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Amazon Games abandonne les lignes directrices qui revendiquaient les projets personnels des employés

Amazon Games abandonne les lignes directrices qui revendiquaient les projets personnels des employés

Les anciennes règles exigeaient également que les jeux soient créés uniquement à l’aide des outils de l’entreprise et distribués via le magasin de l’entreprise.

Amazon a assoupli un ensemble de directives qui obligeaient les fabricants de jeux de l’entreprise à utiliser exclusivement ses propres outils et services pour le travail et les projets personnels.

Le changement de règles – appliqué avec effet immédiat hier – a été partagé dans une note du vice-président d’Amazon Games, Mike Frazzini, comme l’a rapporté Bloomberg.

“Ces politiques ont été initialement mises en place il y a plus de dix ans, alors que nous avions beaucoup moins d’informations et d’expérience que nous en avons aujourd’hui, et par conséquent, les politiques ont été rédigées de manière assez large”, a écrit Frazzini.

Les politiques exigeaient à l’origine que le personnel d’Amazon développe et distribue des jeux uniquement à l’aide d’outils appartenant à l’entreprise, ainsi que de répertorier les jeux dans la boutique de jeux d’Amazon. Ils ont également revendiqué des droits de propriété intellectuelle sur des projets réalisés par des employés en dehors des heures de travail et ont stipulé que le personnel ne pouvait collaborer qu’avec d’autres collègues d’Amazon sur des projets personnels.

Amazon Game Studios continue d’avancer malgré les difficultés rencontrées avec les projets au cours de la dernière année. En avril, la société a retiré son MMO Le Seigneur des Anneaux en raison de l’échec des négociations entre elle et Tencent.

Le mois dernier, le studio a organisé une bêta fermée pour son prochain MMO, New World, qui a vu plus de 200 000 joueurs se connecter pendant un week-end. Après plusieurs retards, le jeu devrait maintenant sortir le 28 septembre.

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