Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Battlefield 2042 est bruyant, explosif et massif

Battlefield 2042 est bruyant, explosif et massif – Impressions d’aperçu de la bêta ouverte
🌐

Il y a deux jours, DICE a donné aux membres de la communauté Battlefield 2042 un aperçu de la prochaine bêta ouverte qui commence le 6 octobre à 12h PDT / 3h EDT (qui devrait être en ligne au moment où vous lisez ceci pour ceux qui ont tôt accès) pour toutes les consoles et PC. La version devrait être assez proche de ce que les joueurs vont expérimenter eux-mêmes dans la bêta ouverte (avec un peu de chance, moins quelques problèmes techniques que nous avons rencontrés lors de nos travaux pratiques). Ceux qui n’ont pas d’accès anticipé peuvent participer le 8 octobre en même temps.

Battlefield 2042 est très attendu depuis sa révélation. Les fans ont hâte de revenir à un cadre plus moderne – dans ce cas, le futur proche – surtout après l’accueil tiède de Battlefield V par les fans. Les bandes-annonces ont fait un excellent travail pour transmettre ce qui semble être le thème principal de Battlefield 2042 : All Out War.

La vision de Battlefield 2042 est de donner l’impression d’une guerre massive qui fait rage sur terre, sur mer et dans les airs. Les développeurs nous ont déclaré dans une présentation récente qu’ils avaient de grandes zones ouvertes où de grandes batailles peuvent avoir lieu sur des objectifs clés et également des escarmouches à plus petite échelle mettant en vedette deux escouades qui se déroulent dans des endroits plus petits et plus étroits.

De plus, il y a une touche supplémentaire de chaos ajoutée pour faire bonne mesure sous la forme d’environnements variables sur certaines cartes et d’effets météorologiques qui peuvent avoir un impact sur le gameplay.

J’ai eu une idée de tout cela dans la carte que DICE a choisi de présenter dans la bêta ouverte, Orbital on Conquest mode. C’est une carte de taille moyenne selon leurs nouvelles normes dans Battlefield 2042, et elle contient à peu près tout ce que je viens de décrire ci-dessus.

Il y a beaucoup d’espaces ouverts pour que les tireurs d’élite et les hélicoptères fassent des ravages. Il existe des tunnels souterrains permettant aux chars de se déplacer plus facilement sur la carte, ainsi que des bâtiments pour des engagements à plus petite échelle favorisant les armes à plus courte portée autour des nombreux objectifs que les joueurs devront sécuriser.

Un gratte-ciel massif occupe une place prépondérante dans l’un des secteurs où de nombreux joueurs au cours de notre session de jeu ont aimé se battre car il agit non seulement comme un endroit idéal pour tirer mais aussi comme un point de départ pour lancer des parachutistes à partir desquels, même si ce n’est pas toujours utile, est toujours amusant à faire.

Il y a aussi la fusée géante qui se lancera au milieu de la carte et qui peut être perturbée pour provoquer une explosion massive et la possibilité qu’une tornade puisse traverser et déranger tout le monde sur son passage.

La tornade était très divertissante. C’est imprévisible; vous ne savez pas quand / s’il apparaîtra et quel chemin il empruntera. Quand il apparaîtra, il détruira des bâtiments et aspirera et détruira des véhicules et des joueurs dans son sillage. Même si vous ne vous approchez pas suffisamment pour être aspiré, vous subirez des interruptions dans votre HUD et votre radar lorsque vous vous en approcherez.

Malheureusement, le gadget Wingsuit n’est pas disponible pendant la version bêta, mais nous avons quand même eu un avant-goût de quatre des dix spécialistes prévus au lancement qui, à bien des égards, devraient sembler quelque peu familiers aux fans de longue date de la série. Vous pouvez en savoir plus à leur sujet en détail ici, mais je soulignerai quelques éléments qui devraient vous exciter avant la version bêta.

Le système spécialisé est maintenant beaucoup plus ouvert. N’importe quel spécialiste peut équiper n’importe quel pistolet et ce feutre super. C’était vraiment agréable de pouvoir équiper un fusil de sniper sur Webster McCay, un spécialiste du genre Assault, sans avoir à équiper mon Grappling Gun (qui est génial à utiliser, d’ailleurs, les fans de Titanfall 2 savent ce que je veux dire).

De même, si vous vouliez exécuter Recon avec un fusil d’assaut, un fusil de chasse ou autre, vous le pouvez. Vous pouvez également échanger des gadgets non spécifiques à une classe comme des grenades à votre guise. Les spécialistes vous donneront ce gadget unique et un bonus pour un certain type de style de jeu, comme les assauts étant plus agiles tout en visant des viseurs qui vous poussent dans une direction à coup sûr mais ne vous empêchent pas de jouer exactement comme vous le souhaitez.

Vous pouvez également désormais personnaliser vos armes à la volée, ce qui, encore une fois, était vraiment génial. J’ai adoré pouvoir m’adapter à la volée, en utilisant ma lunette «point rouge» normale sur mon fusil d’assaut pour des combats plus rapprochés, puis en passant à un «ACOG» si je commençais à m’engager dans des combats à plus longue distance sans avoir besoin de réapparaître ou juste marche vers une mort certaine.

Cependant, la qualité visuelle et sonore est peut-être encore plus impressionnante que les améliorations du gameplay. Battlefield 2042, comme vous vous y attendiez probablement, a l’air fantastique. Bien qu’il existe une version de dernière génération du jeu, les plates-formes de la génération actuelle bénéficient d’un traitement préférentiel et ont une qualité visuelle bien améliorée et même des améliorations de gameplay sous la forme de jeux plus grands à 128 joueurs maximum contre 64 pour la dernière génération.

Le son est ce qui l’a vraiment fait pour moi, cependant. Les booms des explosions de missiles et de mortiers sont si incroyablement intenses et immersifs. Toutes les armes ont un son fantastique. C’est difficile à décrire, bien sûr, vous devez vraiment en faire l’expérience vous-même. Assurez-vous simplement de sortir votre casque.

Vraiment, mes seules plaintes pendant la bêta ouverte sont toutes des problèmes assez corrigibles. Il y avait bien sûr quelques bugs, coupures et autres problèmes courants d’un jeu qui n’était pas actuellement dans son état final. DICE a encore beaucoup de temps pour les corriger après que la bêta ouverte leur ait fourni des commentaires.

La réapparition n’était pas géniale non plus. Les réapparitions sur le champ de bataille sont toujours un peu chaotiques car vous êtes souvent tombé en plein milieu de l’action, mais j’ai vu de nombreuses situations où les ennemis réapparaissaient littéralement juste devant moi et j’ai pu leur tirer dessus avant même qu’ils réalisé ce qui se passait, et vice versa pour moi.

Dans l’ensemble, tant que les serveurs résistent à la pression intense de tous les joueurs intéressés essayant de jouer autant que possible avant la fin du 10 octobre, les joueurs doivent s’attendre à s’amuser en jouant sur Orbital. et découvrir certaines des nouvelles fonctionnalités de gameplay folles comme la tornade lors de la bêta ouverte de Battlefield 2042. Et, tant que les autres cartes, armes et spécialistes qui ne sont pas encore jouables correspondent à la qualité de ce qui se trouve dans la bêta ouverte (et que les bugs sont corrigés), Battlefield 2042 devrait être en bonne forme pour un lancement le 1er novembre. 19.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Battlefield 2042 est bruyant, explosif et massif – Impressions d’aperçu de la bêta ouverte
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Battlefield #est #bruyant #explosif #massif #Impressions #daperçu #bêta #ouverte ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.