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Behavior Interactive arrête le développement de Deathgarden: Bloodharvest

Behavior Interactive arrête le développement de Deathgarden: Bloodharvest

Behavior Interactive a annoncé la fin du développement en cours de son jeu de survie dystopique multijoueur, Deathgarden, un peu plus d’un an après son lancement.

Dans une lettre ouverte à son public, l’équipe de développement de Deathgarden a déclaré que les serveurs de jeu resteraient en ligne jusqu’à la fin de l’année au moins et que le jeu deviendrait gratuit à l’avenir. Cependant, l’équipe a également reconnu que la diminution de la base de joueurs du jeu n’était pas assez importante pour le maintenir à long terme.

“Au cours des dernières semaines, notre équipe a été plutôt silencieuse sur le développement de Deathgarden. Constatant la diminution de la base de joueurs, nous avons travaillé à trouver des solutions : nous avons demandé conseil, envisagé de nombreux scénarios différents, examiné diverses solutions, mais malheureusement , aucun d’entre eux ne changerait le destin de ce projet.

“…Ce projet nous a fait traverser des montagnes russes d’émotions, de la première version au redémarrage, et nous sommes fiers de ce que nous avons accompli. Nous avons beaucoup grandi de l’expérience, en tant qu’équipe et en tant qu’individus, et nous continuerons, nous prendrons des risques et serons innovants pour répondre aux attentes de nos joueurs. Quant à l’avenir, l’équipe Deathgarden a été redéployée sur d’autres projets Behaviour, en direct et non annoncés.

Behaviour Interactive a eu du mal avec la longévité du jeu ces derniers temps, avec son autre jeu le plus récent, Westworld, fermé plus tôt cette année à la suite d’un accord sur les droits d’auteur avec Bethesda, bien que Behaviour Interactive ait à l’époque déclaré qu’il n’était pas lié au procès.

Behaviour Interactive a récupéré les droits de Dead by Daylight auprès de Starbreeze l’année dernière.

Une version précédente de cet article indiquait que Behavior Interactive aidait au développement de Star Citizen de Cloud Imperium. Behaviour nous a indiqué que la relation de travail a pris fin en décembre 2016. L’article a été modifié pour refléter les nouvelles informations.

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