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Aglet lève 4,5 millions de dollars pour un jeu de baskets basé sur la localisation

Aglet lève 4,5 millions de dollars pour un jeu de baskets basé sur la localisation
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L’application de style Pokmon Go enregistre les étapes parcourues par les collectionneurs de baskets, gagnant de la monnaie virtuelle pour acheter des baskets virtuelles

La start-up Aglet a levé 4,5 millions de dollars de financement alors qu’elle continue de développer une application gamifie la collection de baskets de créateurs.

Le cycle a été mené par Sapphire Sport, selon GamesBeat, avec des investisseurs providentiels notables, dont Matt Miesnieks de Niantic Labs, le co-fondateur d’Oculus Nate Mitchell et Greg Castle d’Anorak Ventures, qui avait précédemment investi dans Oculus.

Les investisseurs existants Lakestar Ventures et Forecast Ventures étaient également impliqués.

Basé à Los Angeles et à Düsseldorf, en Allemagne, Aglet a été fondé à la fin de l’année dernière et a maintenant levé un total de 7 millions de dollars. Il est composé d’anciens employés de Riot Games, Jordan Brand et Addidas.

La société a développé une application du même nom qui cible les collectionneurs de baskets de créateurs. Inspiré de Pokémon Go, Aglet enregistre la distance parcourue par les utilisateurs dans leurs chaussures, en concurrence avec d’autres joueurs et en leur faisant gagner de la monnaie dans le jeu.

Cette monnaie peut être utilisée pour collecter des baskets virtuelles dans le jeu, y compris les baskets de marque Aglet de la société qui n’existent pas dans le monde réel – bien que la startup soit en pourparlers avec un fabricant italien.

Depuis son lancement sur iOS le 31 octobre, le jeu a attiré 100 000 joueurs, dont 35 000 jouent quotidiennement.

Cette base de joueurs a acheté 200 000 baskets virtuelles, parcouru 4,3 millions de miles et accumulé 8,4 milliards de pas.

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