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Spyro Reignited est magnifique et joue mieux que les originaux

Spyro Reignited est magnifique et joue mieux que les originaux – avec quelques ratés

Après l’immense succès de la trilogie Crash Bandicoot N Sane de l’année dernière, Activision n’a pas perdu de temps pour ressusciter un autre héros de plateforme des années 90 dont on se souvient avec tendresse pour les consoles modernes. Spyro Reignited Trilogy apporte les trois jeux Spyro The Dragon d’Insomniac sur PlayStation 4 et Xbox One dans une conversion visuellement luxuriante par le vétéran de l’industrie Toys for Bob – le studio responsable des jeux classiques tels que Star Control 2 ainsi que la série Skylanders.

Si vous avez grandi avec une PlayStation à la fin des années 90, il y a de fortes chances que vous ayez de bons souvenirs de Spyro. Le développeur Insomniac sortait de sa première version, un jeu de tir à la première personne techniquement impressionnant et acclamé par la critique mais commercialement infructueux pour PlayStation appelé Disruptor. Cela ne pourrait pas être plus différent de Spyro, mais c’est le point – le studio avait prouvé son talent mais cherchait un nouveau public. Pendant ce temps, Sony recherchait des jeux plus familiaux pour PlayStation ainsi qu’un contre-pied au révolutionnaire Super Mario 64, qui avait bouleversé les attentes de ce que pourrait être un jeu 3D avec ses niveaux massifs et son style ouvert.

Beaucoup pensaient que ce style de jeu serait impossible sur PlayStation, mais Insomniac a entrepris de réfuter ce mythe – et a réussi. Spyro a été conçu avec l’itinérance libre à l’esprit, et bien que les étapes soient petites par rapport à Mario 64, elles étaient toujours impressionnantes pour le matériel. Insomniac a également utilisé quelques astuces astucieuses pour contourner certaines des faiblesses de la PlayStation et exécuter le jeu sans brouillard à distance – une technique courante d’économie de performances à l’époque – ce qui signifiait qu’il pouvait correspondre au look cristallin et coloré de Mario.

Mais après avoir produit deux suites en deux années consécutives, Insomniac a définitivement tourné le dos à Spyro, et aucun développeur depuis n’a vraiment réussi à clouer l’expérience classique de Spyro – jusqu’à maintenant.

Spyro Reignited offre exactement ce à quoi vous vous attendez : des versions fidèles des trois jeux Insomniac Spyro avec une refonte visuelle complète et de nombreux ajustements de gameplay. Reignited joue mieux que les originaux, grâce à des commandes plus fluides et plus réactives et à une caméra qui peut être contrôlée avec le stick droit – il se sent tout simplement plus moderne et raffiné. Mais cela ne veut pas dire que c’est un jeu moderne – loin de là. C’est vraiment un retour en arrière, et les étapes, les rythmes de l’histoire et le déroulement du jeu restent inchangés.

Cependant, la refonte visuelle de Toys for Bob est autre chose. Les jeux ont été entièrement reconstruits à l’aide d’Unreal Engine 4, contrairement à la trilogie Crash Bandicoot, mais les résultats sont tout aussi magnifiques, sinon plus. Les modèles de personnages sont extrêmement détaillés et super expressifs ; il ressemble presque à une animation CGI pré-rendue par endroits. La combinaison d’un magnifique flou de mouvement par pixel et d’un travail d’animation de très haute qualité est tout simplement parfaite.

Pour tirer parti de ce qui est possible avec la technologie actuelle, Toys for Bob a refait toutes les cinématiques avec une nouvelle animation, une nouvelle direction de scène et un nouveau travail de caméra. Cela ressemble de manière impressionnante à une émission de télévision. La disposition des niveaux est fondamentalement la même, mais désormais ornée de détails tels que des champs d’herbe, des pierres entièrement modélisées et des drapeaux flottant au vent. L’éclairage est complètement revu, bien sûr, avec une solution GI pré-calculée en place et des ombres appropriées. Un détail que j’ai particulièrement apprécié est ce qui semble être une diffusion souterraine sur les ailes de Spyro : lorsqu’elles sont tenues devant une source de lumière, elles apparaissent suffisamment transparentes comme si la lumière brillait à travers sa peau. Les ombres dynamiques utilisées dans certaines zones lors de l’utilisation de votre attaque de feu sont également excellentes.

Ce qui est peut-être le plus impressionnant, cependant, c’est à quel point l’équipe a réussi à s’en tenir à l’esthétique originale. Malgré les vastes améliorations, le look et l’atmosphère distinctifs du Spyro classique restent.

Cela dit, il y a quelques déceptions mineures dans Spyro Reignited.

Premièrement : les temps de chargement. Le jeu PlayStation original se charge deux fois plus vite que n’importe quelle version de Spyro Reignited lorsqu’il est installé sur le disque dur standard. C’est compréhensible en raison de l’augmentation massive de la taille des données, mais cela réduit légèrement le sentiment de transparence que vous obtenez dans le jeu original.

Suivant: résolution sur Xbox One X. Compte tenu de ce que nous avons vu avec d’autres titres, il est décevant de voir la dernière console de Microsoft tourner dans la même résolution 1440p que la PS4 Pro, bien qu’elles aient toutes deux l’air propres sur un écran 4K. La PS4 tourne en 1080p et la Xbox One S en 900p, bien que les deux semblent assez propres grâce à l’excellent anti-aliasing d’UE4. Sinon, à l’exception de quelques ombres plus nettes sur Xbox One X, le jeu est entièrement identique sur les quatre consoles. Dans un sens, il est décevant que les machines haut de gamme reçoivent peu de mises à niveau, mais au moins tout le monde obtient une belle version du jeu.

Les performances sont également très similaires sur toutes les consoles – et cela nous amène à notre troisième reproche. Il ne semble pas entièrement fluide, même s’il s’en tient apparemment à 30 images par seconde stables sur chaque console. C’est à cause d’un mauvais rythme de trame. Les temps de trame incohérents donnent l’impression que les jeux PlayStation originaux fonctionnent globalement de manière légèrement plus cohérente – ce qui n’est pas quelque chose à quoi vous vous attendez! Si vous espériez 60 images par seconde, vous devrez attendre de voir si le jeu est porté sur PC comme Crash Bandicoot l’a été (sans parler de Switch – UE4 fonctionne assez bien sur le portable de Nintendo, donc cela pourrait être faisable).

Le manque de prise en charge HDR est également une déception, mais mon plus gros problème avec Spyro Reignited est que le jeu est livré incomplet. Si vous achetez une copie physique, vous devez vous fier à un téléchargement numérique avant de jouer au jeu. C’est une pratique à laquelle je suis fermement opposé car c’est mauvais pour les collectionneurs, et même si cela peut être acceptable pour un jeu multijoueur comme Blacks Ops 4, les jeux solo comme Spyro devraient être livrés complets – fin de l’histoire.

Dans l’ensemble, cependant, Spyro Reignited est un bon package. Les visuels améliorés sont fantastiques, les performances sont stables malgré les problèmes de rythme de trame et il joue mieux que les jeux originaux. Et les jeux eux-mêmes résistent bien : si vous vous attendez à une expérience de jeu de style fin des années 90, il y a toujours beaucoup de plaisir ici et c’est relaxant à jouer. Les jeux originaux d’Insomniac étaient charmants et techniquement très astucieux pour leur époque, et Toys for Bob les a rendus fiers.

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