Assassin’s Creed Unity était l’un des jeux les plus vendus au monde le mois dernier
Assassin’s Creed Unity était le jeu le plus vendu en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique, en Australie et dans les territoires asiatiques le mois dernier.
La raison pour laquelle le jeu de 2014 a si bien fonctionné était à cause de son prix en Corée du Sud et en Indonésie. Selon des articles de presse, le titre Ubisoft était disponible en téléchargement via Steam pour moins d’un centime sur ces deux marchés.
Sinon, ce fut un autre bon mois pour Grand Theft Auto 5, qui était le jeu numérique le plus vendu. En termes de chiffres physiques, FIFA 20 était le produit en boîte n°1.
Plus de 10 millions de jeux ont été vendus sur les territoires EMEAA en février 2020, soit une baisse d’un peu plus de 6,7 % par rapport à la même période l’année précédente. Mais c’était quand même une performance décente si l’on considère le nombre de nouveaux jeux sortis en février 2019 par rapport à cette année. Les grands titres de l’année dernière comprenaient Anthem, Far Cry New Dawn et Metro Exodus.
Metro Exodus est en fait revenu dans les charts en février 2020 grâce à l’arrivée du jeu sur Steam, après une période de 12 mois en exclusivité Epic Store. Le jeu a été un succès particulier en Russie où il était le jeu le plus vendu n ° 2. Il était également n ° 2 en République tchèque et il s’est également vendu fortement en Allemagne, où il était n ° 6.
La plus grande nouveauté du mois a été Sony’s Dreams, qui a été le dixième jeu le plus vendu du mois sur tous les marchés.
La grande majorité des ventes du mois dernier provenaient de téléchargements numériques, représentant près de 65 % de toutes les ventes enregistrées. Le premier pays pour les ventes de jeux était le Royaume-Uni, suivi de l’Allemagne puis de la France. La PS4 était la console dominante dans l’ensemble des ventes de jeux, avec une part de marché de 46 %, suivie par le PC avec une part de 23,7 %.
L’éditeur n°1 était Ubisoft, avec une part de 23,7 % des ventes de jeux. Bien qu’Assassin’s Creed Unity ait généré une grande partie de cette part, la société a également connu le succès avec The Division 2, Rainbow Six Siege, South Park : The Fractured But Whole et Just Dance 2020.
Nintendo ne partage pas de données numériques, et en termes de ventes de jeux purement physiques, Nintendo était le premier éditeur de jeux avec une part de marché de 18,8 % de toutes les ventes de jeux en boîte.
Nintendo a également eu une fois de plus la console la plus réussie du mois, avec Switch confortablement devant PlayStation 4. Le Neon Switch était le SKU de console individuelle le plus réussi.
Les ventes de commutateurs sont en légère hausse d’une année sur l’autre, tandis que les autres consoles ont subi de fortes baisses avant le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X. Au total, 257 819 consoles de jeux ont été vendues dans les régions de vente au détail de la région EMEAA en février, ce qui a généré 69,1 millions d’euros. Cela représente une baisse de 25 % des revenus et des unités d’une année sur l’autre.
Enfin, 3,1 millions d’accessoires, de cartes à points et d’articles jouets à la vie ont été vendus dans les régions de vente au détail de la région EMEAA le mois dernier, ce qui a généré 94,4 millions d’euros de chiffre d’affaires. C’est une baisse de 7,8% en unités et de 5,9% en revenus par rapport à la même période l’année précédente.
La carte de points la plus réussie est la recharge de 10 euros du PlayStation Store. L’accessoire le plus vendu était le contrôleur Black DualShock 4 pour PS4. Et le produit n ° 1 des jouets à la vie était les cartes Amiibo Animal Crossing: série 3. Les cartes Animal Crossing ont été confirmées le mois dernier comme fonctionnant avec la sortie du prochain Animal Crossing: New Horizons sur Nintendo Switch.
Le Royaume-Uni était le marché n° 1 pour les accessoires, les cartes à points et les produits toys-to-life, suivi de la France puis de l’Espagne.
