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2022 s’annonce comme l’une des plus grandes années de tous les jeux vidéo | Avis

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Il y a eu de très bons jeux vidéo en 2021. Pourtant, en ce qui concerne les versions importantes et majeures qui font parler toute l’entreprise, ce fut certainement 12 mois plus calmes.

Xbox a livré de gros titres dans Halo et Forza, et Capcom a connu une bonne année avec Monster Hunter et Resident Evil. Mais la plus grande sortie de Sony était un Ratchet & Clank, et les lancements les plus réussis de Nintendo étaient tous des remasters ou des remakes de jeux plus anciens. Activision, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros et bon nombre des plus grands éditeurs AAA avaient une liste réduite l’année dernière, avec plusieurs de leurs grands titres retardés.

Cela n’avait pas vraiment d’importance. Les grands jeux hérités basés sur les services gardaient les fans engagés, les principales nouvelles consoles étaient pratiquement épuisées de manière permanente et il restait encore de bonnes choses à trouver. Outre les jeux susmentionnés, il y avait une poignée de titres forts tels que Deathloop, Returnal, Psychonauts 2, Age of Empires 4 et Metroid Dread, qui étaient tous très bons et avaient tous une chance de briller.

2021 a été l’année où nous avons ressenti les effets de la pandémie. Les grands jeux ont été retardés car certains développeurs ont eu du mal à s’adapter au travail à domicile, et la pénurie de puces a ralenti le déploiement de la PS5 et de la Xbox Series X et S, même si les deux ont réussi à dépasser les ventes de leurs prédécesseurs.

Sur le papier, en ce moment, 2022 s’annonce comme une année importante pour les nouvelles versions AAA

En conséquence, 2022 s’annonce comme une année nettement plus chargée pour tout le monde. Et peut-être l’une des plus grandes années pour les grands titres AAA depuis plus d’une décennie.

Dans l’espace console, PlayStation aligne trois de ses plus grandes franchises. Il y a d’abord Horizon: Forbidden West en février, qui est la suite de la nouvelle IP de 2017 qui a déplacé dix millions d’unités en deux ans et a continué à afficher de gros chiffres sur PC. Gran Turismo 7 en mars est une autre grande sortie. La série est historiquement la plus grande IP de PlayStation, et bien que ce n’était pas le cas sur PS4, elle reste un grand favori ; l’année dernière, GT Sport comptait près de dix millions de joueurs. Enfin, il y a God of War : Ragnarok, une autre suite du hit PS4 qui approche elle-même les 20 millions de ventes.

Nintendo Switch a également une année remplie de suites majeures. Splatoon 3 est prévu pour 2022. Le deuxième jeu s’est vendu à un peu moins de 13 millions d’exemplaires sur Switch, et la série s’est rapidement imposée comme une IP importante. Un autre jeu clé de Switch est Mario + Rabbids : Sparks of Hope. Le jeu original développé par Ubisoft est sorti en 2017 et a été acclamé par la critique et s’est depuis vendu à plus de 7,5 millions d’exemplaires. Et puis il y a la suite de Zelda : Breath of the Wild. L’un des jeux les mieux notés de tous les temps, il est toujours sur la liste aujourd’hui et s’est vendu à plus de 24 millions d’exemplaires dans le monde.

Au-delà de cela, il y a le nouveau jeu Pokémon ambitieux, Pokémon: Legends Arceus, qui doit sortir ce mois-ci. Bayonetta 3 devrait arriver cette année, et il y a un jeu Kirby prometteur prévu pour mars. Il est assez inhabituel d’en savoir autant sur la gamme de Nintendo si longtemps à l’avance, nous pourrions donc voir quelques autres surprises également.

Horizon: Forbidden West du mois prochain entame une année chargée pour PlayStation avec trois de ses plus grandes franchises sur ses consoles

La gamme Xbox n’est pas entièrement connue pour le moment (toujours en attente de GoldenEye), mais la plus importante est sans aucun doute Starfield, dont la sortie est prévue en novembre. C’est sans doute la plus grande nouvelle IP de Xbox et Bethesda dans leurs histoires respectives, et quand on considère le succès massif de Fallout et Elder Scrolls, vous pouvez parfaitement comprendre pourquoi. Le dernier grand jeu solo de Bethesda Game Studio, Fallout 4, a été vendu à 12 millions d’exemplaires en 24 heures.

