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Activision : “Warzone nous a amenés à repenser comment, quand et où nous révélons notre prochain titre”

Activision : “Warzone nous a amenés à repenser comment, quand et où nous révélons notre prochain titre”

Le succès de Call of Duty: Warzone a influencé les plans d’Activision Blizzard pour annoncer le prochain jeu Call of Duty principal.

Lors d’un appel avec des investisseurs, les dirigeants d’Activision Blizzard ont répondu à de nombreuses questions sur Call of Duty, qui a été le moteur d’un deuxième trimestre solide pour l’entreprise.

Cela était en grande partie dû aux ajouts gratuits à la franchise de longue date, Call of Duty Mobile et Call of Duty: Warzone. Selon le PDG Bobby Kotick, plus de 75 millions de personnes ont joué à Warzone depuis son lancement en mars.

En réponse à une question sur l’annonce tardive du jeu principal Call of Duty de cette année, le président d’Activision Publishing, Rob Kotisch, a déclaré que les produits de service en direct ont “créé une tonne de nouvelles opportunités pour la franchise”.

“Nous pourrions être plus directs et plus ciblés que nous ne l’avons jamais été”

Rob Kotisch

“En commençant par le marketing, cela a certainement eu un impact là-bas et sur la façon dont nous pensons au marketing dans ce nouveau monde”, a-t-il déclaré.

“Nous avons un public plus large, plus engagé et plus mondial que nous n’en avons jamais eu à aucun moment de notre histoire. Et cela signifie que nous pourrions être plus directs et plus ciblés que nous ne l’avons jamais été auparavant.”

Kotisch a désigné Warzone comme “une excellente plate-forme” pour partager des nouvelles et des informations avec la communauté Call of Duty, et cela a joué un rôle dans les plans de la société pour annoncer le prochain titre.

“Pour ce qui est de votre point initial, vous parlez de la raison pour laquelle vous avez attendu si longtemps … c’est Warzone, je pense que cela nous a amenés à repenser comment, quand et même où nous révélons notre prochain titre”, a-t-il poursuivi.

“Nous avons hâte de le partager avec la communauté, et nous pensons que ce sera très différent et plus engageant que tout ce que nous avons fait auparavant.”

Avec le lancement de produits gratuits sur mobile, PC et console, Call of Duty s’est rapproché pour devenir une plate-forme unique – une plate-forme qui permet à Activision Blizzard d’annoncer et de commercialiser de nouveaux produits au sein de cette communauté élargie.

Plus tôt cette semaine, Microsoft a indiqué qu’il pensait dans des termes similaires avec l’annonce que le mode multijoueur de Halo Infinite sera gratuit, augmentant considérablement la taille de son marché adressable.

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