Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Uncharted : la collection Nathan Drake est plus qu’un simple remaster

Uncharted : la collection Nathan Drake est plus qu’un simple remaster

A quel moment un remaster devient-il un remake ? La remasterisation consiste à améliorer la qualité vidéo ou audio, mais fondamentalement, elle est toujours dérivée d’une source existante. La définition d’un remaster dans l’espace de jeu est un peu vague, mais elle implique rarement beaucoup de nouveaux travaux créatifs – il s’agit d’améliorer ce qui existe déjà via des résolutions plus élevées et des augmentations de fréquence d’images. Mais la sortie du dernier Uncharted: la bande-annonce de l’histoire de Nathan Drake Collection démontre que le développeur Bluepoint Games améliore et refait en effet des pans entiers des actifs existants de Naughty Dog, améliorant respectueusement même les détails accessoires. Les preuves suggèrent qu’il ne s’agit pas simplement d’un simple port auquel nous avons affaire ici – un nouvel art ou une nouvelle géométrie sont monnaie courante dans pratiquement tous les plans de cette dernière bande-annonce. Bluepoint Games est bien connu pour son travail accompli dans la conversion de jeux classiques vers de nouvelles plates-formes, mais avec cette nouvelle collection, nous pourrions bien regarder son meilleur travail à ce jour.

Afin de mieux comprendre ce qui a changé, nous avons pris le temps de revenir en arrière et de recréer l’intégralité de la bande-annonce à l’aide du logiciel PS3 d’origine. Il est important de se rappeler ici que la grande majorité des séquences de cette bande-annonce sont composées de scènes qui ont été initialement pré-rendues sur PlayStation 3 – ce qui soulève la question : sont-elles toujours pré-rendues sur PS4 ? La vidéo 1080p60 consomme beaucoup d’espace disque – peut-être plus que ce qu’un disque Blu-ray standard peut fournir. S’agit-il ici d’une collection multi-disques ? Ces scènes ont-elles plutôt été réorganisées pour fonctionner en temps réel ? Ce n’est pas encore clair, mais nous avons hâte de le savoir.

Qu’elles soient pré-rendues ou non, beaucoup de travail a été consacré à chacune de ces scènes. Comme indiqué ci-dessus, de nombreux atouts sont améliorés, parfois de manière surprenante, ce qui se traduit par une narration plus riche et plus cohérente dans les trois jeux. Par exemple, les modèles de personnages originaux utilisés dans Drake’s Fortune semblent plutôt datés à côté de ceux utilisés dans Uncharted 3. Il est logique de créer un look plus cohérent dans les trois jeux en améliorant les modèles et en se basant sur ce que nous avons vu dans le bande-annonce, c’est exactement ce qui s’est passé.

Notre analyse détaillée de la bande-annonce met en évidence de nombreux changements et améliorations évidents dans la collection Nathan Drake.

En plus des modèles de personnages principaux, les détails de soutien reçoivent également un coup de pouce. Un nombre important de textures sont remplacées par des versions de meilleure qualité tandis que les effets spéciaux, tels que les explosions et les incendies, sont également améliorés. Les modèles avec un temps d’écran minimal reçoivent une bonne augmentation des détails, tout comme de nombreux arrière-plans. Les maillages utilisés pour le terrain sont modifiés de manière significative dans un certain nombre de situations. Les changements ne se produiront peut-être pas immédiatement, mais pris dans leur ensemble, l’amélioration est impressionnante.

Comme prévu, les trois jeux bénéficient d’une augmentation de la résolution jusqu’à 1080p complet avec anti-aliasing post-traitement. Le filtrage anisotrope, les ombres de contact et l’ombrage amélioré sont également présents, créant une image globale plus propre et plus agréable. Le simple fait d’éliminer le flou de texture notable qui a tourmenté les jeux originaux ainsi que divers autres problèmes de rendu fait toute la différence ici.

Cependant, il y a une omission notable basée sur tous les actifs de la collection Nathan Drake que nous avons vus jusqu’à présent : le flou de mouvement. À partir de Uncharted 2, Naughty Dog a implémenté un flou de mouvement par objet basé sur la vitesse. Cela a donné aux animations beaucoup plus de poids et d’élan que le jeu précédent et a vraiment aidé à vendre toute la présentation cinématographique. Cet effet était particulièrement perceptible pendant les sections rapides telles que la séquence de train, où le paysage se brouille de manière réaliste au fur et à mesure que le train passe à toute vitesse.

