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Le PDG de Dontnod Entertainment parle des différences révélatrices

Le PDG de Dontnod Entertainment parle des différences révélatrices
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Dontnod Entertainment est un studio indépendant bien connu responsable de la création de plusieurs titres impressionnants au cours des dernières années, tels que l’aventure cyberpunk Remember Me et l’aventure épisodique Life is Strange. Les deux jeux mettent fortement l’accent sur l’histoire et sur la façon dont l’action d’un joueur peut influencer l’histoire en fonction de ses choix.

Le prochain titre du studio, Vampyr, suit bon nombre des mêmes éléments basés sur l’histoire trouvés dans Life is Strange, les faisant passer du drame pour adolescents à l’horreur gothique.

https://www.youtube.com/watch?v=sTEXU8XsvOw

Alors que dans un sens large, les jeux de Dontnod peuvent ressembler vaguement à la série de jeux Telltale, le PDG et co-fondateur de Dontnod, Oskar Guilbert, est convaincu que les deux sociétés sont très différentes en matière de création de jeux. D’abord et avant tout, Dontnod Entertainment n’a pas l’intention pour le moment de demander une licence pour utiliser des propriétés préexistantes comme Telltale Games l’a fait avec The Walking Dead, Game of Thrones et Batman.

Oskar Guilbert n’a pas nié qu’il y avait des similitudes entre les jeux, mais les éléments de gameplay sont là où les similitudes cessent. Guilbert a expliqué que l’équipe souhaite vraiment créer ses propres adresses IP uniques dès maintenant, plutôt que de suivre les traces de la culture pop de Telltale. Leur position pourrait-elle changer à l’avenir ? Eh bien, il y a une chance selon Guilbert :

« Peut-être dans le futur, je ne sais pas, qui sait ? Peut-être que si nous voyons quelque chose de vraiment intéressant, une propriété intellectuelle que nous voulons vraiment développer, alors oui.

Cependant, à l’heure actuelle, l’équipe s’est engagée à créer ses propres adresses IP uniques, même si certaines d’entre elles s’inspirent d’aspects de la culture pop. Par exemple, Guilbert a déclaré que le personnel adorait les séries télévisées comme Twin Peaks et X-Files, dont des mentions peuvent être trouvées tout au long de Life is Strange (comme la plaque d’immatriculation sur le camion de Chloé). Ainsi, bien que les deux sociétés puissent aborder le jeu narratif de la même manière, elles sont à des kilomètres l’une de l’autre en ce qui concerne la création de propriété intellectuelle.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview d’Oskar Guilbert sur Develop.

Pour plus d’informations sur les jeux indépendants ici à Indie Obscura, assurez-vous de consulter l’annonce de CD Projekt Red selon laquelle l’équipe de développement de Cyberpunk 2077 est plus grande que celle de The Witcher 3, la mystérieuse réémergence du jeu indépendant de 22Cans The Trail, et pourquoi Nintendo a publié plus 500 démontages DMCA à de nombreux développeurs indépendants.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être joint à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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