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Assassin’s Creed: Dawn of Ragnarok Expansion Détails de la bande

Assassin’s Creed: Dawn of Ragnarok Expansion Détails de la bande-annonce Nouveau contenu et histoire

Caractéristiques

Ubisoft’s Assassin’s Creed Valhalla a peut-être plus de 18 mois, mais le développeur est loin d’en avoir fini avec son support du titre acclamé. Après deux extensions charnues (Wrath of the Druids et The Siege of Paris) et une foule d’événements saisonniers tout au long de 2021, cette année promet le lancement de quelque chose d’encore plus substantiel. Ragnarok est un DLC de 30 heures qui pourrait aussi bien être son propre jeu, et lors d’un événement de prévisualisation la semaine dernière, Twinfinite a eu un aperçu de ce qui allait arriver.

Dans Ragnarok, Eivor incarne à nouveau Havi (Odin) dans une aventure qui se déroule dans les royaumes de la mythologie nordique, notamment Svartalaheim et Muspelheim. L’aventure fait suite à la série de quêtes du jeu de base, mettant cette fois en scène à la fois des nains et des géants du feu dans un récit épique qui déclenche les événements chaotiques de Ragnarok. Dans la vitrine d’aperçu, on nous a montré des interactions avec les deux factions, qui font partie intégrante de la mythologie nordique et semblent prêtes à s’avérer un catalyseur intéressant pour une narration de qualité et des arcs de personnages intéressants.

Il y a cependant plus qu’une histoire à démêler, avec de nouveaux mécanismes aidant à rafraîchir une expérience de jeu qui semblera probablement très familière – peut-être un peu périmée – à ceux qui ont déjà passé quelques centaines d’heures avec Valhalla.

Ragnarok propose une toute nouvelle arme légendaire Polearm qui possède son propre système de combo unique, qui a été conçu pour récompenser le jeu de précision. Il s’appelle Atgeir et peut être amélioré avec un nouveau niveau de mise à niveau de qualité divine qui permet aux armes de prendre des runes spéciales.

En plus des nouveaux combos d’armes d’hast, le combat de Valhalla a été amélioré dans Dawn of Ragnarok avec une gamme de nouvelles capacités. Il y a le buff Flamekeeper qui ajoute des dégâts de feu, par exemple, ainsi que le pouvoir de la renaissance qui voit les ennemis tombés ressuscités en tant qu’alliés d’Odin au combat.

Il existe également de nouveaux mécanismes furtifs, qui sont liés à l’énorme arbre de progression de Valhalla. Power of the Raven, une capacité qui permet à Havi d’utiliser Synin le corbeau pour lancer des attaques furtives, s’est révélée particulièrement cool.

Vous pouvez découvrir certaines des nouvelles fonctionnalités de combat dans la bande-annonce ci-dessous publiée aujourd’hui par Ubisoft, qui met également en évidence certaines des interactions entre les personnages de la série de quêtes principale.

Ailleurs, il y a aussi un nouveau mode de jeu appelé Valkyrie Arena à espérer, qui rappelle les modes d’arène que nous avons vus dans les précédents jeux Assassin’s Creed tels que Origins. À Valhalla, Havi affrontera apparemment des ennemis et de nouveaux affrontements qui défieront les compétences de combat des joueurs. Il devrait offrir encore plus de rejouabilité à l’énorme quantité de contenu de la campagne elle-même.

Ceux qui n’ont pas encore terminé Valhalla n’auront pas à s’inquiéter de ne pas pouvoir consulter Ragnarok lors de son lancement le mois prochain, le 10 mars, car il n’y a pas du tout de porte de niveau. Vous pouvez vous lancer immédiatement et découvrir l’histoire, quelle que soit votre progression dans la campagne principale.

Ci-dessous, vous pouvez consulter quelques nouvelles captures d’écran de l’extension.

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