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Test Nvidia GeForce RTX 3080 : bienvenue au niveau supérieur

Test Nvidia GeForce RTX 3080 : bienvenue au niveau supérieur
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Une nouvelle génération de cartes graphiques Nvidia GeForce est enfin arrivée. La nouvelle gamme Ampere comprend trois cartes confirmées et devrait éventuellement atteindre une gamme d’au moins une demi-douzaine, si l’on se fie aux séries passées, mais ici et maintenant, nous n’en avons qu’une: la RTX 3080. Heureusement, c’est un cracker – nous avons déjà partagé des données préliminaires qui ont révélé des améliorations impressionnantes des performances 4K par rapport au RTX 2080 sortant – mais c’était avec Nvidia qui a choisi les jeux et la résolution. Maintenant, les gants sont éteints et nous pouvons partager une image plus complète des performances du RTX 3080, de 1080p et 1440p à 4K dans une gamme de titres beaucoup plus large.

Avant d’entrer dans les benchmarks, il vaut la peine de couvrir la composition de cette nouvelle carte Ampère. Nvidia a affirmé qu’il offrirait deux fois les performances de traçage de rayons et le plus grand saut générationnel jamais réalisé, et cela est en grande partie dû au rétrécissement de la matrice d’un processus de 12 nm à un processus de 8 nm, fourni avec l’aimable autorisation de Samsung plutôt que du fab habituel, TSMC. Cela permet à Nvidia d’intégrer beaucoup plus de transistors que jamais auparavant, améliorant ainsi les performances et l’efficacité énergétique. La mémoire de la carte a également été mise à niveau, avec 10 Go de mémoire GDDR6X plus économe en énergie que son prédécesseur GDDR6 pour permettre des fréquences plus élevées et plus de bande passante. Nvidia travaille également avec des versions de nouvelle génération de ses cœurs de traçage de rayons et de tenseur, d’autant mieux pour s’améliorer dans un domaine qui exige clairement un grognement supplémentaire. En bref, à peu près tout ici a été poussé aux limites pour des performances maximales, Nvidia dans de nombreux cas doublant littéralement le matériel responsable des charges de travail accélérées par RTX et AI.

Tout ce que vous devez savoir sur le RTX 3080, y compris ces chiffres de performances très importants.

Bien qu’il se passe beaucoup de choses sous le capot, l’une des premières choses que vous remarquerez à propos du RTX 3080 est sa solution thermique inhabituelle. Nous avons toujours une paire de ventilateurs, comme nous l’avons vu sur les cartes de la série 20, mais ils sont maintenant dans une configuration push-pull avec un ventilateur de chaque côté – ce que Nvidia appelle « flow-through ». Cela devrait améliorer les températures à une vitesse de ventilateur donnée, mais cela pourrait également pousser de l’air chaud sur le processeur plus que ce à quoi vous vous attendez d’une conception traditionnelle – quelque chose à garder à l’esprit si vous utilisez un refroidisseur d’air plutôt qu’un AiO ou personnalisé eau froide. Lors de nos tests, le refroidisseur Founders Edition du RTX 3080 a bien fonctionné, compte tenu du niveau de puissance et des performances affichés. Il sera intéressant de voir si cela représente un avantage significatif par rapport aux cartes personnalisées une fois l’embargo sur ces avis levé.

RTX 3080 RTX 2080Ti RTX 2080 GTX 1080Ti GTX 1080
Cœurs CUDA 8704 4352 2944 3584 2560
VRAM 10 Go de mémoire GDDR6X 11 Go de mémoire GDDR6 8 Go de mémoire GDDR6 11 Go de mémoire GDDR5X 8 Go de mémoire GDDR5X
Bus mémoire 320 bits 352 bits 256 bits 352 bits 256 bits
Bande passante 760 Go/s 616 Go/s 448 Go/s 484 Go/s 352 Go/s
Horloge de base 1440MHz 1350MHz 1515MHz 1480MHz 1607MHz
Booster l’horloge 1710MHz 1545MHz 1800MHz 1582MHz 1733MHz
PDT 320W 250W 225W 250W 180W
Taille de matrice 628mm2 754mm2 545mm2 471mm2 314mm2
Transistors 28M 18.6M 13.6M 11.8M 7.2M

