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Vérification de la réalité : ce que le jeu SteamVR offre réellement

Vérification de la réalité : ce que le jeu SteamVR offre réellement
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Ce qu’on a joué

12 démos, avec 15 minutes de gameplay chacune suivies de 15 minutes où nous avons pu rassembler nos idées, rédiger des notes et parler aux développeurs. Voici ce que nous avons joué, dans l’ordre dans lequel nous l’avons joué. Tous ces titres seront disponibles pour SteamVR au lancement.

Brosse inclinable

Pas vraiment un jeu en tant que tel, plus un outil d’art VR interactif, créé par Google. La boîte à outils et la palette sont tenues dans la main gauche, les couleurs et les modes de création sélectionnés avec la droite. La peinture est réalisée avec la main droite. Il existe une sélection d’environnements 3D dans lesquels peindre, ainsi qu’un mode vitrine qui vous permet de voir les créations d’autres personnes et de les regarder prendre forme à partir de zéro à une vitesse 10x. Ce n’est pas seulement un outil d’art VR, il a le potentiel d’être une galerie d’art de réalité virtuelle complète.

Entraîneur de pirates de l’espace

À un niveau de base, l’offre d’I-Illusion est Galaga en VR, avec une touche – le joueur est situé sur une estrade, faisant exploser les vagues d’ennemis entrants, pistolet dans la main droite, bouclier dans la gauche. Le bouclier peut être échangé en passant par-dessus votre épaule, ce qui vous donne un deuxième pistolet. Le pavé tactile Vive vous permet de changer de mode de prise de vue – des modes de tir rapide et de pistolet à rail de précision sont disponibles. Pour ceux d’entre nous d’un certain âge, cela vous ramènera aux arcades des années 80 en jouant à Space Harrier – le gameplay est simple, mais l’expérience globale est remarquablement immersive. Une grande réussite pour une équipe de développement de seulement trois personnes.

Job Simulator : les Archives 2050

Ce jeu, créé par Owlchemy Labs, ne peut fonctionner qu’en VR. À l’avenir, les robots feront tout le travail acharné, mais la population humaine s’ennuie – ils sont donc chargés de tâches simples, amusantes et burlesques. J’ai joué dans la cuisine, faisant cuire du bacon et des œufs, du thé et des crumpets et un smoothie. Ce jeu se nourrit de l’interaction physique avec l’environnement, les appareils et les ingrédients. C’est contagieusement amusant et hilarant à jouer.

Soleil de l’Arizona

L’offre de Vertigo Games est en fait Virtua Cop en VR avec un avantage d’horreur de survie – vous traversez différentes étapes en Arizona, faisant exploser des zombies venant en sens inverse avec quatre armes : pistolet, Desert Eagle, fusil de chasse et Uzi. Tous ont des viseurs laser pour une visée de précision. Le double maniement est pris en charge et la gestion des munitions est essentielle ici, bien que la démo ait été somptueuse en fournissant des balles. C’est visuellement magnifique et la physique du ragdoll zombie était superbe. Points bonus pour la lampe de poche que vous utilisez lorsque vous vous aventurez sous terre – elle correspond parfaitement au contrôleur 3D et améliore considérablement le gameplay.

Approche finale

Créé par Phaser Lock Interactive, il s’agit d’une version gonflée de Flight Control et met en évidence à quel point les jeux divins pourraient bien fonctionner en VR. Il y a des détails extrêmement complexes sur l’aéroport, le porte-avions et les environnements de la ville, où vous vous promenez dans l’espace de jeu, enlevant des avions dans les airs et en les guidant pour atterrir. Il y a des points de focalisation où vous zoomez au niveau du sol, en éliminant les mouettes des pistes, en éteignant les incendies – et même en allumant les unités de climatisation. C’était l’un de nos jeux préférés lors de l’événement.

Bouclier audio

Basé sur Audiosurf 2, également développé par Dylan Fitterer, le gameplay ici est remarquablement simple. Vous avez un bouclier bleu dans votre main gauche et un orange dans votre droite. Tenez-les pour vous défendre contre les barrages de taches colorées générées de manière procédurale qui se dirigent vers vous au rythme de la bande-son de votre choix. Audioshield est lié à Soundcloud pour sa bibliothèque musicale, et il est peu probable que le jeu lui-même soit livré avec de la musique intégrée.

