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Activision

Activision-Blizzard doit embaucher 2 000 personnes pour répondre aux demandes de production
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Activision-Blizzard prévoit d’embaucher plus de 2 000 personnes pour répondre aux demandes de production à venir, selon le PDG Bobby Kotick.

Cela a été partagé dans une interview avec GamesBeat après la publication des résultats financiers du troisième trimestre de la société aujourd’hui.

Ce besoin de personnel survient un an et demi seulement après que l’entreprise a licencié plus de 800 personnes en même temps qu’elle annonçait une année de chiffre d’affaires record.

Plus récemment, il a également fermé son bureau de Versailles, en France, au début du mois. On ne sait pas combien ont été touchés, mais on estime que leur nombre se compte par centaines.

Elle a également fermé ses bureaux à La Haye, aux Pays-Bas, cette année.

Les licenciements massifs en 2019 ont eu le plus grand impact sur Blizzard, le segment de la société responsable de quatre des six franchises sur lesquelles Activision-Blizzard prévoit de se concentrer au cours des prochains trimestres avec une concentration accrue sur les investissements, selon l’appel aux résultats de la société aujourd’hui.

Ces adresses IP sont Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft, Hearthstone, Diablo et Overwatch, et font partie d’une stratégie axée sur la franchise que la société a l’intention de mettre en œuvre qui, en cas de succès, construirait les cinq dernières IP aux niveaux que Call of Duty a vu au cours de l’année récente – au cours de laquelle Modern Warfare s’est vendu plus au cours de sa première année après son lancement que n’importe quel titre Call of Duty précédent.

Bien que Call of Duty ait été responsable de la grande majorité des points forts de la société au cours des trois premiers trimestres de cette année, le lancement prochain de World of Warcraft: Shadowlands a des préventes au plus haut niveau que la société ait connu à ce stade avant un version d’extension, et dispose actuellement de la plus grande équipe que Blizzard ait jamais eue travaillant sur une version d’extension.

Activision-Blizzard prévoit de proposer des lancements de contenu majeurs plus fréquents à la fois sur le jeu principal de World of Warcraft et sur World of Warcraft Classic à l’avenir, ainsi que des “innovations majeures” pour Overwatch.

Il s’attend également à ce que Call of Duty, World of Warcraft et Candy Crush génèrent tous au moins 1 milliard de dollars chacun en réservations nettes au cours de cet exercice.

Le renouvellement de l’orientation de la franchise d’Activision-Blizzard en 2020 intervient après ce qu’il a qualifié d ‘”année de transition” en 2019 au cours de laquelle Blizzard n’avait spécifiquement “aucune version majeure de première ligne” et la société s’est restructurée en interne – ce qui comprenait les licenciements massifs susmentionnés.

Pour mémoire : Cet article a été modifié après publication pour mentionner les fermetures de bureaux à Versailles et à La Haye cette année.

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