Ce sont les grandes exclusivités couvertes, et il y a actuellement une liste solide provenant de tiers également. Ubisoft a un nouveau Rainbow Six ce mois-ci, et quand on considère que Rainbow Six: Siege compte plus de 70 millions de joueurs inscrits, c’est quelque chose à surveiller. Ensuite, il y a Elden Ring en février. Il s’agit peut-être d’une nouvelle adresse IP, mais elle provient du développeur de Dark Souls FromSoftware et du scribe de Game of Thrones George RR Martin, et pourrait s’avérer être le plus grand succès mondial de Bandai Namco.

Peut-être que 2022 sera l’année où nous commencerons à voir les effets de l’obsession de l’industrie pour l’engagement

Après quelques années tranquilles, Warner Bros a probablement sa plus grande gamme de jeux avec Hogwarts Legacy, Suicide Squad, Gotham Knights, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga et MultiVersus, tous attendus cette année. Take-Two propose également un line-up plus important cette année, avec sa relance de la série de jeux WWE, un spin-off Borderlands dans Tiny Tina’s Wonderlands, l’arrivée de GTA V sur les nouvelles consoles et Marvel : Midnight Suns, un super-héros jeu de stratégie du célèbre développeur Firaxis.

Et puis il y a Total War : Warhammer 3, Sonic Frontiers, Dying Light 2, Saints Row et le jeu Avatar d’Ubisoft. Bethesda a deux nouvelles adresses IP à Redfall et Ghostwire Tokyo, Square Enix a également un nouveau projet à Forspoken. Vous obtenez l’image. Sur le papier, en ce moment, 2022 s’annonce comme une année importante pour les nouvelles versions AAA.

Bien sûr, la question, le doute lancinant, est de savoir combien d’entre eux seront retardés ?

COVID-19 a bouleversé les calendriers de développement (entre autres choses plus importantes). 2021 devait également être un gros 12 mois, vous vous souvenez ? Et bon nombre des titres que j’ai énumérés ci-dessus étaient initialement prévus pour l’année dernière. Pendant ce temps, le langage de certains éditeurs suggère la prudence autour des dates actuelles : Nintendo a déclaré qu’il “visait” une sortie en 2022 pour Breath of the Wild 2, par exemple.

Mais nous vivons avec la pandémie depuis près de deux ans maintenant. Les studios sont de plus en plus intelligents pour comprendre les effets du travail à domicile sur leurs calendriers de production. Les analystes de notre récente fonctionnalité de prévisions étaient déchirés quant à savoir si 2022 sera une répétition de 2021 ou non. Il est prudent de supposer que certains de ces grands titres se retrouveront en 2023, mais il y a des raisons de croire que 2022 restera important pour les jeux.

C’est excitant. L’industrie des jeux essaie de garder tous ses nouveaux clients qu’elle a attirés pendant les différents verrouillages, et une liste de sorties comme celle-ci devrait les aider à rester engagés dans ce média.

Et ce sera fascinant de voir comment ils vont faire. Les performances de vente de certains des nouveaux jeux de l’année dernière ont été décevantes. Notre récente enquête que nous avons menée auprès des joueurs de Call of Duty suggère que les joueurs ne ressentent plus le besoin de se précipiter et d’acheter la nouvelle chose brillante. Ils ne manquent pas de choses à jouer, à regarder ou à faire, qu’il s’agisse de jeux basés sur des services tels que Fornite ou de plateformes d’abonnement comme Game Pass ou Netflix. Peut-être que 2022 sera l’année où nous commencerons à voir les effets de l’obsession de l’industrie pour l’engagement.

C’est toujours un jeu de dupe de prédire ce que l’avenir réserve aux jeux vidéo. Mais je suis optimiste que l’année à venir sera l’un des 12 mois les plus excitants que nous ayons eu pour les nouveaux jeux depuis une génération.

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