Une recréation de la bande-annonce de l’histoire présentée dans un format de comparaison côte à côte.

Alors que le flou de mouvement était pour la plupart absent des cinématiques pré-rendues dans les jeux originaux, les séquences en temps réel de cette nouvelle bande-annonce manquent également d’effet. La vitesse d’obturation du flou de mouvement a été modifiée pour The Last of Us Remastered, ce qui donne un effet plus subtil, mais il semble être complètement absent de tout ce que nous avons vu jusqu’à présent dans la collection Nathan Drake. Espérons qu’il fera un retour car c’est un effet visuel important, même à 60 images par seconde.

Bien sûr, c’est l’une des caractéristiques les plus importantes de cette collection – un gameplay complet à 60 images par seconde. Comme nous pouvons le voir ici, toute la bande-annonce de l’histoire fonctionne à 60 images par seconde presque parfaites, tandis que la bande-annonce de gameplay précédente d’Uncharted 2 offre également de solides performances. Bien que cela profite aux trois titres du point de vue du gameplay, nous sommes très enthousiastes à l’idée de jouer au jeu original avec une fréquence d’images décente. Après tout, Drake’s Fortune était connu pour ses graves déchirures d’écran et ses baisses de performances – deux choses qui ont été corrigées dans les suites.

Nous avons également pris le temps de regarder de plus près les images d’Uncharted 2 du mois dernier. La vidéo source souffre d’artefacts de compression assez sérieux, mais cela nous donne quand même une idée de la façon dont elle se compare à la version originale. Il est difficile de se faire une idée précise des détails les plus fins, mais il est tout de même évident que de nombreuses textures ont été retravaillées. De plus, on note également une augmentation des effets alpha et de leur densité. Au fur et à mesure que l’hélicoptère sort le pont au début de la démo, il y a une augmentation notable de la fumée et de la poussière qui n’existe pas sur PS3.

Une comparaison de gameplay entre les versions PS3 et PS4 du niveau Warzone d’Uncharted 2.

Lorsque Nate atteint le sommet de la tour au début de la démo, nous notons également une augmentation des détails distants. Les bâtiments sont plus complexes plus loin dans la scène tandis que des morceaux entiers qui étaient auparavant absents ont été ajoutés au mélange. Même la chaîne de montagnes a été mise à jour dans cette nouvelle version et il y a aussi des changements notables dans l’éclairage et la colorisation des scènes.

Compte tenu de la complexité de ce projet, les résultats obtenus jusqu’à présent sont très encourageants. Les trois jeux ont été conçus spécifiquement avec l’architecture unique de la PS3 à l’esprit – avec le mauvais développeur au travail, ce projet aurait pu être un désastre ou du moins, tout simplement banal ; un autre dans une longue gamme de ports de base avec peu d’améliorations par rapport à une résolution et des fréquences d’images plus élevées. Les preuves suggèrent que faire appel aux experts de Bluepoint semble porter ses fruits : au-delà du niveau de performance atteint et des nouveaux effets, ce qui nous impressionne le plus, c’est le soin et l’attention apportés à l’amélioration des détails d’arrière-plan, même les plus accessoires.

Bien sûr, nous devrons attendre que la collection Nathan Drake soit complète avant de porter un jugement, mais les premières impressions sont positives et il y a clairement de quoi être excité. Le nombre de modifications apportées aux ressources d’origine suggère une refonte supérieure à celle de The Last of Us Remastered, de nombreuses améliorations nous rappelant le niveau d’effort consacré aux éléments des versions actuelles de Grand Theft Auto 5. Bluepoint est clairement l’un des meilleurs du secteur en matière de projets de remasterisation et toutes les preuves à ce jour suggèrent qu’un développeur très talentueux est à l’œuvre ici, accordant tout le soin et l’attention nécessaires au portage et à l’amélioration de trois des jeux les plus appréciés de la PS3.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Uncharted : la collection Nathan Drake est plus qu’un simple remaster
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Uncharted #collection #Nathan #Drake #est #quun #simple #remaster ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.