Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Test du Asus ROG GX800VH

Test du Asus ROG GX800VH – l’ordinateur portable de jeu le plus puissant au monde ?

Asus estime que le ROG GX800VH pourrait bien être l’ordinateur portable grand public le plus puissant au monde – et c’est peut-être vrai. Les spécifications de ce monstre d’ordinateur portable de jeu frisent la folie. Une puce mobile Intel i7 K overclockable est associée à deux GTX 1080 en SLI, qui fonctionnent en combinaison avec un écran 18,4 pouces 60 Hz 4K. Tant que le jeu en question est raisonnablement optimisé pour le SLI, le résultat est le suivant : le GX800VH offre encore plus de puissance de jeu qu’un système i7 de bureau associé à un Titan X Pascal overclocké. D’autres ordinateurs portables de jeu à double 1080 sont disponibles pour défier la couronne d’Asus – mais à ma connaissance, aucun d’entre eux n’est livré avec une station d’accueil de refroidissement liquide pour garantir performances et stabilité. Et oui, vous pouvez aussi l’overclocker.

Le GX800VH a une finition haut de gamme pratiquement partout où vous souhaitez regarder. Notre échantillon d’examen est venu avec un ridicule 64 Go de RAM système DDR4 à 2400 MHz, capable d’overclocker jusqu’à 2800 MHz. Il y a 1 To de stockage à semi-conducteurs NVMe en RAID-0, divisé en deux disques (une copie directe des répertoires de jeu de l’un à l’autre donne une vitesse d’écriture de 1 Go/s – cela fera bien l’affaire). L’écran IPS 4K de 18 pouces au fini mat offre une clarté cristalline et un patch de pixels incroyablement petit, et l’audio est pris en charge avec un DAC ESS Sabre haut de gamme capable d’une sortie 32 bits/384 kHz. Oh, et bien que le Core i7 6820HK soit une partie quadricœur à 2,7 GHz avec des spécifications suggérant un boost turbo à un seul cœur à 3,6 GHz, notre échantillon de test a heureusement verrouillé tous les cœurs à 3,8 GHz hors de la boîte avec de la marge à revendre.

L’unité elle-même est grande, volumineuse et très lourde mais a une finition haut de gamme de haut en bas – bien que nous recherchions un mélange de plastiques et de métal par opposition à une finition entièrement en aluminium. Il est également riche en fonctionnalités – l’USB 3.0 traditionnel est rejoint par une paire de nouveaux ports Type-C, la dernière technologie Thunderbolt offrant une extension de pointe tout en servant également de sortie DisplayPort – un joli complément au port HDMI 2.0 également présent. Gigabit Ethernet est rejoint par un lecteur de carte SD et même une entrée d’antenne pour booster la réception WiFi. Le clavier utilise ce qu’Asus décrit comme sa technologie MechTAG, qu’il décrit comme un clavier mécanique. Il se sent bien, mais ne vous attendez pas au voyage et au « clic » d’un clavier mécanique standard – il se sent quelque peu différent. Bien sûr, l’éclairage RVB programmable est standard via l’application ROG Aura.

Spécifications du Asus ROG GX800VH

C’est un ordinateur portable alors exclusif, Nvidia ne pouvait même pas le montrer comme son propre événement de presse pour ordinateur portable Pascal. Propulsé par un Skylake i7 mobile overclockable et associé à deux GTX 1080, il est presque stupidement rapide. Rien de moins qu’un écran 4K semblerait être un gaspillage…

  • CPU: Core i7 6820HK (stock 2,7 GHz/3,8 GHz + OC)
  • GPU : 2x Nvidia GTX 1080 en SLI
  • RAM: 64 Go de mémoire DDR4 à 2 400 MHz (OC à 2 800 MHz)
  • Stockage: Hyper RAID PCI Express NVMe 1 To
  • Affichage: 18,4 pouces 4K (3840×2160)
  • Refroidissement: Quai de refroidissement liquide
  • Pouvoir: 2 blocs d’alimentation 330 W (ordinateur portable, station d’accueil)
  • Sortie d’affichage : Mini DisplayPort, HDMI 2.0
  • Expansion: Thunderbolt, USB 3.0, USB 3.0 Type-C, carte SD, logement d’antenne WiFi, Gigabit Ethernet, verrou Kensington, prise casque/micro

Ajoutant à la folie, le GX800VH est alimenté par deux Blocs d’alimentation de 330 W – un pour l’ordinateur portable et un pour la station de refroidissement. Cependant, l’ordinateur portable est détachable et peut être alimenté par un bloc d’alimentation. Le SLI fonctionne toujours ici, mais les fréquences chutent considérablement – notre recommandation ici est de désactiver le SLI : avec l’alimentation connectée, les horloges boost atteignent environ 1750 MHz sur un seul GPU, tandis que les fréquences chutent à environ 1150 MHz fonctionnant sur batterie. Fait intéressant, le fonctionnement à partir de la batterie offre toujours environ 70 % de performances, sans bégaiement – ne vous attendez pas à beaucoup de durée de vie de la batterie (quelque chose que vous pouvez dire sur la machine en général, peu importe ce qu’elle fait). Curieusement, l’exécution d’une seule GTX 1080 avec la station d’accueil attachée voit les horloges boost monter à 1866 MHz dans les titres exigeants – identiques à notre modèle de bureau Founders Edition.

