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5 grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

5 grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

croisade du gardien

Grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

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La PS1 était sans doute le vaisseau de l’âge d’or des JRPG. La console était remplie à ras bord de joyaux absolus. En fait, même les jeux moins connus qui pourraient être considérés comme des classiques «cultes», tels que Vagrant Story, Vandal Hearts et The Legend of Dragoon sont généralement considérés comme des classiques à juste titre à ce stade. Afin de vraiment trouvez les joyaux cachés, vous avez même une couche en dessous de ces jeux.

Lorsque vous creusez profondément dans la mine JRPG de PS1, l’un des diamants que vous pourriez rencontrer est Guardian’s Crusade. Bien avant Senran Kagura, lorsque Tamsoft était encore un développeur débutant, ils se sont essayés à un JRPG connu sous le nom de Knight and Baby au Japon. Il a été amené en Amérique du Nord par Activision (assez étrangement) et localisé sous le nom de Guardian’s Crusade.

Le jeu suit un jeune chevalier qui tombe sur cette mystérieuse chose mignonne, rose, blob, monstre, bébé… qui est attirée par une tour lointaine. Sentant le sens du devoir de le protéger, le chevalier et le bébé entreprennent un voyage épique qui déterminera le destin du monde. Allez, c’est un JRPG des années 90, bien sûr, ce sont les enjeux.

Ce qui distingue vraiment Guardian’s Crusade, c’est son système de combat unique pour l’époque. En plus d'”élever” et de faire évoluer Baby pour qu’il devienne un allié puissant au combat, vous pouvez également recruter un grand nombre de membres du groupe invocables, connus sous le nom de jouets vivants.

Certains d’entre eux traînent dans la bataille, certains seulement pour quelques tours, et d’autres seulement pour un, mais ils vous offrent une gamme de mécanismes de combat vraiment uniques avec lesquels il est vraiment amusant de s’amuser. L’un mettra les HP de tout le monde à zéro, un autre fera rouler russe une personne à l’écran, et un autre fournira même littéralement des commentaires play-by-play pendant la bataille, ce qui est assez divertissant.

Ce n’est pas un jeu particulièrement difficile et peut être battu probablement en 15 à 20 heures environ, assez court pour les normes JRPG de l’ère PS1. De plus, ce qui est plutôt sympa, c’est l’un des premiers RPG auxquels je peux penser qui n’avait pas de batailles aléatoires et qui présentait à la place des ennemis sur le monde extérieur que vous pouvez choisir d’engager ou non, ce qui est une bonne idée.

En plus il a ça très bande-son jazzy et apaisante dont je n’ai aucune idée d’où elle vient, mais je suis content qu’elle soit là.

Commandant de jouets

Grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

Toy Commander a malheureusement été victime de la courte vie du Sega Dreamcast. Il n’est sorti que sur la malheureuse console finale de Sega aux États-Unis et n’a donc pas été joué par beaucoup ici. C’est dommage car c’est en fait l’un des jeux d’action les plus uniques auxquels j’ai jamais joué.

Toy Commander raconte l’histoire d’un jeune garçon qui part littéralement en guerre avec ses anciens jouets après avoir reçu de nouveaux jouets de l’armée. La campagne se déroule sur une série de défis où vous devrez utiliser divers jouets pour trouver des solutions aux défis présentés par les jouets, aboutissant à des batailles de boss totales.

Cela peut aller de la guerre des chars aux missions d’infiltration ou aux sauvetages par incendie. Le champ de bataille est toujours composé de différentes zones autour de la maison et, du point de vue des jouets, des zones telles que les escaliers ou la cuisine sont faites pour se sentir massives.

Il y avait aussi un multijoueur en écran partagé très agréable, où vous pouviez aller où vous voulez et explorer tous les coins et recoins de la maison tels que les placards, les tuyaux d’évacuation des éviers et d’autres endroits amusants à explorer.

C’est difficile à décrire car ce n’est vraiment pas comme beaucoup d’autres jeux et propose des défis auxquels vous ne vous attendriez pas. Ce long jeu de Toy Commander de Longplay Land ci-dessus peut vous donner une bonne idée de ce dont nous parlons.

Tomba !/Tomba ! 2

Grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

En parlant de jeux vraiment uniques qui ne se jouent pas comme les autres, le Tomba ! la série correspond parfaitement à ce projet de loi également. A sa surface la Tomba ! la série peut paraître… déroutante. Il présente un garçon aux cheveux roses qui court et saute sur des cochons pour une raison quelconque.

