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Yakuza Kiwami est la prochaine meilleure chose à un remake de Shenmue

Yakuza Kiwami est la prochaine meilleure chose à un remake de Shenmue
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Au début de février 2016, Digital Foundry s’est aventuré sur le PlayStation Store japonais et a récupéré une copie numérique de Yakuza Kiwami. Nous espérions que Sega envisagerait d’apporter cet excellent remake PS4 en Occident et un peu plus de 18 mois plus tard, c’est enfin arrivé. Pour marquer le coup, nous avons décidé de republier notre analyse originale. Si vous avez apprécié les titres Yakuza ou si vous souhaitez découvrir la série pour la première fois, nous estimons que cela vaut le coup d’œil.

Dix ans et des millions d’unités plus tard, la série Yakuza – ou Ryu ga Gotoku comme on l’appelle au Japon – est devenue l’une des franchises les plus populaires de Sega. C’est une série qui s’inspire des jours de gloire de l’expertise de développement de Sega avec l’équipe originale formée par des membres d’Amusement Vision et de Smilebit. À bien des égards, c’est l’un des rares jeux laissés par l’éditeur qui donne l’impression qu’il aurait pu provenir de l’ère Dreamcast.

Malheureusement, la série n’a pas tout à fait décollé en Occident au même degré et par conséquent, bon nombre de titres de la série restent exclusifs au marché japonais – y compris le jeu que nous examinons ici, Ryu ga Gotoku Kiwami – ou Yakuza Kiwami, pour lui donner notre propre traduction anglaise. Cependant, les choses s’améliorent pour les fans occidentaux de la série avec Yakuza 5 sorti à la fin de l’année dernière et Yakuza Zero annoncé pour une sortie nord-américaine. Entre ces récentes sorties et le succès mondial de la PlayStation 4, les chances de localisation n’ont jamais été aussi élevées.

Yakuza Kiwami n’est pas un jeu entièrement nouveau, cependant, c’est un remake complet de la version PS2 originale. En ce sens, cela semble être un choix parfait pour le public occidental car cela donne aux joueurs une chance de recommencer depuis le début de la série sans avoir à faire face à la trame de fond souvent complexe. Les jeux ont toujours réussi à rattraper les joueurs jusqu’à présent, mais il peut toujours être intimidant de se lancer dans le quatrième ou le cinquième jeu d’une série sans aucune connaissance préalable. Ce serait un moyen fantastique de réintroduire la série aux joueurs sur PlayStation 4.

Ce n’est cependant pas la première fois que le jeu original voit le jour sur des consoles modernes. Les originaux PS2 ont été remasterisés et sortis au Japon sur PlayStation 3 et Wii U il y a quelques années – mais Yazuka Kiwami amène les choses à un tout autre niveau. C’est un jeu construit sur l’expérience acquise au cours des dix dernières années de travail sur la franchise et cela en fait un package largement supérieur.

Nous opposons la version PlayStation 2 originale de Yakuza au nouveau remake brillant. C’est une énorme amélioration.

Il y a un grand nombre de changements à discuter ici, mais la première amélioration majeure est évidente dès le départ – la résolution. Le jeu PS2 original fonctionne à un simple 512×448 entrelacé, qui apparaît très pixélisé sur les écrans modernes. Sur PlayStation 4, nous constatons une augmentation jusqu’à un 1920×1080 complet avec anti-aliasing post-traitement et un haut niveau de filtrage de texture, améliorant encore la qualité de l’image. Avec un alias de shader minimal et des lignes épurées à gogo, Yakuza Kiwami a une certaine netteté qui laisse une forte impression.

La technologie sous-jacente provient en fait du moteur créé pour Yakuza 3, bien qu’il ait subi un grand nombre d’améliorations depuis cette version. Dans cet esprit, il convient de noter que Yazuka Kiwami est également disponible sur PS3, mais à une résolution et une fréquence d’images inférieures. C’est vraiment le saut en 1080p60 qui fait toute la différence ici.

L’une des premières choses qui ressort lors de la première lecture du jeu est la proximité du remake avec la présentation de la cinématique du jeu original. Le gréement, le travail de la caméra et l’animation sont tous identiques dans ces scènes au point où tout s’est aligné lorsque nous avons empilé les deux captures. Faire correspondre un jeu vieux de dix ans ne semble pas nécessairement une bonne idée, mais l’animation était plutôt bonne sur PS2 et l’augmentation massive des détails transforme chaque scène. Il est également important de se rappeler que de nombreuses scènes cinématiques sur PS2 étaient des films pré-rendus tandis que sur PS4, la majorité des scènes sont désormais rendues en temps réel.

Les scènes cinématiques et le gameplay bénéficient également énormément d’une augmentation des détails. En tant que titre PS2, le Yakuza original s’appuyait fortement sur des motifs simples et des ombres de base. Après tout, avec si peu de mémoire disponible, un travail de texture complexe était hors de question. En comparaison, les surfaces sur PS4 semblent beaucoup plus nettes avec des matériaux, tels que le tissu et la peau, qui présentent désormais un niveau élevé de détails fins.

La complexité du modèle est également considérablement augmentée avec des personnages et des environnements considérablement améliorés. De plus, de nombreux nouveaux effets et techniques sont inclus, améliorant l’atmosphère. Par exemple, les réflexions de l’espace écran aident à faire briller la chaussée mouillée, tandis qu’un post-traitement supplémentaire améliore le ton cinématographique. La profondeur de champ est considérablement améliorée ici et est même utilisée pendant le jeu pour les objets en champ proche. Bien sûr, ce n’est pas un effet entièrement nouveau – après tout, la PS2 a été la première console de jeu à proposer des titres avec un véritable flou de profondeur de champ, mais les effets plus modernes du remake sont d’une qualité bien supérieure.

