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Backflip Studios ferme ses portes

Backflip Studios ferme ses portes
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Backflip Studios, basé à Boulder, dans le Colorado, a procédé à des licenciements massifs cette semaine en vue d’une fermeture complète, selon d’anciens employés du studio.

Un ancien employé estimé pour GamesIndustry.biz qu’environ 70 personnes avaient été licenciées, l’équipe de DragonVale restant pendant qu’une décision était prise sur ce qu’il fallait faire de ce jeu.

La fermeture du studio a été une surprise, car l’équipe était sur le point de lancer un nouveau projet en douceur. Cependant, les récents résultats de l’entreprise ont été décevants et la société mère Hasbro a manqué cette semaine ses attentes en matière de bénéfices trimestriels et a vu le cours de ses actions chuter de 16% du jour au lendemain.

Un autre ancien employé de Backflip, l’ingénieur principal Branden Conley, a mentionné la fermeture de LinkedIn en disant : “C’était un super studio. Tous ceux avec qui j’ai travaillé étaient géniaux, je pense que les produits en développement avaient beaucoup de potentiel, mais Hasbro ne pouvait pas faire fonctionner les finances, je suppose.”

Conley a déclaré que l’indemnité était “vraiment bonne” et l’ancien employé à qui nous avons parlé l’a décrite comme une période de préavis de 60 jours avec une indemnité supplémentaire qui commence par la suite, même si la plupart des développeurs ont déjà été renvoyés chez eux.

Backflip a été fondé en 2009 spécifiquement pour créer des jeux mobiles. Sa production comprend des jeux basés sur la physique comme Paper Toss, Ninjump et Ragdoll Blaster, ainsi que des titres mobiles qui correspondent à un moule plus moderne comme DragonVale, Spellfall et Transformers : Earth Wars.

Hasbro a acheté une participation majoritaire dans le développeur en 2013 pour 112 millions de dollars. À l’époque, les jeux Backflip avaient été téléchargés plus de 300 millions de fois et le studio réalisait des revenus annuels de près de 100 millions de dollars.

Mise à jour du 25 octobre : Un représentant de Hasbro a confirmé la nouvelle pour GamesIndustry.bizen disant: “Nous avons pris la décision commerciale difficile de fermer Backflip Studios. Malgré notre collaboration avec le studio ces dernières années, nous n’avons pas été en mesure de trouver une voie viable. Alors que nous espérions un résultat différent, tous les employés finira par quitter l’organisation.

“Les employés concernés ont été informés et seront éligibles pour recevoir des indemnités de départ. Nous explorons également les opportunités potentielles pour les employés concernés qui pourraient convenir à des postes vacants au sein de notre organisation élargie.

“Hasbro reste attaché au jeu numérique dans d’autres domaines de notre activité mondiale ainsi que dans le cadre de notre stratégie à long terme et nous continuerons à investir là où nous voyons des opportunités de croissance.”

Reportage supplémentaire de Rebekah Valentine

Si vous avez des nouvelles d’emplois à partager ou une nouvelle recrue dont vous voulez parler, veuillez nous contacter sur newhires@gamesindustry.biz

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