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Switch Bayonetta 2 est un port Wii U turbocompressé

Switch Bayonetta 2 est un port Wii U turbocompressé

L’année dernière, nous avons fait valoir que les ports Wii U pour Switch étaient une très bonne chose – une chance d’étoffer la bibliothèque de la nouvelle console hybride de Nintendo avec une gamme de jeux de qualité qui n’ont jamais eu la visibilité qu’ils méritaient. Nous avons écrit cet article sur la base des taquineries de Platinum Games sur les ports de Bayonetta et six mois sur ces jeux sont maintenant entre nos mains.

C’est Bayonetta 2 qui va recevoir la part du lion de notre attention dans cette phase de prévisualisation, et nous sommes heureux de dire que les premières impressions sont en effet très positives. Retour en arrière en 2014, et notre propre John Linneman a loué l’éclat de l’original Wii U, mais a noté les performances médiocres dans de nombreux domaines du jeu. Platinum Games avait poussé la formule Bayonetta à des sommets encore plus élevés, mais le saut de la Xbox 360 à la Wii U n’était tout simplement pas assez important pour exécuter la vision la plus ambitieuse tout en maintenant l’objectif de 60 images par seconde. Le commutateur n’est pas parfait, mais il est considérablement amélioré.

Nous sommes allés dans celui-ci sans vraiment nous attendre à voir beaucoup d’améliorations visuelles – le jeu était déjà assez beau – mais nous nous sommes demandé si le développeur augmenterait la résolution en mode ancré. Cependant, il est rapidement évident que Bayonetta 2 sur Switch présente à peu près la même manière que l’original Wii U. Il y a toujours une résolution de base de 720p, tandis que l’anti-aliasing reste absent. Le filtrage de texture a cependant une petite bosse – les détails de texture en général offrent une petite mise à niveau par rapport au jeu Wii U, mais nous ne pensons pas que de nouveaux actifs soient en jeu. Au-delà de cela, mis à part des différences mineures dans le rendu des ombres, Switch fournit un rendu presque identique de la version Wii U.

John et Rich ont leurs premières impressions sur le port Switch de Bayonetta 2 – ça a l’air impressionnant.

Nous aurions pu espérer une résolution plus élevée lorsqu’il était connecté, mais le fait est que Bayonetta 2 offre une résolution Wii U 720p en les deux modes. Les premières impressions suggèrent également que la présentation visuelle est également identique dans chaque configuration, ce qui soulève la question : avec des horloges GPU réduites de moitié, où les compromis entrent-ils en jeu pour les joueurs mobiles ?

Peut-être inévitablement, c’est dans la performance, mais même ici, Bayonetta 2 offre une expérience formidable. Dans les zones les plus exigeantes du titre, le commutateur ancré offre jusqu’à un avantage de 10 à 20 images par seconde sur la Wii U, ce qui nous donne un verrouillage beaucoup plus proche de la cible de 60 images par seconde, permettant une action beaucoup plus fluide et plus réactive que la version originale. C’est important : les défauts de performances de la Bayonetta d’origine ont finalement été surmontés sur d’autres plateformes : PC et Xbox One X, par exemple. Bayonetta 2 est une exclusivité Nintendo, ce qui signifie que la version Switch est notre meilleure voie vers un meilleur port.

Bien que le jeu atteigne de plus près son objectif de performances, des problèmes subsistent. La bande passante modeste du Tegra X1 – partagée entre le CPU et le GPU – semble être le principal goulot d’étranglement ici, avec des pièces pyrotechniques transparentes plus grandes et plus explosives provoquant un ralentissement évident. Ces problèmes sont amplifiés en mode mobile, mais d’après les premiers tests que nous avons effectués, Bayonetta 2 sur Switch parvient toujours à surpasser l’original Wii U. La présentation native 720p brille également sur l’écran de l’ordinateur de poche. Quelle que soit la façon dont vous le regardez, ce port est gagnant-gagnant : des performances améliorées et la possibilité d’emporter un titre Wii U classique avec vous, où vous pouvez y jouer où vous voulez.

Nous en aurons plus sur les deux titres de Bayonetta à venir sur Switch une fois l’embargo sur les révisions levé, mais les premières impressions sur la suite sont pour la plupart positives et nous espérons que ce jeu classique sera enfin apprécié par un public plus large. Les mises à niveau par rapport à l’original peuvent être minces sur le terrain, mais près de trois ans et demi après ses débuts, l’action brillante et les visuels somptueux tiennent toujours. Ce fut un plaisir absolu de revisiter celui-ci.

La plupart des points majeurs de la suite étant couverts, l’accent mis sur la qualité du port Bayonetta d’origine est susceptible d’être mis au point. Nous n’avons littéralement activé ce port que pendant quelques minutes, mais les premières impressions suggèrent des performances beaucoup plus fluides que les versions Wii U et Xbox 360, avec une résolution de 720p une fois de plus dans les modes ancré et mobile. Cependant, curieusement, le filtrage de texture semble plus beau lorsqu’il est exécuté sur votre écran plat. Encore une fois, les performances en pâtissent lorsque vous jouez en déplacement, mais encore une fois, les premières impressions suggèrent des fréquences d’images comparables à celles de la Xbox 360 et de la Wii U, voire meilleures.

Il est encore tôt avec ces ports Switch, mais la qualité ici est solide. Les expériences ancrées fonctionnent plus facilement, mais fondamentalement, si deux des meilleurs jeux d’action de la Wii U fonctionnent aussi bien – sinon mieux – en mode mobile de Switch, cela ne peut être qu’une bonne chose et nous sommes curieux de voir si Platinum est Wonderful 101 rejoint en effet la liste Switch comme indiqué précédemment. Et quant à la sortie Switch confirmée de Donkey Kong Country : Tropical Freeze ? Apportez-le, nous disons.

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