Sous ses apparences bizarres, cependant, se cache un mélange unique de gameplay de plate-forme, de résolution d’énigmes et de RPG. Tomba ! a un monde expansif qui devient plus loufoque et intéressant au fur et à mesure que vous progressez.

Vous devrez naviguer dans les sections de plate-forme lorsque vous allez d’un endroit à l’autre et en cours de route, vous arriverez dans des villes et rencontrerez des personnages qui ont besoin de votre aide. Alors que certaines quêtes sont nécessaires pour terminer l’histoire, d’autres sont des quêtes secondaires qui peuvent augmenter votre score, ce qui est oui, encore une fois, un étrange mariage de scores de la vieille école dans les jeux de plateforme et le gameplay RPG.

C’est coloré, charmant, et je ne peux vraiment pas trouver un autre jeu qui se joue comme Tomba ! autre que sa propre suite Tomba! 2. Il est rappelé avec émotion par ceux qui lui ont donné un coup de feu à cette époque, et c’est peut-être pourquoi les copies du jeu à ce jour coûtent encore un joli centime.

Galaxie voyous

Grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

Dark Cloud est souvent désigné (pour une bonne raison) comme le jeu que les fans de niveau 5 aimeraient voir relancé d’une manière ou d’une autre. Cependant, Dark Cloud 1 & 2 n’étaient pas leurs seuls bangers à l’ère PS2, ils ont également sorti Rogue Galaxy très tard dans le cycle de vie de la PS2 et après la sortie de la Xbox 360.

C’est peut-être parce que les gens envisageaient déjà la prochaine génération de consoles que Rogue Galaxy a été négligé par tant de personnes, et est l’un des meilleurs RPG de l’ère PS2 que de nombreux fans de RPG ont probablement manqué.

Imaginez un mélange du système de combat et de construction d’armes RPG d’action satisfaisant de Dark Cloud avec une bonne dose de thèmes et d’ambiances de Skies of Arcadia. Ça sonne bien jusqu’à présent ? Rogue Galaxy voit le joueur incarner des pirates de l’espace parcourant les planètes qui se retrouvent en désaccord avec une société cupide qui menace leur mode de vie.

C’est le gameplay qui se démarque vraiment. Bien que définitivement inspiré de Dark Cloud, il offre beaucoup plus de niveaux de complexité, vous permettant de contrôler plusieurs personnages à la fois en équilibrant les attaques automatiques avec des capacités spéciales qui vous donneront un avantage au combat. Les personnages peuvent basculer entre les attaques de mêlée et à distance, et lorsque vous portez la jauge d’action d’un personnage vers le bas, vous devrez leur donner un repos rapide ou échanger avec quelqu’un d’autre.

Alors qu’en 2021 son gameplay n’est guère révolutionnaire compte tenu de la popularité actuelle des RPG d’action, à l’époque c’était tout un voyage. Il a obtenu de très bons résultats parmi les critiques et a finalement été réédité numériquement par Sony sur la PS4, offrant aux fans une rare seconde chance de découvrir un joyau sous-estimé.

Tête de dynamite

Grands jeux auxquels vous n’avez probablement jamais joué

Assez drôle, de tous les jeux de cette liste, Dynamite Headdy est probablement le titre le plus largement accessible. En effet, il est souvent inclus dans la myriade de différentes collections Sega Genesis qui ont été publiées au fil des ans. Cela dit, il est souvent négligé non seulement parmi les plates-formes de sa génération, mais même éclipsé par certains des autres classiques de son célèbre développeur, Treasure.

C’est dommage car Dynamite Headdy est l’un des jeux de plateforme les plus créatifs, uniques et stimulants jamais créés. L’ensemble du jeu est stylisé comme un spectacle de marionnettes avec des changements de scène et de costume pour les différents personnages du “spectacle”. Bien qu’il s’agisse d’un jeu alimenté par de l’acide, ne le confondez pas avec un jeu qu’un enfant pourrait maîtriser. Dynamite Headdy est un jeu Treasure, il peut donc être absolument brutal en termes de difficulté.

Headdy, le personnage jouable, peut échanger sa tête avec de nouvelles têtes dotées de différents pouvoirs pour lui permettre de traverser des sections de plateforme et de combat délicates (similaires à Kirby). Les options sont extrêmement créatives, notamment une tête de caméra qui peut geler tout l’écran, une tête d’invisibilité et une tête qui peut s’agripper aux murs.

Et, comme tant de jeux sur cette liste, sa bande-son est juste un feu absolu et est aussi extravagante et sauvage que le jeu, c’est un mariage parfait. Jetez un œil au clip ci-dessus de dragon_blade pour avoir une idée.

Image sélectionnée via Sony.

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