’abord, j’ai rencontré un problème étrange lors de l’utilisation de la sortie HDMI – si je démarrais l’appareil avec un certain câble branché, je pouvais entendre un bruit de grincement audible provenant du haut-parleur interne. La solution que j’ai trouvée était d’allumer l’appareil et ensuite branchez le câble HDMI, mais il est étrange que cela soit nécessaire.

Deuxièmement, l’angle de vision sur l’écran LCD interne n’est pas génial – incliner l’unité vers l’avant ou vers l’arrière réduit visiblement de manière significative ce qui suggère un panneau TN moins cher. Ce n’est pas un gros problème pendant le jeu normal, mais cela vaut la peine d’être noté. Au moins, le flou de l’écran LCD est maintenu à un niveau raisonnable – la résolution de mouvement est supérieure à toutes les itérations de la PSP, par exemple. Même ainsi, le matériel lui-même semble bien fait et agréable à utiliser malgré ces deux défauts.

L’élément le plus important réside dans la performance. Bien que l’émulation semble triviale de nos jours, très peu d’appareils réussissent vraiment. La fourniture d’une émulation logicielle de haute qualité nécessite une combinaison de logiciels précis et rapides, d’options de mise à l’échelle attrayantes et d’une latence d’entrée minimale. L’Evercade, dans sa forme actuelle, émule une poignée de plates-formes – Atari 8 bits, NES, Super NES et Sega Mega Drive/Genesis. Pour donner un aperçu de la pensée mise dans Evercade, l’émulateur Mega Drive est un port de BlastEm – un émulateur précis sur PC qui offre une précision et des performances exceptionnelles. L’auteur de BlastEm, Michael Pavone, a lui-même géré le port Evercade, en l’optimisant pour le matériel mobile.

En ce qui concerne les autres systèmes, on ne sait pas quels émulateurs sont utilisés, mais le résultat est excellent dans chaque cas, avec un son précis et des visuels sans problèmes. J’ai exécuté l’émulation contre des captures de matériel réel et Evercade tient globalement, notant seulement que l’Evercade semble imiter la palette de couleurs PlayChoice 10 RGB basée sur l’arcade pour son émulation NES, qui peut sembler quelque peu criarde. Comme l’Evercade est conçu autour de ces chariots amovibles, cela limite nos tests aux jeux inclus. Nous ne pouvons pas soumettre ces émulateurs aux mêmes tests de torture que l’Analogue Mega Sg, par exemple. Cependant, dans ce cas, la clé à retenir est que les jeux inclus fonctionnent tous correctement. La qualité de l’émulation est une étape au-dessus de divers autres systèmes portables, en particulier en ce qui concerne le Mega Drive/Genesis. De plus, la conception du chariot signifie que nous verrons d’autres systèmes émulés à l’avenir.

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Malheureusement, il y a quelques inconvénients et tous découlent de l’ensemble limité d’options pour peaufiner l’expérience. Premièrement, les commandes – les boutons ne peuvent pas être configurés et toutes les configurations par défaut ne fonctionnent pas pour moi. Avec les jeux NES, par exemple, A et B sont mappés sur les boutons correspondants où je préférerais généralement X et A. Les jeux Mega Drive / Genesis utilisent également A, B et Y qui, encore une fois, ne semblent pas tout à fait naturels pour moi. Super NES est bien, bien sûr, mais cela peut être un problème avec d’autres plates-formes. Au moins certains jeux permettent de modifier la configuration des boutons.

L’autre problème provient des options de sortie vidéo. Ouvrez le menu et vous avez une option 4:3 et une option 16:9 étirée et c’est tout. Le problème ici est qu’il n’y a pas de réglages disponibles pour redimensionner l’image à votre goût et la valeur par défaut n’est pas brillante. Malheureusement, l’écran LCD de 480 x 272 pixels ne convient à aucun de ces jeux – l’image est simplement mise à l’échelle pour remplir l’écran de taille appropriée avec une légère interpolation. Le scintillement est réduit au minimum dans la plupart des cas, mais vous le remarquerez lors du défilement vertical, en particulier dans les jeux Mega Drive/Genesis. Toutes les zones avec un motif de grille serré présentent également des problèmes notables en raison d’une mise à l’échelle inégale.

C’est un problème auquel les propriétaires de PSP ont été confrontés pendant des années lorsqu’ils ont affaire à l’émulation d’anciens jeux et c’est le même problème ici – seulement cette fois, il n’y a pas d’option 1:1 pixel pour surmonter le problème. Fondamentalement, le choix de l’écran LCD et les options ne s’accordent pas vraiment bien et la qualité d’image n’est pas tout à fait là où je le voudrais. Cela dit, le choix est logique compte tenu de l’objectif général de l’appareil – l’Atari Lynx, par exemple, présente un rapport hauteur / largeur plus large qui utilise davantage l’écran et il existe également un potentiel pour d’autres applications à l’avenir.

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La sortie HDMI, cependant, s’en sort beaucoup mieux. Le système affiche à 720p avec des options de mise à l’échelle principalement solides – il est très similaire aux consoles Mini récentes en ce sens qu’il y a de très légers reflets visibles sur les jeux de 256 pixels de largeur, mais ce n’est pas trop grave la plupart du temps. Donc, dans ce sens, HDMI fonctionne bien. Dans tous les cas, cependant, j’aurais aimé voir des options de mise à l’échelle plus avancées permettant aux utilisateurs de modifier l’image au-delà de la valeur par défaut.

Si nous prenons du recul et regardons la situation dans son ensemble, beaucoup de choses commencent à avoir un sens. L’Evercade se vendra 80 $ avec une cartouche pack-in ou 100 $ avec trois chariots pack-in, tandis que chaque cartouche coûtera 20 $. En ce sens, ils visent vraiment un prix budgétaire ici, il est donc plus facile de pardonner certaines des lacunes. En fait, compte tenu du prix, la qualité de fabrication est étonnamment bonne. C’est là que cette idée de collecter pour le système devient également plus intéressante – ce n’est pas un investissement énorme et il peut être amusant de collecter ces chariots.

Le fait est que, comme je l’ai mentionné plus tôt, il peut sembler étrange de revenir au support de cartouche alors que vous pouvez simplement déposer des ensembles de ROM entiers sur une unité portable mais, en réalité, il y a une méthode à la folie. Au-delà de la collection, j’ai trouvé qu’en se concentrant sur une plus petite sélection de jeux, il devient plus facile de profiter de chacun. Au moins pour moi, une liste géante de ROM conduit simplement à ne rien jouer du tout et on a le sentiment que les jeux ne reçoivent pas l’attention qu’ils méritent, tout en se sentant quelque peu jetables. À cet égard, mon sentiment ici est similaire à celui de Capcom Home Arcade : parce qu’il y avait moins de jeux et un choix organisé, j’ai passé plus de temps sur chaque titre et j’ai acquis une plus grande appréciation de certains jeux moins connus qui se sont avérés être très très bien.

Clairement, cette approche ne va pas plaire à tout le monde mais en tant que passionné de rétro, voir les propriétaires de propriétés classiques rémunérés pour leurs jeux tout en ouvrant la porte à un nouveau type de collection me semble une très bonne idée . Dans le cas de l’Evercade, le matériel de base est bien fait et à un prix très abordable, donc je peux certainement voir le système trouver un public – et j’espère que ce sera le cas.

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