Rich présente un aperçu vidéo du ROG GX800VH – si vous voulez voir ses performances 4K en action, commencez ici.

La question n’est vraiment pas de savoir quelles fonctionnalités le GX800VH a – la spécification est incroyablement complète – mais plutôt ce qu’il n’a pas. Empilé contre un système de bureau haut de gamme, tout ce qui vous manque vraiment est un processeur à six/huit cœurs (dont l’efficacité est limitée dans les jeux) et peut-être quelque chose comme une matrice RAID de stockage de masse – quelque chose que vous pouvez facilement ajouter via USB ou Thunderbolt, et non quelque chose qui risque de nuire à votre expérience de jeu. Après un moment de caresses du menton, le mieux que nous puissions trouver est l’omission d’un affichage de synchronisation adaptatif. G-Sync à 4K est évidemment disponible, mais nous soupçonnons que le facteur de forme de 18,4 pouces limite les options d’Asus ici – tout comme il l’a fait le GT80 Titan SLI de MSI que nous avons examiné il y a quelque temps.

Bien sûr, le besoin d’une solution de synchronisation adaptative suppose que le GX800VH n’est pas capable de maintenir un gameplay 4K verrouillé sur le rafraîchissement à 60 Hz de l’écran. Nous allons aborder ici les performances de deux manières distinctes – tout d’abord nous déployons nos benchmarks afin de juger des performances relatives – nous avons déjà benchmarké la machine fonctionnant avec une seule GTX 1080 dans notre aperçu du Pascal Notebook, mais maintenant, nous pouvons prendre en compte les résultats SLI et lancer des comparaisons de bureau haut de gamme. Titan X Pascal, quelqu’un ?

Et deuxièmement, nous allons jouer à des jeux. Les repères sont parfaits pour évaluer les performances entre différents composants matériels, mais rien ne vaut l’expérience réelle de s’asseoir et de profiter d’un gameplay réel, en plongeant dans les paramètres afin d’optimiser l’expérience la plus fluide et la plus fluide. OK, alors voici les chiffres – nous avons inclus l’exécution du GX800VH avec un seul bloc d’alimentation connecté afin d’avoir également une idée de l’évolutivité SLI.

SLI à son meilleur peut en effet doubler les performances, comme nous le voyons avec Assassin’s Creed Unity, qui dépasse facilement notre configuration de bureau Titan X Pascal. Cependant, les augmentations de 40 à 60 % à la résolution 4K sont plus courantes.

3840×2160 (4K) Ordinateur de bureau Core i7 6700K 4,6 GHz/GTX 1080 Ordinateur de bureau Core i7 6700K 4,6 GHz/Titan X Core i7 6820HK 3,8 GHz/ GTX 1080 Core i7 6820HK 3,8 GHz/ GTX 1080 SLI
Assassin’s Creed Unity, ultra élevé, FXAA 32,9 43.1 31.1 62,0
Cendres de la Singularité, Extrême, 0x MSAA, DX12 53,6 63,7 52,7 60.4
Crysis 3, très élevé, SMAA T2x 39,6 50,0 37.3 61.1
La Division, Ultra, SMAA 38,5 49,6 38,5 58,6
Far Cry Primal, Ultra, SMAA 42.4 49,6 40.1 56,9
Rise of the Tomb Raider, très élevé, textures élevées, SMAA, DX12 49,0 62.1 42,5 71.2
The Witcher 3, Ultra, Post-AA, Pas de HairWorks 47,5 63.2 44.4 72.2

Pour faire court, le SLI fonctionne la plupart du temps. C’est la mesure dans laquelle cela fonctionne qui varie d’un titre à l’autre. Dans le meilleur des cas, nous avons Assassin’s Creed Unity, offrant pratiquement le double du niveau de performance global et dépassant Titan X Pascal de 44 % (!). À l’autre extrémité du spectre, le mode multi-GPU non SLI DX12 d’Ashes of the Singularity offre des rendements dérisoires – juste une augmentation de 15 %. Il est à noter que le résultat final voit la puissance de configuration du bureau Titan X en avance ici – le seul cas où cela se produit dans nos benchmarks.