Le PCB a également considérablement rétréci, toute la moitié arrière de la carte étant consacrée aux ailettes et aux caloducs. Cela signifie qu’il n’y a en fait aucun endroit pour coller une entrée d’alimentation là où vous vous attendez normalement à la trouver, à l’arrière de la carte. Au lieu de cela, Nvidia l’a inséré au milieu de l’unité, aux confins du PCB. Il n’y a pas assez de place ici pour la paire normale de connecteurs à huit broches que vous attendez, donc à la place, l’entreprise a mis en place un port à 12 broches plus compact. En plus d’être physiquement plus petit, ce connecteur est également capable de fournir beaucoup plus de puissance – ce qui est essentiel pour cette carte, comme nous le verrons plus tard. Alors que certains fabricants d’alimentations ont déjà sorti des câbles 12 broches personnalisés pour leurs blocs d’alimentation modulaires haut de gamme, ne vous inquiétez pas tout de suite : vous obtiendrez un adaptateur double huit broches vers 12 broches dans la boîte qui fera l’affaire. le travail.

Le bas de la carte abrite le connecteur PCIe, comme d’habitude, mais il s’agit de la première carte de Nvidia à prendre en charge la nouvelle norme PCIe 4.0. Cela devrait permettre des performances légèrement moins restreintes dans certains scénarios, et en effet, nous avons vu des fréquences d’images légèrement plus élevées dans Horizon Zero Dawn à 4K (environ + 4 images par seconde) lors du passage de PCIe 3.0 à 4.0 – c’est avec un processeur Ryzen 9 3950X sur un X570 carte mère. Cependant, nous avons obtenu des fréquences d’images légèrement plus élevées à 4K en exécutant le 3080 sur notre banc de test Core i9 10900K, qui est limité à PCIe 3.0, et des performances toujours plus rapides à 1080p et 1440p. Par conséquent, nous nous en tenons à PCIe 3.0 – au moins pour nos tests initiaux.

La sélection de ports ici a également légèrement changé, avec le port USB-C VirtualLink plutôt utile supprimé face à l’adoption minimale de l’industrie. Cela laisse trois ports DisplayPort 1.4a et un port HDMI 2.1. La RTX 3080 est en fait la première carte graphique à prendre en charge la norme HDMI 2.1, qui dispose d’une bande passante de 48 Gbps – suffisante pour se connecter à un écran 8K 60Hz ou 4K 120Hz (comme nos téléviseurs 4K préférés pour les jeux HDR) à l’aide d’un seul câble – sans avoir besoin d’un sous-échantillonnage de chrominance avec perte.

Cela se synchronise parfaitement avec la nouvelle prise en charge du décodage AV1, une nouvelle norme vidéo qui est jusqu’à 50 % plus efficace que le codec h.264 répandu. Cela devrait réduire considérablement la quantité de bande passante nécessaire pour diffuser des vidéos haute résolution et/ou à fréquence d’images élevée, et permettre la diffusion de contenu vidéo jusqu’à 8K 60fps. Chrome, Twitch et VLC sont tous confirmés pour prendre en charge le décodage AV1 avec le RTX 3080 dans un avenir proche.

Alex Battaglia étudie les performances du RTX 3080 dans Flight Simulator 2020.

L’une des parties les plus fascinantes de la révélation initiale d’Ampere de Nvidia était centrée sur l’extraordinaire efficacité énergétique dont les cartes sont capables. Nvidia revendiquait jusqu’à 1,9 fois la performance par watt avec Ampere par rapport à Turing, qui était lui-même un interprète capable à cet égard. Cependant, comme vous l’avez peut-être deviné à partir de la solution thermique améliorée et de la nouvelle entrée d’alimentation haute capacité à 12 broches, Nvidia a choisi d’augmenter considérablement les limites de puissance pour générer autant de performances que possible avec les nouvelles cartes. Le RTX 3080 a une puissance nominale de 320 watts, contre 225 watts pour le RTX 2080 ; la taille recommandée du bloc d’alimentation est également passée de 650 W à 750 W.

Pour voir comment la consommation d’énergie et l’efficacité du RTX 3080 se comparent à d’autres cartes graphiques, nous avons mesuré leur consommation d’énergie et leurs fréquences d’images dans Doom Eternal, Death Stranding et Gears 5 aux paramètres maximum. Cela a été fait à l’aide du nouvel outil d’analyse de capture de puissance (PCAT) de Nvidia. La carte PCAT s’interpose entre la carte graphique et ses sources d’alimentation (par exemple, le slot PCIe et les entrées d’alimentation à huit ou 12 broches du GPU), mesurant la puissance avant de la transmettre à la carte.

