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Aperçu de Sifu

Aperçu de Sifu – Si au début vous ne réussissez pas, vieillissez, vieillissez encore
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2021 est passé et il est difficile de croire que Sifu n’est plus qu’à deux mois. Ce jeu est une interprétation intéressante du genre roguelike avec des combats basés sur le beat ’em up kung fu. Vous obtenez toujours des améliorations comme de nouveaux combos ou mouvements qui se prolongent après la mort d’un arbre de compétences littéral. Ce n’est pas une blague. Il y a un arbre dans votre base principale du jeu avec lequel vous interagissez pour accéder à l’arbre de compétences.

Contrairement aux autres jeux du genre, les morts ne vous renvoient pas au début d’un niveau. Vous pouvez reprendre là où vous vous êtes arrêté et tous les ennemis et boss conservent les dégâts que vous leur avez infligés.

Au début, cela peut sembler être un roguelike extrêmement indulgent, mais Sifu est la chose la plus éloignée du pardon. Même l’une des premières salles disponibles dans l’aperçu de la section de début du jeu avait pas moins de cinq ennemis essayant de vous éliminer en même temps. Certes, ils étaient tous des grognements faibles, mais le combat exige toujours que le joueur reste pleinement conscient de son environnement à tout moment.

Les bouteilles en verre, les battes de baseball, les repose-pieds et plus encore peuvent tous être utilisés comme armes pour neutraliser les hommes de main. Et cela ne veut pas dire que vous devez utiliser ces objets étrangers pour gagner des combats. Utiliser simplement un jeu de jambes intelligent et des parades pour affronter des pièces pleines d’ennemis est une option tout à fait viable pour le combat. Mais si vous rencontrez des problèmes dans certaines pièces, il y a généralement quelques objets dispersés dans l’environnement que vous pouvez utiliser à votre avantage.

Si et quand vos prouesses au combat sont insuffisantes et que vous mourez, vous aurez la possibilité de vous réanimer ou de reprendre le jeu. Toutes les améliorations de votre arbre de compétences sont perdues une fois la partie terminée et vous perdez les progrès réalisés quel que soit le niveau auquel vous jouiez. Mais si vous décidez de revenir, alors vous vieillirez de quelques années et recevrez une augmentation de puissance décente.

L’augmentation de force que vous obtenez après la mort facilite considérablement l’élimination des ennemis en moins de coups. Pourtant, ce n’est pas tout à fait comme faire passer le jeu en mode facile. Ce mécanisme est équilibré en faisant en sorte que le vieillissement affaiblit vos défenses au point que quelques coups ici et là d’ennemis même faibles peuvent vous assommer.

C’est une manière intéressante d’aider le joueur tout au long du jeu, quel que soit son style de jeu. Les joueurs plus offensifs en bénéficieront probablement le plus, car ils pourront se battre de front sans trop réfléchir à leurs mouvements et à leurs attaques. Dans le même temps, cela récompensera toujours les joueurs défensifs qui aiment faire des contre-attaques rapides en rendant les suites de leurs parades plus percutantes.

Peu importe comment vous jouez, on ne peut nier à quel point les commandes sont agréables dans Sifu. Le mouvement et la frappe dans le jeu sont à la fois rapides et fluides, mais ils parviennent à avoir une sensation de poids derrière eux qui donne au combat une sensation intensément réaliste.

Ce système de combat lourd mais fluide est mieux ressenti dans le système de parade. Vous pouvez maintenir un bouton d’épaule enfoncé pour bloquer les attaques entrantes jusqu’à ce qu’elles brisent votre garde, ou vous pouvez essayer d’apprendre les schémas d’attaque et chronométrer parfaitement votre blocage pour lancer une parade.

Il y a un petit flash de lumière à l’impact lorsque vous effectuez une parade réussie qui vous permet de savoir qu’il est temps d’enchaîner avec une rafale de frappes. Il n’y avait rien de plus satisfaisant dans cet aperçu que de faire une parade parfaite et de répondre en infligeant une tonne de dégâts.

De plus, un facteur important pour réussir les parades est la façon dont le jeu se déroule. Si vous chronométrez tout parfaitement mais que le jeu tourne mal, vous pourriez ne pas avoir de chance. Heureusement, même mon PC qui pourrait utiliser une mise à niveau GPU est capable d’exécuter Sifu sans problème. Et ce n’est pas comme si le jeu fonctionnait bien avec un manque de qualité visuelle.

Le style artistique de Sifu se situe quelque part entre polygonal et réalisme. Les modèles de personnages ressemblent généralement à des humains, mais contiennent de grandes surfaces planes qui, selon vous, ne fonctionneraient pas, mais finissent par être incroyables avec l’éclairage fantastique du jeu.

La seule chose que je n’ai pas aimée à propos de cet aperçu, c’est que j’ai dû arrêter d’y jouer à un moment donné et que je dois attendre deux mois jusqu’au lancement de Sifu le 22 février 2021. Cela a été une année absolument ridiculement bonne quand il vient aux sorties indépendantes. et il semble que Sifu va commencer 2022 fort si cette brève section d’aperçu est le moindrement indicative de la qualité du jeu complet.

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