Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Bossa Studios confirme les licenciements au milieu des plaintes contre la direction

Bossa Studios confirme les licenciements au milieu des plaintes contre la direction
⌨️

Bossa Studios a confirmé qu’il licencie un petit nombre d’employés dans le cadre d’une restructuration.

Une source anonyme a déclaré GamesIndustry.biz le développeur britannique licenciait jusqu’à 18 employés. Contacté, Bossa Studios a répondu par une déclaration du PDG Henrique Olifiers, qui a déclaré que le nombre d’employés concernés était inférieur à cela.

La société a depuis déclaré à notre site sœur Eurogamer que 13 de ses 85 postes étaient initialement à risque, mais ce chiffre a été abaissé à 10 et pourrait encore être réduit d’ici la fin de la période de consultation.

Bossa Studios a déclaré que ces licenciements faisaient partie des efforts de restructuration en cours.

Plus tôt cette année, l’entreprise est passée à un modèle hybride distant/bureau où tout le personnel avait la possibilité de travailler à domicile, en partie à cause de l’impact de la pandémie de coronavirus.

Maintenant, le développeur s’appuie sur cela et a décidé de “remodeler l’équipe pour la nouvelle industrie que nous voyons devant nous”.

“La nouvelle Bossa est conçue pour réussir dans ce paysage où les services d’abonnement se développent, les titres premium deviennent moins chers et les joueurs veulent des expériences différentes avec un élément social fort à leur base”, a déclaré Olifiers.

“Comme pour tout changement vraiment fondamental, de grandes décisions sont prises. Les fonctions que nous remodelons ont touché environ 15 % de nos collègues, et nous sommes en train de les aider à se déplacer dans l’industrie ou à trouver de nouveaux postes au sein du studio lui-même. En même temps, nous attirons de nouveaux talents pour nous aider à développer nos nouvelles capacités pour la route à venir.”

Notre source nous a également indiqué les récentes critiques de Glassdoor, qui critiquent toutes la direction pour les problèmes de l’entreprise.

Les réclamations incluent un “crunch obscène” pour le département QA. Olifiers a confirmé qu’il y avait eu une crise limitée à Eurogamer, et a insisté sur le fait que la société n’avait pas de politique de crise et que la direction ne demandait jamais au personnel de craquer.

Dans ce cas, le développement de Surgeon Simulator 2 a pris du retard lorsque le studio est passé au travail à distance en mars en raison du verrouillage et que le personnel s’est mis sous pression pour suivre, selon Olifiers.

“Nous avons perdu la trace de quelques personnes faisant des heures supplémentaires”, a déclaré le PDG à Eurogamer. “” QA a été globalement le destinataire de cela parce qu’il [Surgeon Simulator 2] est un jeu multicouche, il y avait beaucoup de demande sur QA.

“Il est donc juste de dire qu’avant le lancement, il y avait des gens qui travaillaient trop sur Surgeon. Je ne le nierais pas. Mais nous ne demandons pas aux gens de le faire. Parfois, cela arrive et nous essayons de le corriger après coup, comme nous l’avons fait cette fois-ci.”

Olifiers dit également que Bossa a payé le personnel qui a fait des heures supplémentaires ou leur a donné du temps à la place après le lancement de Surgeon Simulator 2 en août.

Plusieurs critiques de Glassdoor affirment également que la direction est trop autoritaire et trop préoccupée par ses propres idées créatives plutôt qu’à l’écoute des équipes.

Un employé anonyme a écrit: “Les jeux à succès que le studio a créés ont été créés malgré les fondateurs, pas à cause d’eux. En fait, les fondateurs ont tenté de fermer ces projets.”

S’adressant à Eurogamer, Olifiers a déclaré que lui et les cofondateurs du studio avaient toujours été directement impliqués dans le développement.

“Toutes nos idées de jeux proviennent d’un game jam, et chaque personne du studio participe à ces game jams qui génèrent ces idées de jeux”, a-t-il déclaré. “Donc, dès le premier jour, la direction est impliquée. Je suis un concepteur de jeux, pas un homme d’affaires. J’ai été producteur, codeur, concepteur de jeux, etc. Et tous les autres membres de l’équipe aussi. Nous sommes donc impliqués Bien sûr, il y a parfois des différences créatives, et nous résolvons cela de la meilleure façon possible, pour autant que je sache.

“Les équipes ont généralement beaucoup de latitude pour prendre les décisions qu’elles jugent justes. Traditionnellement, la gestion, et par gestion je parle de moi-même et des trois autres fondateurs, nous sommes impliqués au quotidien de chaque jeu que nous créons. .”

Notre source a affirmé que jusqu’à 20 membres du personnel étaient partis ces derniers mois, bien que l’interview d’Eurogamer avec Olifiers suggère que cela se limite à deux membres supérieurs du personnel.

Dans sa déclaration, Olifiers a déclaré: “L’autre chose à propos du changement fondamental est que tout le monde n’est pas d’accord avec lui, et ce n’est pas grave – le monde serait un endroit beaucoup plus ennuyeux si nous étions tous d’accord sur tout.

“Un petit nombre de personnes sont mécontentes de ces changements, et aussi malheureux que cela soit, nous ne pouvons pas faire grand-chose d’autre que d’être francs sur nos motivations et de les soutenir autant que possible. Ils ont le droit de ressentir ce qu’ils ressentent à propos de ces décisions si c’est le cas, ils l’ont choisi, et nous critiquent pour cela. C’est comme ça que les choses fonctionnent.

Pour mémoire, cet article avait précédemment indiqué qu’Olifiers avait confirmé les allégations de “crise de l’obscence”. Ce n’était pas le cas, le PDG confirmant à la place qu’il y avait eu une crise limitée, comme l’expliquent ses commentaires à Eurogamer. Cet article a été modifié en conséquence.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Bossa Studios confirme les licenciements au milieu des plaintes contre la direction
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, pinterest et e-mail avec les hashtag ☑️ #Bossa #Studios #confirme #les #licenciements #milieu #des #plaintes #contre #direction ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.