Bien que nous n’ayons pas vu le quasi-doublement suggéré par Nvidia, leur affirmation selon laquelle Ampere surpasse Turing watt pour watt a été validée. À partir de Doom Eternal, vous pouvez voir que le RTX 2080 Ti tire 5,4% de watts supplémentaires pour tirer chaque image, en moyenne, tout au long du banc. Le RTX 2080 est encore moins efficace, tirant près de 20 % de watts de plus que le 3080. Le RX 5700 XT d’AMD existe dans un stade similaire, nécessitant environ 28 % de watts de plus par image que la nouvelle carte Nvidia. Sans surprise, la GTX 1080 est celle qui a le plus de difficultés, tirant plus de 50 % de watts en plus par image que la 3080.

C’est une histoire similaire dans Death Stranding et Gears 5, où les pourcentages changent quelque peu mais le RTX 3080 Founders Edition reste le champion de l’efficacité globale, suivi de près par le RTX 2080 Ti. Les RTX 2080 et RX 5700 XT s’échangent dans la référence Death Stranding mais restent les deux interprètes “intermédiaires”, tandis que la GTX 1080 termine dernière à chaque fois.

Watts par image RTX 3080 FE RTX 2080 Ti FE RTX 2080 FE GTX 1080 FE RX 5700XT
Destin éternel 2.479 2.613 2.968 3.775 3.161
Différence de pourcentage 100% 105,4 % 119,7 % 152,3 % 127,6 %
Watts par image RTX 3080 FE RTX 2080 Ti FE RTX 2080 FE RTX 1080 FE RX 5700XT
Échouement de la mort 3.349 3.562 3.954 4.239 3.846
Différence de pourcentage 100% 106,4 % 118,1 % 126,6 % 114,9 %
Watts par image RTX 3080 FE RTX 2080 Ti FE RTX 2080 FE GTX 1080 FE RX 5700XT
Vitesses 5 4.156 4.266 4.505 5.163 5.403
Différence de pourcentage 100% 102,7 % 108,4 % 124,2 % 130,1 %

Si vous vous demandez d’où vient la performance de 1,9x par watt, c’est à l’extrémité inférieure de la courbe de puissance et nous devrions nous attendre à voir des gains plus impressionnants sur le RTX 3070, que Nvidia prétend être plus puissant que le RTX 2080 Ti – et avec un TDP inférieur. Pour le RTX 3080 et en particulier le prochain RTX 3090, Nvidia utilise le processus 8 nm pour apparemment faire exploser le silicium avec de la puissance, offrant beaucoup plus de performances – mais au détriment de l’efficacité.

Voici donc le plan avec notre avis. Avec une nouvelle génération de cartes GeForce et Radeon qui devrait être lancée au cours des prochains mois, nous avons choisi de mettre à jour notre banc de test GPU standardisé pour la première fois depuis plusieurs années. Notre fidèle carte mère Intel Core i7 8700K et Asus Maximus 11 Extreme Z390 est sortie, et le nouveau Core i9 10900K sur une carte mère Asus Maximus 12 Extreme Z490 est en place. Notre mémoire a légèrement augmenté en fréquence, avec la nouvelle plate-forme utilisant deux bâtons de 8 Go de G.Skill Trident Z Royal fonctionnant à 3600 MHz CL16. Ces améliorations devraient signifier que les jeux sont légèrement moins encombrés par le processeur, de sorte que les différences entre les cartes graphiques seront plus évidentes. Nous avons également mis à niveau notre stockage, car notre bibliothèque de test nouvellement étendue dépasse désormais 1 To, nous avons donc opté pour un lecteur Samsung 970 Evo Plus NVMe de 2 To fourni par Box.

Maintenant que nous avons fait le ménage, examinons comment cette carte fonctionne dans certains Jeux.

Analyse Nvidia GeForce RTX 3080

  • Introduction, Matériel, Alimentation [This Page]
  • Doom Eternal, Control, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider – Benchmarks du jeu, partie 1
  • Gears 5, Far Cry 5, Hitman 2 – Benchmarks du jeu, partie 2
  • Metro Exodus, Dirt Rally 2, Assassin’s Creed Unity – Benchmarks du jeu, partie 3
  • Death Stranding, Ghost Recon Wildlands, Assassin’s Creed Odyssey – Benchmarks du jeu, partie 4
  • Contrôle, Metro Exodus, Battlefield 5, Quake 2 RTX – RTX Game Benchmarks
  • Nvidia GeForce RTX 3080 – Le verdict de la fonderie numérique

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