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Assassin’s Creed Valhalla double le nombre de joueurs d’Odyssey au lancement

Assassin’s Creed Valhalla double le nombre de joueurs d’Odyssey au lancement
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La dernière entrée de la série d’Ubisoft a également enregistré une audience record sur Twitch et YouTube

Le nombre de joueurs actifs d’Assassin’s Creed Valhalla a doublé celui d’Assassin’s Creed Odyssey le jour du lancement.

Ubisoft a également signalé que le jeu a enregistré une audience et un engagement record sur Twitch et YouTube, dépassant tout lancement de jeu Ubisoft à ce jour à cet égard. L’annonce n’incluait cependant pas de chiffres précis – nous avons contacté Ubisoft pour obtenir des éclaircissements.

L’éditeur a ajouté qu’il s’attend à ce que cette tendance se poursuive “alors que les ventes de la nouvelle génération de consoles augmentent”. Dans un communiqué, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré qu’il pensait qu’Assassin’s Creed Valhalla devrait être l’un des plus grands succès de Noël.

“Nous sommes touchés par l’accueil des joueurs et extrêmement fiers de ce que nos équipes ont accompli avec Assassin’s Creed Valhalla, qui s’appuie sur l’incroyable succès de ses prédécesseurs”, a-t-il poursuivi. “Dans le contexte de COVID-19, expédier Assassin’s Creed Valhalla sur pas moins de sept plateformes est un exploit incroyable pour toutes les équipes impliquées à travers le monde.”

À l’époque de la sortie d’Assassin’s Creed Odyssey en octobre 2018, le jeu a battu des records pour la franchise, Ubisoft l’appelant la “meilleure performance de la semaine de lancement de cette génération de consoles”.

Assassin’s Creed Valhalla a été lancé le 10 novembre, les critiques le qualifiant de l’une des meilleures entrées de la franchise. Cependant, les critiques ont également rappelé aux joueurs l’année troublée d’Ubisoft, qui a vu plusieurs dirigeants démissionner parmi une vague d’allégations d’inconduite sexuelle et une culture toxique dans toute l’entreprise. Le directeur créatif d’Assassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail, a démissionné de son poste en juin à la suite d’une enquête pour faute.

Assassin’s Creed Valhalla a également suscité des critiques juste un jour après son lancement pour avoir utilisé un langage capacitiste, ce qui a conduit à des excuses d’Ubisoft, qui a promis de résoudre le problème dans une prochaine mise à jour.

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