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5 nouvelles fonctionnalités Pokemon Legends : Arceus doit faire évoluer la série

5 nouvelles fonctionnalités Pokemon Legends : Arceus doit faire évoluer la série
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La prochaine ère de la franchise Pokemon a été annoncée la semaine dernière. Pokemon Legends: Arceus ressemble à la prochaine étape prometteuse de la série, mais il y a beaucoup de choses que nous ne savons pas encore à ce sujet.

Malgré le manque d’infos, les fans de la franchise espèrent et s’attendent à ce que ce titre soit une avancée ambitieuse et innovante. Voici quelques-unes des choses que les joueurs veulent le plus voir avec Pokemon Legends : Arceus.

Des mondes complètement ouverts avec beaucoup à faire

Bien que la société Pokemon n’ait pas utilisé les mots exacts «monde ouvert», il semble certainement que c’est ce que nous obtenons avec ce nouveau jeu. La série a déjà fait le premier pas avec ce concept dans Pokemon Sword and Shield avec l’introduction de Wild Area.

Dans Pokemon Legends : Arceus, le jeu devrait développer encore plus cette idée. Idéalement, l’intégralité de l’ancien Sinnoh devrait être accessible dès le départ, permettant aux joueurs d’explorer loin du premier village. Rencontrons des Pokémon rares et de haut niveau au début du jeu si nous sommes assez courageux pour nous aventurer profondément dans le territoire sauvage.

Cela donnerait à tous ceux qui jouent au jeu une expérience unique. Au lieu de suivre un chemin linéaire d’une route à l’autre comme dans la plupart des jeux Pokemon, nous pourrions explorer à notre rythme et découvrir de nouvelles choses dans un ordre différent de celui de nos amis.

Ajoutez des établissements humains abandonnés avec des artefacts à trouver, des quêtes secondaires et des mini-jeux, et des mystères à découvrir, et cela briserait toute monotonie d’errance et de recherche de Pokémon dans un monde stérile.

Nouveaux mécanismes de voyage

Si nous explorons un vaste monde dans Pokemon Legends : Arceus, de nouveaux mécanismes de voyage sont essentiels.

Dans le passé, nous avons eu quelques options de voyage. Les chaussures de course, les vélos et les patins à roues alignées étaient les plus courants. Plus récemment, nous avons eu la possibilité de monter sur Pokemon.

Si des options comme celles-ci reviennent, cela pourrait être un excellent moyen de voyager rapidement à travers l’ancien Sinnoh. Ce serait encore mieux, cependant, si de nouveaux mécanismes pour voyager rapidement liés au décor étaient introduits.

Il est difficile de ne pas regarder des jeux visuellement similaires tels que Breath of the Wild et de s’en inspirer. Imaginez voir une montagne au loin et escalader le côté jusqu’à ce que vous arriviez à des falaises glacées. Et si vous arriviez au sommet et que vous descendiez rapidement en parapente ?

Comme ce sont les premiers jours de Pokemon, il est possible que les mouvements HM comme Surf and Dive pour naviguer dans les eaux n’existent pas encore. Ce serait amusant de voir des voyages sur l’eau comme la natation, la plongée ou la conduite d’un bateau à leur place.

Combat innovant

D’après ce que nous avons vu dans la bande-annonce, les combats dans Pokemon Legends: Arceus fonctionneront de manière assez similaire aux jeux principaux précédents, mais nous avons remarqué quelques différences et espérons qu’il y aura des changements créatifs basés sur cela.

Il semble que les combats se déroulent dans la zone ouverte du monde, de sorte que la transition vers une bataille est transparente au lieu de se charger dans un écran séparé. Cela ajoute une touche de réalisme aux combats que de nombreux joueurs ont demandés.

Nous pouvons voir qu’il semble toujours être au tour par tour avec quatre mouvements sélectionnables comme nous en avons l’habitude, mais il y a de la place pour l’innovation avec les combats, comme un système de temps actif ou une idée similaire qui augmenterait le réalisme.

Une chose importante que nous avons remarquée dans la bande-annonce est qu’il semble que le Pokémon sauvage n’ait pas son niveau ou ses statistiques affichés, même si le Pokémon de l’entraîneur le fait. Il est possible que les niveaux de Pokémon sauvages nous soient toujours inconnus dans ce jeu, et nous devons aborder les batailles en utilisant une stratégie différente.

Nous nous demandons à quel point les combats sont importants dans Pokemon Legends : Arceus ; il semble que Pokemon puisse être attrapé dans le monde extérieur sans se battre, et nous ne voyons aucune bataille d’entraîneurs rivaux. Il est possible que le système de combat soit retravaillé pour tenir compte de cela.

Système d’artisanat

D’accord, écoutez-moi. Non, tous les jeux en monde ouvert n’ont pas besoin d’un système d’artisanat. Mais Pokemon Legends : Arceus pourrait faire beaucoup de choses créatives avec cette idée.

Étant donné que cette histoire se déroule dans le passé, des inventions telles que les Pokeballs en sont à leurs balbutiements.

Ils ont l’air très basiques sur le plan technologique, alors peut-être qu’au lieu de les acheter dans les magasins, nous devrons les fabriquer nous-mêmes avec des matériaux que nous trouvons dans le monde entier. Cela aurait du sens s’il n’y avait pas beaucoup d’entraîneurs dans le monde pour nous battre et gagner de l’argent de poche.

Il pourrait aussi y avoir d’autres choses à fabriquer, comme des appâts pour attirer des Pokémon sauvages. Si des objets comme les HM n’existent pas encore, cela pourrait être une idée amusante de fabriquer une hache pour abattre les buissons qui se dressent sur notre chemin ou collecter des matériaux. construire un pont pour traverser une rivière.

Une histoire plus pratique

Jusqu’à présent, les seuls détails de l’histoire que nous connaissons sont qu’elle entoure le Pokémon mythique, Arceus, qui aurait créé toute la région et tous les Pokémon qui l’habitent. Cela a le potentiel d’être l’une des histoires les plus significatives de la série.

Alors que tous les autres jeux Pokemon principaux vous proposent de partir à l’aventure pour collecter des badges de gym et défier la Ligue Pokemon, cette histoire est différente. Nous ne collectons pas les badges de gym ; nous créons le Pokedex pour la toute première fois et découvrons les mystères d’Arceus.

Étant donné que l’histoire est si différente ici, nous espérons voir Game Freak creuser un peu plus profondément que d’habitude au-delà du niveau de la surface. Rencontrer Arceus équivaut à rencontrer un dieu, il devrait donc y avoir une certaine signification au rôle que nous jouons. Pourquoi sont nous impliqué dans ce mystère ?

Au-delà de l’histoire d’Arceus, les joueurs peuvent également vouloir savoir comment Sinnoh a évolué de ce qu’il est dans ce jeu à ce qu’il était dans les jeux Gen 4. Pourrions-nous être ceux qui ont créé la Pokemon League, puisqu’elle ne semble pas encore exister ? Et si nous pouvions nommer les meilleurs entraîneurs et former une équipe pour qu’ils deviennent leur propre salle de sport ?

En tout cas, les fans veulent une histoire plus profonde dans Pokemon depuis des années. Il est temps pour Game Freak de creuser un peu plus avec celui-ci pour nous donner quelque chose de pratique qui sera intéressant et engageant au-delà du point de “les collectionner tous”.

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