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Anvil Saga est un simulateur de gestion de forgeron prometteur avec des tonnes de profondeur (aperçu pratique)

Anvil Saga est un simulateur de gestion de forgeron prometteur avec des tonnes de profondeur (aperçu pratique)
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J’ai eu vent pour la première fois de Pirozhok Studio et d’Anvil Saga de HeroCraft il y a environ un mois lorsqu’un communiqué de presse est apparu dans ma boîte de réception. Le pitch était simple : incarnez un forgeron pendant la guerre de Cent Ans et fournissez des armes à toutes les factions impliquées tout en agrandissant lentement votre boutique et en améliorant votre art. Cela semble assez simple, et je suis une ventouse pour les simulations de gestion, donc cela me semblait tout à fait approprié.

J’ai pu découvrir une démo d’Anvil Saga la semaine dernière, et bien qu’il ait définitivement des défauts évidents qui doivent encore être résolus, ce jeu est à peu près tout ce que j’espérais juste en voyant la bande-annonce, et je suis ravi de voir le produit fini.

Les joueurs prennent en charge Arthur, un forgeron qui reprend le métier de son père après sa mort. Chaque jour, vous ferez fondre du minerai en lingots, puis utiliserez ces lingots pour exécuter des commandes d’équipement. Les choses semblent simples au début, mais progressivement, vous avez plus de tâches à gérer. Vous devez commencer à extraire du minerai pour pouvoir les fondre en plus de lingots, vous devez surveiller l’énergie d’Arthur et vous assurer de vous reposer quand il est fatigué, vous devez acheter de la nourriture pour l’empêcher d’avoir faim… la liste est longue.

En plus de tout cela, il y a aussi une limite de temps pour vos commandes ; attendez trop longtemps, et un client s’éloignera en colère, et il pourrait même faire passer le mot que votre forge n’est pas fiable, ce qui réduira le nombre de clients que vous obtenez.

Finalement, toutes les tâches deviennent trop lourdes à gérer pour vous, et c’est là que vos apprentis entrent en jeu. Maintenant, vous avez plus de travailleurs à gérer et vous devez surveiller leurs compteurs d’énergie, mais il est beaucoup plus facile de répartir le travail et faire fonctionner la forge plus efficacement.

Lentement, vous commencerez à agrandir la forge elle-même, à construire des pièces, à les meubler pour accueillir vos apprentis, et vous pourrez également construire plus d’installations et débloquer plus de ressources pour des commandes d’artisanat plus complexes. Tout est assez standard, jusqu’à ce qu’Anvil Saga révèle que vous avez des décisions clés à prendre tout au long de l’histoire.

Par exemple, un client du début du jeu m’a approché avec un bijou rare pour une commande, et j’avais le choix de terminer la commande ou de la donner. Il y a des conséquences pour le choix que vous faites, et même si la démo n’était pas assez grande pour montrer à quel point ces conséquences peuvent être importantes, cela ajoute un peu de valeur de rejouabilité au jeu car je me suis déjà retrouvé à vouloir redémarrer et voir comment les choses se passeraient si je choisissais un choix différent.

Malgré tous ses points forts, Anvil Saga est toujours enlisé par quelques problèmes qui ont rendu mon expérience de jeu moins qu’agréable. Diriger vos travailleurs individuels pour effectuer certaines tâches semble maladroit, et le jeu a besoin de meilleurs indicateurs pour vous montrer qui vous contrôlez à un moment donné. Ce serait également bien d’avoir une sorte d’indication de ce que chaque travailleur fait à tout moment, car je pouvais voir le jeu devenir très mouvementé à mesure que vous avez plus de travailleurs à gérer et des tâches plus complexes à accomplir.

De temps en temps, j’ai également remarqué que les invites et les info-bulles du didacticiel s’affichaient en russe malgré le fait que j’avais choisi l’anglais comme option linguistique, ce qui rendait un peu difficile de déterminer exactement ce que je suis censé faire. Cela devrait être corrigé dans la version finale, bien sûr, mais tous ces petits problèmes se sont réunis et ont rendu Anvil Saga beaucoup moins amusant qu’il n’aurait dû l’être.

Cela étant dit, bogues et problèmes mis à part, Anvil Saga vérifie à peu près toutes les cases que j’ai pour un jeu de simulation de gestion. Le style pixel art est joli, la musique est charmante et cela vaut vraiment la peine de vérifier si vous êtes un fan du genre.

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