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Remedy Entertainment veut sortir des jeux plus rapidement

Remedy Entertainment veut sortir des jeux plus rapidement

Remedy Entertainment, le studio à l’origine de la franchise à succès Alan Wake et de jeux plus récents comme Quantum Break, est un studio qui n’a pas peur de prendre son temps pour s’assurer que son jeu est exactement là où il le souhaite. Le développeur s’est constitué une clientèle assez fidèle au fil des ans, une clientèle qui s’est habituée à attendre de nouveaux titres, car Remedy Entertainment a tendance à prendre du temps à développer et à publier de nouveaux jeux. Cependant, selon les récents commentaires de Remedy lui-même, cela pourrait bientôt changer.

Récemment, Remedy a accueilli un nouveau PDG, ancien directeur de RedLynx Tero Virtala. L’un des principaux changements que Virtala souhaite apporter est de terminer plus rapidement les jeux de Remedy, un sentiment partagé par le responsable de la communication du studio, Thomas Puha :

« Nous voulons rendre les jeux plus rapides. Cela nécessite également beaucoup de ventes internes et de logistique. Il y a l’équipe technique, puis deux autres équipes travaillant sur les jeux. Cela demande beaucoup de gestion, mais Remedy a passé la première année à s’adapter à ce changement. Personne dans l’entreprise ne veut passer quatre ou cinq ans à fabriquer une seule chose. Cela épuise les gens et vous voulez juste expédier des jeux.

En ce qui concerne les jeux à venir, Remedy a deux projets majeurs en cours. Tout d’abord, il a signé un accord avec le développeur coréen Smilegate pour créer la campagne solo de Crossfire 2, la prochaine suite du MMO de tir à succès de Smilegate en 2007, Crossfire. Remedy travaille également sur un deuxième projet mystère dont le studio n’est pas encore prêt à partager les détails. Il y a toujours une chance que ce soit un nouveau titre Max Payne ou Alan Wake (jeux que les fans de Remedy recherchent depuis des années. Cependant, les fans devront attendre patiemment car Remedy est catégorique sur le fait de rester discret pour le moment.

Pour en savoir plus sur les dernières nouvelles d’Indie Obscura, assurez-vous de lire notre couverture précédente de la nouvelle fonctionnalité d’évaluation de Pokemon GO, le mod No Man’s Sky LowFlight créé par l’utilisateur qui prend d’assaut la communauté et la sortie de Playdead’s Inside sur PlayStation 4.

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