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Un développeur indépendant coréen s’attaque à la censure

Un développeur indépendant coréen s’attaque à la censure
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Quand on pense au mot « censure », plusieurs choses viennent sans aucun doute à l’esprit. La censure est un sujet brûlant dans le monde entier, divers pays adoptant des positions très différentes sur la question. Par exemple, les citoyens des États-Unis se sont constamment battus contre les tentatives du gouvernement de censurer et de surveiller le World Wide Web (pensez aux projets de loi comme SOPA et PIPA). En Corée, la réaction à grande échelle contre un nouveau projet de loi anti-terroriste a inspiré un développeur de jeux indépendant, connu uniquement sous le pseudonyme de “Somi”, à créer un jeu traitant directement du sujet de la censure.

Le jeu s’appelle Replica, qui place les joueurs dans des scénarios difficiles pour les encourager à approfondir les sujets de la censure, de l’éthique, de la sécurité et des droits civils. Selon Somi, le climat politique changeant de la Corée a directement inspiré la création du jeu : « Il y a eu un flibustier pour protester contre un projet de loi antiterroriste en Corée. L’obstruction systématique a échoué et le projet de loi a été adopté, il est donc maintenant en vigueur. Le projet de loi donne beaucoup de pouvoir au Service national de renseignement coréen. Ils peuvent inspecter et surveiller entièrement de nombreuses choses privées comme les médias sociaux et l’historique d’utilisation des téléphones portables.

Pour cette raison, Somi a décidé de créer Replica sous un alias afin de protéger son identité et de cacher le projet à ses collègues. Essentiellement, Replica est une protestation silencieuse, extrêmement importante lorsqu’il s’agit de la question de la liberté d’expression. “Beaucoup de gens sont dans la rue pour protester contre ce projet de loi, mais je suis un développeur de jeux, alors j’ai créé un jeu.”

Dans Replica, un agent de la sécurité intérieure remet aux joueurs le smartphone d’un étranger et leur ordonne de le déchiffrer afin d’en révéler le contenu et de rendre compte des activités de l’étranger. Bien que l’agent affirme que le téléphone appartient à un terroriste présumé, les joueurs qui creusent plus profondément découvriront plusieurs secrets déconcertants. Selon le plan d’action du joueur, le suspect peut être incriminé et jeté en prison, ou si le joueur choisit de désobéir à l’agent, il peut se retrouver en prison à la place. Il y a douze fins différentes dans Replica, toutes basées sur les actions et les décisions des joueurs.

Bien que Replica ait été créé pour protester silencieusement contre la politique coréenne, le jeu lui-même se déroule en Amérique et fait fréquemment référence à la Constitution, à la Déclaration des droits et à la sécurité intérieure. Le développeur Somi a expliqué la décision de mettre le jeu en Amérique plutôt que dans son pays natal, en partie par crainte de répercussions et de censure au sein de l’industrie coréenne du jeu.

Selon Somi, une agence gouvernementale coréenne connue sous le nom de Game Rating and Administration Committee censure le contenu en fonction de la classification par âge, mais de nombreux développeurs coréens estiment que la censure va au-delà. En effet, tous les jeux, quel que soit leur contenu, doivent être soumis et examinés par le GRAC avant leur distribution, un processus à la fois long et coûteux.

“Nous devons créer une entreprise ou être enregistrés en tant que société, c’est donc très difficile pour les développeurs coréens. Si je sortais en coréen en Corée, je pensais que ce serait un peu dangereux, mais maintenant j’ai décidé de le faire dans mon pays et je passerai à travers cette censure. Quel que soit le cadre américain de Replica, le jeu aborde les problèmes de censure mondiale en cours, y compris les lois antiterroristes coréennes qui ont été récemment mises en place. L’espoir est que ceux qui jouent le jeu continueront à se battre contre des sujets qu’ils jugent erronés et immoraux.

“Je voulais vraiment parler de la banalité du mal”, a déclaré Somi, citant l’écriture de Hannah Arendt sur Adolf Eichmann. « Vous pouvez être maléfique lorsque vous vous contentez de suivre les ordres, sans penser à ce qui ne va pas. Si vous ne suivez pas les ordres de l’officier, vous pouvez être qualifié de terroriste, mais vous ne faites pas de mauvaises choses comme regarder dans le téléphone d’une autre personne.

Replica est actuellement disponible sur Steam, et vous pouvez en savoir plus sur Somi et les jeux qu’il a créés sur le site officiel IndieDev de Somi.

Pour plus d’informations intéressantes sur le jeu indépendant ici à Indie Obscura, assurez-vous de consulter notre Indie Game Spotlight Q&A où nous interviewons Ryan Juckett de Hypersect, apprenez-en plus sur l’art à couper le souffle de No Man’s Sky en regardant une vidéo informative relatant les principales inspirations artistiques du jeu, et comment un documentaire sur un jeu indépendant japonais cherche à redéfinir le sens du terme “indie” de nouvelles manières intéressantes.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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