Voici les graphiques GSD EMEAA du 3 février 2020 au 1er mars 2020 :
Top 20 physique et téléchargement EMEAA de février (jeux complets)
Position… | Titre |
---|---|
1 | Assassin’s Creed: Unity |
2 | Grand Theft Auto V |
3 | FIFA 20 |
4 | Rainbow Six Siege de Tom Clancy |
5 | Tom Clancy’s The Division 2 |
6 | Red Dead Redemption 2 |
7 | Call of Duty : Guerre moderne |
8 | Métro Exode |
9 | NBA 2K20 |
dix | Rêves |
11 | Besoin de vitesse : Chaleur |
12 | Star Wars Jedi : Ordre déchu |
13 | South Park: le fracturé mais entier |
14 | Just Dance 2020 |
15 | Far Cry 5 |
16 | Dragon Ball Z : Kakarot |
17 | Jours passés/th> |
18 | Mario Kart 8 : Deluxe* |
19 | Homme araignée |
20 | Uno |
* Données numériques non disponibles.
Top 20 physique EMEAA de février (jeux complets)
Position… | Titre |
---|---|
1 | FIFA 20 |
2 | Grand Theft Auto V |
3 | Call of Duty : Guerre moderne |
4 | Mario Kart 8 : Deluxe |
5 | Just Dance 2020 |
6 | Red Dead Redemption 2 |
7 | Le manoir de Luigi 3 |
8 | Minecraft : Édition Nintendo Switch |
9 | Dragon Ball Z : Kakarot |
dix | Star Wars Jedi : Ordre déchu |
11 | Aventure en forme d’anneau |
12 | NBA 2K20 |
13 | Pokémon Épée |
14 | La légende de Zelda : le souffle de la nature |
15 | Nouveau Super Mario Bros U Deluxe |
16 | Besoin de vitesse : Chaleur |
17 | Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 |
18 | The Witcher 3: Chasse sauvage |
19 | Super Smash Bros Ultimate |
20 | Darksiders Genèse |
Top 20 des téléchargements EMEAA de février (jeux complets)
Position… | Titre |
---|---|
1 | Assassin’s Creed: Unity |
2 | Grand Theft Auto V |
3 | Rainbow Six Siege de Tom Clancy |
4 | Tom Clancy’s The Division 2 |
5 | FIFA 20 |
6 | Métro Exode |
7 | Red Dead Redemption 2 |
8 | South Park: le fracturé mais entier |
9 | Rêves |
dix | Jours passés |
11 | Uno |
12 | Far Cry 5 |
13 | NBA 2K20 |
14 | Homme araignée |
15 | EA Sports UFC 3 |
16 | Nier : les automates |
17 | Besoin de vitesse : Chaleur |
18 | South Park : Le Bâton de la Vérité |
19 | L’équipage 2 |
20 | Call of Duty : Guerre moderne |
Toutes les données concernent la période du 3 février 2020 au 1er mars 2020.
Les données numériques incluent les jeux des sociétés participantes vendus via Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Eshop. Les entreprises participantes sont Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Ubisoft et Warner Bros.
Les données numériques incluent les jeux vendus en Australie, Autriche, Bahreïn, Belgique, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Islande, Inde, Indonésie, Irlande, Israël, Italie, Koweït, Liban , Luxembourg, Malaisie, Malte, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Norvège, Oman, Pologne, Portugal, Qatar, République de Corée, Roumanie, Russie, Arabie Saoudite, Slovaquie, Slovénie, Afrique du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Taïwan, Thaïlande, Turquie, Ukraine, EAU, Royaume-Uni.
Les données physiques incluent tous les jeux, mais uniquement ceux vendus en Australie, en Autriche, en Belgique, au Danemark, en Finlande, en France, en Allemagne, en Italie, aux Pays-Bas, en Nouvelle-Zélande, en Norvège, en Pologne, au Portugal, en Espagne, en Suède, en Suisse et au Royaume-Uni.
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