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Samsung ajoute la prise en charge de FreeSync à certains téléviseurs 4K

Samsung ajoute la prise en charge de FreeSync à certains téléviseurs 4K
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Action sans déchirure et plus fluide pour les propriétaires de GPU AMD et de Xbox One.

Samsung a publié des mises à jour du micrologiciel qui ajoutent la prise en charge de FreeSync via HDMI à un certain nombre de ses téléviseurs 4K. FreeSync est une technologie de taux de rafraîchissement variable qui permet des jeux plus fluides et sans déchirure à partir des cartes graphiques AMD Radeon, avec une implémentation légèrement différente disponible sur Xbox One, One S et One X. Engadget rapporte que les modèles américains Q6FN, Q7FN, Q8FN et Q9FN Les modèles QLED bénéficient de la mise à niveau avec le NU8000 (nous contactons Samsung pour savoir quels équivalents UE/Royaume-Uni sont pris en charge – les noms de modèles de l’entreprise changent selon la région). C’est une excellente décision pour les jeux de salon, apportant pour la première fois une fonctionnalité hautement souhaitable auparavant exclusive aux moniteurs PC sur une toile plus grande.

Apparemment, il y a quelques compromis, cependant. Le support ne fonctionne qu’à une résolution de 1080p et apparemment certains aspects de la luminosité de l’écran peuvent être affectés. Cela signifie que les utilisateurs de PC et de Xbox One X peuvent avoir besoin de réduire leurs sorties d’affichage – en échangeant efficacement la qualité d’image pour l’effet de rafraîchissement variable FreeSync. C’est un bon match pour les utilisateurs de Xbox One et One S, où la console atteint généralement une résolution de 1080p de toute façon. La question de savoir si les utilisateurs de Xbox One X doivent ou non engager FreeSync est un peu complexe – dans nos tests, la mise en œuvre sur Xbox ne correspondait à la qualité de l’expérience PC que sur un petit nombre de titres, et la mise en œuvre de la technologie par Microsoft n’a pas t supprimer les déchirures d’écran, comme c’est le cas sur PC.

Étant donné le choix entre FreeSync à une sortie 1080p réduite ou 4K standard, nous prendrions probablement ce dernier, compte tenu des résultats actuels. Cependant, cela dit, la qualité de l’expérience de taux de rafraîchissement variable dépend beaucoup de ce que l’on appelle la « fenêtre FreeSync ». Résumés en termes simples, différents écrans ne prennent en charge l’effet de rafraîchissement variable qu’à une plage de fréquence d’images spécifique – généralement dans la région de 40 à 60 ips (bien que, comme le dit notre rapport, l’implémentation de Microsoft tente intelligemment d’obtenir des résultats inférieurs à cela). À l’heure actuelle, on ne sait pas quel type de gamme FreeSync les téléviseurs Samsung prennent en charge, mais nous ferons de notre mieux pour le savoir.

Pratique avec FreeSync sur Xbox One X – c’est remarquable sur certains titres, mais un peu court sur d’autres.

Ce n’est que le début, nous devons donc supposer qu’il peut y avoir des problèmes de démarrage – et certainement, nous espérons voir Samsung prendre en charge le rafraîchissement variable à une résolution 4K complète dans la plénitude du temps. Mais ce qui est fascinant ici, c’est qu’un grand fabricant de téléviseurs a adopté ce qui était jusqu’à présent une norme d’affichage pour PC, même si la prise en charge complète des normes HDMI VRR est intégrée dans la prochaine spécification HDMI 2.1.

Nous étions au courant des plans de Samsung (comme indiqué dans notre article PC HDR la semaine dernière) et avec une implémentation VRR standard ouverte se déplaçant dans les écrans de salon grand public d’un fabricant clé, nous avons profité de l’occasion pour demander à Nvidia si le support était susceptible de GeForce graphiques cartes – mais il semble que la société n’ait pas l’intention d’offrir quoi que ce soit au-delà de sa gamme G-Sync soigneusement organisée. Donc, pour le moment, les jeux VRR de salon sont exclusifs aux GPU Radeon et à la Xbox One.

Quoi qu’il en soit, la prise en charge de FreeSync dans les téléviseurs 4K produits par un fabricant clé est évidemment un gros problème et représente la dernière avancée pour rendre les téléviseurs 4K plus conviviaux et utiles aux joueurs. Au cours des deux dernières années, nous avons vu des efforts clairs de la part des fabricants pour réduire la latence d’affichage afin de produire des écrans plus réactifs pour un meilleur jeu, ainsi qu’une prise en charge du « mode de jeu » à faible décalage pour le HDR. L’ajout de la prise en charge de FreeSync est un autre grand pas en avant et nous espérons voir d’autres fabricants ajouter cette excellente fonctionnalité à leurs téléviseurs.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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