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Apple aurait mis fin à certains contrats Arcade, recherchant une meilleure rétention

Apple aurait mis fin à certains contrats Arcade, recherchant une meilleure rétention

Le géant de la technologie a déclaré qu’il se concentrait sur les titres qui maintiendront les utilisateurs abonnés à son service après l’essai gratuit

Apple aurait résilié des contrats avec certains développeurs d’Apple Arcade dans le but de se concentrer sur des jeux davantage axés sur un engagement à long terme.

Selon un rapport de Bloomberg, des sources proches de la situation affirment que plusieurs appels à la mi-avril ont été passés aux développeurs qui travaillaient sur des jeux pour que les services d’abonnement résilient leurs contrats car les jeux en cours n’avaient pas un niveau suffisamment élevé de “engagement.”

Au lieu de cela, Apple souhaite trouver des jeux à ajouter au service qui l’aideront à conserver les joueurs au-delà de sa période d’essai gratuite initiale de 30 jours, après quoi le service coûte 4,99 $ par mois pour un accès sans publicité et sans microtransaction à une bibliothèque de titres.

Les développeurs qui ont vu leurs contrats résiliés étaient toujours payés pour les étapes franchies jusque-là, et on leur a dit qu’Apple travaillerait avec eux sur de futurs titres pour répondre à l’orientation modifiée de l’entreprise.

Un exemple de titre dont Apple veut reproduire le succès est Grindstone, ont déclaré des sources à Bloomberg, qui est un titre de puzzle avec des centaines de niveaux et des mises à jour continues en ajoutant plus.

Apple Arcade a été lancé l’automne dernier, tandis qu’à peu près au même moment, Google a lancé son abonnement Play Pass au même prix – bien que la réponse de Google ait été peuplée de jeux existants, plutôt que de se concentrer sur de nouvelles exclusivités.

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