D’autres avantages du SLI voient l’évolutivité dans la région de 42% sur Far Cry Primal – pas particulièrement brillant, mais souvent égal au cours, avec une augmentation plus honorable de 63% dans Crysis 3. Cela donne au jeu un avantage de 22 points sur notre configuration de bureau Titan X et récolte également des récompenses dans le gameplay réel, quelque chose que nous aborderons sous peu. Et il y a aussi des gains significatifs dans Rise of the Tomb Raider – jusqu’à 67 % selon la référence du jeu.

Nous avons également testé The Witcher 3 – un titre réputé pour son support multi-GPU bancal. Nous avons en fait obtenu une mise à l’échelle assez décente ici – une amélioration des performances de 62 % et le micro-bégaiement que nous avons déjà vu dans les tests SLI a disparu. Cependant, des temps de trame incohérents ont gâché The Division et ont semblé détruire complètement Hitman fonctionnant sur DX12, au point que nous ne pouvions pas en obtenir de référence cohérente (d’où son omission dans le tableau ci-dessus).

Le quai de refroidissement liquide est ce qui distingue le GX800VH – il fournit une puissance supplémentaire pour le système ainsi que la gestion des thermiques. Les températures du GPU, même lors de l’overclocking, se situent entre 70 et 75 degrés Celsius.

En termes de gameplay réel, le GX800VH fait un excellent travail d’adaptation, puis s’appuie sur l’expérience que nous avons appréciée avec notre système de bureau exécutant le nouveau GPU Titan X Pascal – comme vous l’espérez en empilant les 5120 cœurs CUDA combinés que nous avons exécutant deux GTX 1080 contre les 3584 trouvées dans le nouveau noyau GP102 du Titan.

Souvent, la différence n’est qu’un cas de raffinement supplémentaire – simplement parce qu’un système Titan X est déjà capable d’excellentes performances 4K. Prenez The Witcher 3, par exemple. Nous avons apprécié un verrou 4K60 avec un gameplay fluide et soyeux. Les creux sous 60 ips que nous avons vus sur notre système Titan X avec des transparences alpha luxuriantes en jeu ne sont pas du tout un problème sur ce système.

Crysis 3 présente toujours des baisses de fréquence d’images, peut-être jusqu’au CPU dans les scènes de jungle intensives – mais d’une manière générale, SLI offre plus de puissance GPU ici – nous avons atteint un 60fps assez cohérent simplement en laissant tomber le shader et les ombres de très haut à haut , laissant tout le reste au maximum. Nous avons atteint des niveaux de performances similaires sur le système Titan X bien que nous ayons été un peu plus agressifs avec la gestion des paramètres.

Asus ROG GX800VH – le verdict de la fonderie numérique

Si vous devez demander combien coûte le GX800VH, il y a de fortes chances que vous ne puissiez pas vous le permettre. Les prix ne sont pas encore clairs, mais dans un monde où le modèle précédent comportait une seule GTX 980 et vous coûte jusqu’à 5000 euros, nous ne pouvons pas imaginer que ce sera moins cher. Il est difficile d’imaginer que ces systèmes trouvent un public alors qu’un système de bureau double Titan X Pascal serait probablement moins cher, mais tous les principaux fabricants ont également leurs propres produits phares extrêmement coûteux. Il y a clairement un public.

Alors est-ce l’ordinateur portable le plus puissant au monde ? D’autres ordinateurs portables de jeu GTX 1080 SLI/Core i7 sont disponibles, mais la station d’accueil à refroidissement liquide assure des thermiques stables et donc des performances optimales, et ajoute également une marge d’overclocking. Asus estime que les 1080 atteindront 1960 MHz ou environ (nous avons trouvé des charges de travail de jeu intenses à environ 100 MHz inférieures) et promet un maigre OC de 200 MHz sur la RAM G5X (nous avons atteint 600-700 MHz sans trop d’effort). Le système de refroidissement fonctionne mais lorsque les GPU sont vraiment sollicités, le dock peut être assez bruyant.

Mais le fait est que la performance est là – et c’est monstrueux. Le GX800VH offre des performances qui dépassent la configuration 4K haut de gamme que j’ai défendue au début de la semaine et l’expérience UHD peut être épique – Rise of the Tomb Raider est tout simplement à couper le souffle, par exemple. Condenser cette expérience sur un écran de 18,4 pouces semble ridicule, mais des produits comme celui-ci ne sont pas une question de praticité ou de raison. Il s’agit de créer quelque chose qui soit le meilleur possible, quel qu’en soit le coût. Ce n’est pas un produit pour moi, mais j’aime le fait qu’il existe, qu’il existe, que quelqu’un ose le fabriquer.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Test du Asus ROG GX800VH – l’ordinateur portable de jeu le plus puissant au monde ?
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et e-mail avec les hashtag ☑️ #Test #Asus #ROG #GX800VH #lordinateur #portable #jeu #puissant #monde ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.