Dangereux d’élite

Développé par Frontier. Difficile de juger celui-ci car le rig PC était mal configuré, provoquant des baisses de framerate – le seul titre du showcase à montrer cet effet. Le combat dans le cockpit de l’espace lointain était profondément satisfaisant, mais l’exploration de la surface de la planète dans le buggy était une affaire profondément nauséabonde. Nous ne sommes pas sûrs que ce soit la fréquence d’images qui soit le problème ici, plus le mouvement de carénage qui n’a pas été reflété dans la vie réelle. Nous avons hâte de re-tester celui-ci. Elite Dangerous était le seul jeu assis à l’événement SteamVR.

Compressions budgétaires

Créé par Neat Corporation, il s’agit d’un titre d’infiltration furtive à la première personne conçu pour Vive, avec une utilisation intensive de la mise à l’échelle de la pièce, il n’y a donc pas de plans actuels pour Oculus ou PlayStation VR. L’idée est que vous infiltriez un environnement de bureau de style Mirror’s Edge, en utilisant des armes low-tech récupérées pour vaincre les robots sentinelles. Vous interagissez avec des objets à l’aide du contrôleur 3D, mais c’est le mouvement qui est le plus fascinant ici – vous pouvez vous cacher à couvert et esquiver autour des portes, mais le principal mode de transport est un outil similaire au pistolet Portal. Dirigez votre arme, tirez une balise et appuyez sur la gâchette pour vous téléporter à cet endroit. Il est facile à utiliser, très intuitif et très amusant. Ce jeu pourrait être une expérience VR déterminante.

La galerie : l’appel de la graine d’étoile

Créé par Cloudhead Games, il s’agit d’un titre d’exploration / puzzle similaire à Budget Cuts dans sa mécanique de mouvement, avec une torsion – vous déplacez tout l’espace de jeu Vive du point A au point B, en le faisant pivoter avec un glissement habile du pavé tactile, et ajuster la hauteur sur le réticule cible à l’aide de votre tête. Un autre système de contrôle très intuitif où les deux contrôleurs SteamVR fonctionnent comme vos mains dans le monde du jeu – des bandes d’histoires sont disséminées dans le monde du jeu et vous les chargez physiquement dans votre Walkman. Cela semble être un gros jeu et nous avons à peine eu le temps de gratter sa surface, mais la mécanique fonctionne et les visuels sont magnifiques.

Engins fantastiques

Développé par Northway Games et Radial Games, il s’agit d’un autre casse-tête basé sur la physique, dans lequel vous assemblez des appareils fous à partir de composants afin d’atteindre les objectifs fixés pour chaque niveau. Les roues, les bâtons extensibles et autres widgets sont tous attachés ensemble afin de créer les constructions titulaires, avec un « chat » VR omniprésent en attente pour vous fournir des pièces. Un autre jeu utilisant la mise à l’échelle de la pièce avec Vive décrit comme la maison naturelle de la plate-forme. Coincé sur une scène en particulier ? Téléchargez les engins terminés et voyez comment ils fonctionnent. Il s’agit d’un jeu puissant basé sur la logique et la pensée latérale, mais présenté sous une forme amusante et facilement accessible.

Cloudlands : Minigolf en réalité virtuelle

Conçu par Futuretown, il s’agit d’un autre jeu utilisant le mécanisme de “déformation” pour naviguer dans l’environnement – appuyez simplement sur la gâchette du contrôleur Vive pour vous transporter instantanément à la position de la balle. C’est du golf fou en réalité virtuelle, avec un contrôleur SteamVR mappé au club. La physique semble parfaite, le look du jeu est simple mais amusant et il y a des tonnes d’imagination dans les cours. C’est un jeu qui demande à être joué en multijoueur – la question est de savoir comment cela fonctionnera dans un environnement VR.

Survolez les Junkers

Nous avons terminé en beauté avec ce jeu de tir multijoueur créé par StressLevelZero. Il s’agit d’un jeu de tir de style paintball avec une mécanique de véhicule ajoutée pour faire bonne mesure. Traquez les PNJ et les autres joueurs qui parcourent les environnements dans leurs propres junkers, attrapez des déchets sur le véhicule pour vous protéger davantage, puis ouvrez le feu à l’aide de votre pistolet et de votre fusil de chasse. La coopération en ligne ainsi que le PVP font partie du package. Les armes se sentent bien et la physique fonctionne à merveille.

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