Bien sûr, en tant que remake, nous nous attendions déjà à des améliorations visuelles importantes, mais il existe des améliorations techniques au-delà de cela qui améliorent véritablement le jeu. Le changement le plus important réside dans les systèmes de caméra et de chargement. Sur PS2, Yakuza utilise un système de caméra fixe qui change en fonction du positionnement du joueur. Cependant, contrairement à certains jeux avec ce système, chaque changement de caméra représente un changement de scène complet – le jeu se charge dans chaque nouvelle scène lorsque le joueur se déplace entre les limites de la caméra, ce n’est pas une seule ville ouverte. Cela se traduit par un accroc notable lors du déplacement d’une zone à l’autre.

Sur PS4, Yakuza Kiwami utilise une caméra réglable comme d’autres jeux plus récents de la série. Vous pouvez regarder autour de vous avec le stick droit comme vous vous en doutez, ce qui est formidable, mais le véritable avantage réside dans la nouvelle fluidité de l’expérience. Afin de fonctionner avec le nouveau système de caméra, de grandes parties du monde du jeu doivent être chargées à tout moment, ce qui facilite une exploration plus fluide tout en créant un sentiment d’appartenance plus satisfaisant. Les pauses de chargement constantes sur PS2 peuvent vraiment vous sortir de l’expérience et le remake le corrige complètement.

Cela dit, la caméra libre n’est pas toujours optimale – de nombreuses situations plongent le joueur dans des couloirs étroits lorsque la manipulation de la caméra devient difficile et peu maniable. Il y a des zones sélectionnées qui passent à une caméra fixe, mais c’est aléatoire. Pourtant, c’est finalement préférable au contrôle limité vu sur PS2.

En vous promenant dans ces rues, vous vous retrouverez forcément dans un combat ou vingt et c’est ici que nous voyons l’amélioration la plus significative de toutes – l’élimination des écrans de chargement. Dans sa forme originale, les joueurs sont obligés de s’asseoir à travers un barrage presque constant de ces écrans de chargement avant chaque bataille. Cela devient fastidieux, surtout lorsqu’il s’agit de combats de rue qui peuvent éclater à tout moment. L’original est régulièrement enlisé par ces interludes de chargement de 20 à 30 secondes entre chaque bataille.

Heureusement, le jeu est capable de passer rapidement d’une bataille à l’autre sans interrompre le déroulement du jeu sur PlayStation 4. Nous obtenons toujours les mêmes cartes de titre, mais le jeu ne passe jamais sur un écran noir, au lieu de cela, il suffit de fouetter la caméra avant de se nourrir. directement au combat. Cela a un impact extrêmement bénéfique sur l’expérience globale, ce qui rend le jeu global beaucoup plus jouable.

Le combat est encore amélioré par les performances du jeu – Yakuza Kiwami fonctionne à 60 images par seconde pendant le jeu, tandis que les cinématiques sont limitées à 30 images par seconde. En comparaison, la version originale du jeu ne tourne qu’à 30 ips avec beaucoup de baisses – et c’était à l’époque de la PlayStation 2, lorsque le volume de jeux fonctionnant à 60 ips était beaucoup plus élevé qu’aujourd’hui.

Les performances ne sont cependant pas tout à fait parfaites sur PS4, certaines zones de la ville laissant tomber des images et introduisant des images déchirées le long de la partie supérieure de l’écran. Ce n’est pas assez courant pour devenir un problème, heureusement, et l’écrasante majorité de l’expérience détient un 60fps très solide. Quoi qu’il en soit, c’est un bond au-dessus des 30 images par seconde avec un niveau de performances ralenti que nous voyons sur PS2.

Au-delà de la technologie qui alimente le jeu, de nombreux nouveaux contenus sont également inclus. Les cinématiques sont souvent développées tandis que des scénarios entièrement nouveaux sont introduits. Vous ne savez jamais quand un nouveau contenu apparaîtra pendant le jeu. Les séquences d’histoire supplémentaires font un excellent travail pour étoffer des détails qui n’étaient pas clairs auparavant. De plus, la favorite des fans, Majima Goro, reçoit beaucoup de temps d’écran supplémentaire – mais préparez-vous à une véritable bizarrerie ici.

L’audio a également reçu beaucoup d’attention. Bien qu’une grande partie du script soit la même, tous les doublages ont été réenregistrés avec une fidélité plus élevée, tandis que les sons ambiants et la partition musicale sont encore améliorés. Le mixage du son surround fait un excellent travail pour vous attirer dans le monde. Vous pouvez même choisir entre deux polices différentes et sauvegarder votre jeu n’importe où, ce qui est pratique en effet venant du système de sauvegarde basé sur le téléphone de l’original.

De nos jours, nous voyons beaucoup de remasters et de remakes arriver sur les étagères. C’est souvent un excellent moyen d’attirer un nouveau public tout en ramenant les fans originaux à découvrir ces titres à nouveau. Cependant, ces projets ne réussissent pas toujours avec des problèmes techniques ou un manque de nouveau contenu entraînant parfois une expérience moins que stellaire.

Ce n’est pas le cas avec Yakuza Kiwami. Il s’agit d’un remake solide qui parvient à rassembler bon nombre des meilleurs éléments de la série tout en racontant l’histoire originale. C’est un excellent jeu pour les nouveaux venus et les fans de longue date et il brille magnifiquement sur PlayStation 4. Nous ne pouvons qu’espérer que, dans un avenir pas si lointain, ceci et Yakuza 6 seront annoncés pour une sortie occidentale. On a certainement l’impression que la série commence à être plus appréciée dans le monde entier, après tout.

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