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BioWare adopte un modèle hybride distance/bureau

BioWare adopte un modèle hybride distance/bureau
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Les nouvelles recrues en Amérique du Nord n’auront pas à déménager près des bureaux du studio

BioWare est le dernier studio à adopter un modèle hybride pour sa structure de travail, offrant à son personnel le choix entre le travail à distance et la venue au bureau.

L’annonce faisait partie d’un article de blog du directeur général Gary McKay, dans lequel il a également annoncé qu’à l’avenir, les nouvelles recrues en Amérique du Nord ne seront plus invitées à déménager près des bureaux de BioWare lors de leur embauche.

Il a ajouté que le studio utilisera les “nouvelles technologies” pour faciliter la collaboration entre le personnel.

“Notre objectif est de nous pencher sur les choses que tout le monde aime dans le travail à domicile, tout en donnant aux gens la possibilité de retourner au bureau avec plus de flexibilité”, a déclaré McKay. “À l’avenir, nous aurons de nouveaux défis avec une approche hybride du travail et nous nous concentrons sur les nouvelles technologies qui aideront à maximiser la collaboration et la communication entre les personnes sur site et à distance.

“Un autre changement subtil mais important que nous avons apporté concerne nos pratiques d’embauche : auparavant, nous recherchions uniquement des personnes prêtes à déménager à Austin et à Edmonton ; maintenant, nous recherchons de nouveaux talents de n’importe où en Amérique du Nord et nous rencontrerons eux là où ils habitent. »

Depuis le début de la pandémie, de nombreux studios ont changé leur approche du travail, que ce soit en passant à des modèles hybrides comme BioWare et Bossa Studios, ou en adoptant des semaines de quatre jours comme Young Horses et Armor Games, qui ont testé l’approche pour un couple de mois à la fin de l’année.

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